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內容簡介
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在動漫的創作中,經常會遇到角色擺出各種各樣的動作。沒有一個角色是靜止不動的,那麼如何能生動地繪制好角色的動作就尤為重要。
本書就是為大家講解在創作動漫作品的時候應該如何繪制角色動作的。在動漫作品中不同的角色都有著不同的姿態和動作,他們往往都不是一成不變的,在很多動作中隻要看到一個漂亮的動勢就可以判斷這個動作所代表的運動或者其他含義。
本書從*基礎入手繫統地講解繪制各種動作的全過程。首先繪制動作的基本線,然後再進行結構的刻畫,*後再依照創作好的骨骼和動作繪制出角色的特點。