| | | 商業的未來(重布行業重構企業重塑自我) | 該商品所屬分類:管理 -> 企業管理 | 【市場價】 | 318-462元 | 【優惠價】 | 199-289元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787121314841 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:電子工業
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ISBN:9787121314841
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作者:(英)馬克·拉斯金諾//格雷阨姆·沃勒|譯者:張帥//李丹
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出版日期:2017-07-01
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印刷日期:2017-07-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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《商業的未來(重布行業重構企業重塑自我)》研究的重點是企業如何將其對數字化商業的**性與巨大優勢的理解應用於實踐。作者馬克·拉斯金諾和格雷阨姆·沃勒通過對35位來自各國企業和政府機構的核心管理層人員進行訪問,以及通過高德納公司對董事會、首席執行官、首席信息官的調查,對數字化革命下的企業變革提出了一繫列的見解和指導意見。這無疑可以有效幫助企業檢視在數字化進程中該做出哪些轉變,以及領導方式需要如何適應這些轉變。其次,作者還幫助企業探索實現其發展的有效路徑,總結了六種領導力模式,激勵企業順利踏上數字化商業的陽關大道。盡管對經營一家成功的企業而言,不存在千篇一律的有效管理手段和方法,但你可以從這本書中得到一些實質性的觀點,將其融入自己的企業中。這本書無疑是數字化變革下,企業創新和變革的參考和指南。
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第1章 要麼數字化,要麼滾回家 讓數字化革命進入每個行業 數字化商業有什麼不同 直面物聯網,直面數據創造出的巨大能量 由外及內,推進數字化 驅動數字化重塑的三種破壞性的數字化力量 重新掌控行業、企業和個人領導力 通過建立架構實現數字化革命 數字化商業為你的成功提供助力 行動要點 **部分 第2章 產品都將被數字化重塑 一場分辨率的革命 好視力和好眼光的能量 一切都能被數字化 所有產品和服務都將被數字化掌控 所有行業都將被重塑 直達核心的數字化 產品與服務是可以改變的 新的核心競爭力 行動要點 第3章 抓住三個引爆點 開發復合不確定性 復合不確定性懸在三個引爆點之上 不確定性的復合 引爆點之一:技術 引爆點之二:文化 引爆點之三:制度 真正的***會不斷探尋數字化的前沿 行動要點 第4章 到底是誰的行業 數字化的替代效應模糊了邊界 每個企業都是技術公司 挑戰既來自外部也來自底層 新產業將脫胎於模糊化之中 數字化擊碎和重構了準入壁壘 要**於邊界模糊化 行動要點 第二部分 第5章 數字化領導力是一項團隊運動 兩種方式必須和諧共處 分辨率革命打破了組織的信仰與邊界 化解數字化變革與傳統穩定性之間的矛盾關繫 每個核心管理層成員都必須置身其中 領導跨界團隊 誰來統籌協調數字化革命 行動要點 第6章 提升核心管理層和董事會, 使其精通數字化 每位領導都必須成為數字化領導 從董事會開始 帶管理層走上新時代行為的旅程 讓管理層轉向數字化 像爆破專家一樣思考,為數字化變革夷平壁壘 行動要點 第7章 解決邊界模糊化的新能力 進行技術重塑,使其成為*新版的核心競爭力 推倒內部壁壘 你必須與他人同場競技 開發新能力和新技術 新型商業的文化能力與理念 行動要點 第三部分 第8章 做一個冒險家和外交家 重塑自我,挑戰常規 像冒險家一樣充滿勇氣 從外部尋找你數字化的起點 調整你的風險傾向 善用外交家的技巧 示範“可能的數字化技術” 做一個帶領他人一同前進的數字化*** 行動要點 第9章 做一個目標明確的人和教育者 做數字化洞察力的培育者 發揮“明確目標”的力量 顛覆信念,**潮流,贏得勝利 實驗和明確目標,雙管齊下 為企業植入數字化洞察力的基因 展示教育勝過解釋 幫助他人掌握可能的數字化技術 行動要點 **0章 做一個有魅力的人和制圖大師 發掘並釋放人纔的全部潛能 把自己打造成一塊吸引人纔和創意的磁石 明確並傳播你的數字化目標 打造“適應數字化目標”的文化 通用電氣公司重塑數字化時代文化 挺身而出,做數字化時代的制圖大師 讀懂並重繪市場空間,把握競爭優勢 重繪“內部空間”,達成目標結果 吸引人纔,為數字化成功鋪平道路 行動要點 附錄
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第1章 要麼數字化,要麼滾回家
2012年4月,拉斐爾·納達爾(Rafeal Nadal)穿
著運動褲,戴著棒球帽,神色輕松地大步走向百保力
公司(Babolat)法國裡昂總部的網球場。當納達爾開
始揮拍,這家法國網球設備商的首席執行官埃裡克·
百保力(Eric Babolat)心懷期待、緊張地注視著他。 百保力公司邀請納達爾對其革命性的“互聯”球拍進
行測試。這款球拍可以對運動員的正手、反手、扣殺
和發球動作進行數字化捕捉,並直接把數據發送至智
能手機或平板電腦。基於這些數據生成的顏色豐富的
圖表,可以讓納達爾知道自己每次的擊球可以讓球產
生多大上旋,並了解是否用球拍的甜區完成了擊打。 埃裡克·百保力回憶納達爾當時的反應時後,說
:“作為一個職業網球選手,他每天都在打球。但當
他看到這個全新的畫面——他的比賽數據圖時,你能
從他的眼神中找到那種孩子**眼看到新鮮玩具的感
覺。以往網球隻是一種運動,沒有數據,而現在出現
了有數據的網球運動。這不是一本書翻開了新一頁,
而是翻開了一本嶄新的書。”
百保力的“互聯”球拍內置了加速計、陀螺感應
儀、數字化微處理器、藍牙通信設備和一組電池。所
有這些設備總重量隻有15克,都安裝在球拍的手柄裡
。運動員使用這款球拍時不會感覺到與原有版本有什
麼不同。*重要的是,這款球拍並非**職業選手使
用,普通人隻要花費300~400美元就能買到。 這就是數字化革命(企業核心數字化)——將新技
術全面滲入整個公司、直達產品的核心。對於百保力
公司而言,數字化革命就是把新技術融入網球拍、網
球選手和網球運動之中。網球運動發源於20世紀的法
國,現在深受數百萬人的喜愛。直到2013年,這項運
動也隻有30條規則。2013年7月,在納達爾使用“互
聯”球拍一年之後,埃裡克·百保力出現在巴黎凱旋
門旁的一家酒店裡,靜候著**網球聯合會(ITF)年
度會議做出一項重大決定。“與聯合國召開會議如出
一轍,”他回憶道,“參會人員來自世界各地,說著
不同的語言,對各個議題進行投票表決。”他提出的
議題能獲得批準嗎?經過一致同意,**網球聯合會
為網球運動制定了第31條規則,允許百保力公司的新
款球拍用於正式比賽。這條新規則原文如下:“運動
員分析技術可以在比賽過程中進行信息記錄與存儲。 根據第30條規則,這些信息隻能被運動員本人取得與
了解。”
百保力公司的數字化革新推動了網球運動規則的
改變,這一改變對該公司的未來至關重要。要知道,
網球運動有著巨大的市場空間,網球行業僅在美國就
擁有每年55.5億美元的市場規模。有市場分析人士
認為,包括網球運動在內,**運動商品產業的市場
規模高達3 000億美元以上。讓數字化革命進入每個
行業
對百保力公司歷史的回顧能夠幫助大家理解,數
字化變革不僅發生在新興行業。行業不分新舊,都有
機會和能力對其產品與服務進行數字化重塑。百保力
公司的發展史就是一段不斷革新的歷史。 1998年,埃裡克·百保力成為這個家族企業的第
五代***,他立志光耀門楣。如今,百保力公司為
**選手和全世界上百萬名客戶提供網球拍、網球線
。皮埃爾(Pierre),埃裡克的曾祖父,率先發明了一
種網球線,直至**,百保力公司還在生產這種網球
線。1875年,一家制拍廠請皮埃爾嘗**動物腸制作
球線,皮埃爾當時已經掌握了用動物腸制作小提琴弦
的技術。這一嘗試的結果是革命性的,直至**,天
然腸線仍然比尼龍、滌綸、凱夫拉和其他現代材料制
成的球線*受歡迎。這一發明也讓百保力公司專注於
球拍這一產品。一個多世紀之後,堅持技術革新理想
的埃裡克·百保力,熱情與驕傲地向世界宣告了*先
進的數字化網球拍的誕生。 和他的曾祖父一樣,埃裡克·百保力現在仍然在
裡昂街頭那棟19世紀70年代的建築裡辦公,這棟樓毫
無特色,很容易被人忽略,隻有一塊小牌子引導人們
走進公司。但當你邁門而入,一眼就能看到大堂裡的
視頻屏幕,上面正在展示智能球拍記錄到的各種動作
和數據,投影儀在桌上映射出公司的標語:“創新”
(Innovation)、“榮耀來自腸線”(No Cuts,No
Glory)、“無界無限”(No Limits)等。這些標語都
在一款運動裝備上得以體現,它能感知每次擊球、解
讀球場上發生的一切,還能將數據信息無線傳輸到運
動員的智能手機或平板電腦上,以供後續分析。 這項產品革新引人注目又讓人迷醉,我們在本書
中還會多次提到它。然而,這隻是產品或服務被數字
化重塑的一個例子。這種變革會在未來幾年不斷發生
,你的產品和服務也將見證這種變革。我們將這本書
呈送給首席執行官、首席信息官、首席數據官、戰略
官員和其他管理人員。在第5章,你將了解到,整個
核心領導團隊都必須投身於這種變革之中。過去幾年
,我們向數以干計的首席信息官和首席執行官發出了
調查問卷,了解他們的核心關切;並在**範圍內,
向企業及政府的首席信息官征詢他們對於數字化商業
的訴求。我們意識到,技術產業以外的企業管理者*
需要全面了解正在發生的信息化變革,了解這些變革
是怎樣發生的。他們通常並不知曉,如何在這種變革
中起步與前行。 P1-3
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