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內容簡介
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在今天,”一詞已經成為人們的日常用語,但究竟什麼是”卻很少有人能說清是個相對新生的事物,涉及的領域也在不斷拓展。本書選擇文化中愛好者群體較為龐大的三個分支——漫畫、電子遊戲和COSPLAY,通過梳理其誕生與成長的歷程,輔以大量作品、配圖和參與者訪談,力圖呈文化的總體面貌,探究其背後的文化內涵。對於這個自誕生以來飽受爭議的新興文化,本書試圖給出一個公正、完整的注解,希望能喚起更多讀者了解的興趣。
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