![內容虛線](http://img.alicdn.com/imgextra/i4/101450072/TB2uhKJhB0kpuFjSsppXXcGTXXa-101450072.png)
內容簡介
![size="789x11"](http://img.alicdn.com/imgextra/i2/101450072/TB2LvCmhxXkpuFjy0FiXXbUfFXa-101450072.png)
本書以MAYA軟件操作的基本工具介紹為基礎,主要以案例形式分析了三維動畫制作操作流程,涵蓋部分相關軟件的與MAYA軟件的結合應用。操作技法與步驟圖解清晰詳細,通俗易懂。本書分6章全面講述了如何應用軟件Maya軟件進行三維動畫的制作,以及作為一名三維動畫師要具備的基本素質。章講述了Maya軟件的概況和使用方法,通過介紹Maya界面的基本操作、視圖操作、自定義設置、項目的創建。第2章講述了道具設計、角色設計和場景設計的方法,通過項目的制作可以讓我們更好的掌握Maya建模的技術。第3章講述了材質的應用方法以及材質貼圖的繪制方法,通過項目的制作可以讓我們更好的掌握Maya各種材質球以、材質球的屬性以及貼圖的繪制方法。第4章主要介紹了在進行動畫設置過程中骨骼綁定的基礎知識,通過具體的項目訓練可以讓我們掌握骨骼繫統制作和走路動畫制作的方法。第5章主要介紹了燈光的設置方法,通過具體的項目訓練可以讓我們掌......