| | | 超維幻界(驚悚樂園1) | 該商品所屬分類:青春文學 -> 玄幻 | 【市場價】 | 220-320元 | 【優惠價】 | 138-200元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787549237531 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:長江
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ISBN:9787549237531
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作者:三天兩覺
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頁數:308
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出版日期:2015-09-01
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印刷日期:2015-10-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:250千字
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起點大神級作者三天兩覺作品,起點中文網重磅推薦。 未知的封印,鬼神的賭局,顫栗的遊戲! 陽光照不進的廢棄醫院,變異的冤魂正在呻吟!血月照耀阨舍府,鬼影被驚醒!染血童謠,黑暗詛咒,校園的七種異像!……6個故事,6種戰栗!
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這是超越維度的遊戲。
亦是追尋真理的競逐。
未知的封印,鬼神的賭局……
數據的抗爭,人類的救贖……
在那個連接著現實的虛擬世界——意識決定我們
,意識選擇我們,意識決定了我們的意識。
現在,丟掉你的恐懼。
丟掉你的私心雜念、疑問和拒信……解放你的思
想。
歡迎來到,驚悚樂園。
《超維幻界(1驚悚樂園)》由三天兩覺編著。
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直到在寫這段文字時,我纔後知後覺地意識到,自己的寫作之路已走過了第五個年頭。
從《鬼喊抓鬼》,到《販罪》,再到現在的《驚悚樂園》……三天兩覺這個筆名,也隨著這些作品而逐漸被人們所熟知。
這些年,我很少在作品內外提及自己的事。而讀者們——你們,也給了我最大限度的寬容和理解,尤其是對於我那明顯低於行業平均水準的寫作速度……
作者該說的話,都在書裡了,無需在作品之外說太多。
所以,最後就讓我引用《驚悚樂園》其中六章的標題來結尾吧——
寫標題時任意妄為。
刻畫人物喪心病狂。
大綱都在腦子裡呢。
拖稿屬於正常現像。
寫自己喜歡的故事。
我就是這樣的寫手。
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第一章 初入驚悚 第二章 醫院驚魂 第三章 亞瑟的選擇 第四章 詭影迷城(上) 第五章 詭影迷城(下) 第六章 山池鬼屋(上) 第七章 山池鬼屋(下) 第八章 大蒜無雙(上) 第九章 大蒜無雙(下) 第十章 無形魔影 第十一章 校園七不思議(上) 第十二章 校園七不思議(下)
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“歡迎您使用本公司的產品,掃描已開始,請稍
等。 “掃描已完成,確認公民ID:SH13***313。姓名
:封不覺;接入設備:NL2055標準單人遊戲艙,未檢
測到異常外接硬件;心肺功能處於正常值;神經連接
程序就緒,請您選擇接入類型。 “接入類型為非睡眠模式,調整中……調整完畢
,請確認載入遊戲或返回上級選項。 “程序啟動,十秒後載入遊戲……”
聽完了***,封不覺很快便進入了遊戲的世界
中。他置身在一個和電梯十分相像的環境裡,但門的
旁邊沒有樓層按鈕。右手邊的牆壁上是個三十二寸的
觸摸屏。正對門的那一整面牆是一塊完整的鏡面,可
以將玩家從頭照到腳。 封不覺看了看鏡子中自己的形像,此刻他成了個
超高像素的三維cG人物。身上的服裝變成了黑色的長
袖T恤和長褲,沒什麼特別之處。遊戲人物的臉和現
實中自己的長相幾乎一樣,一米八不到,亂糟糟的頭
發,面部線條略顯陰柔。 在第四代光腦技術的支持下,神經連接遊戲中的
玩家可以獲得足以亂真的五感體驗,但遊戲畫面依然
局限於CG影像,而無法讓玩家載入到類似真人實景拍
攝效果下的環境。 “歡迎來到遊戲登錄空間,以下為夢公司所提供
的所有遊戲項目,請選擇登錄。”
繫統提示音又一次在耳邊響起,身旁的觸摸屏上
出現了可供選擇的圖標。 “一共就一個選項,還搞了這麼個登錄空間出來
……這家公司是在暗示今後還會推出很多遊戲嗎……
”封不覺心中這麼想著,手指點了一下屏幕上**的
遊戲項目——驚悚樂園。 “登錄本遊戲的玩家年齡須達十六歲以上,本公
司不建議患有心髒、精神疾病,或有相關病史的用戶
接觸該項目。”
這句話在屏幕上顯示了出來,而且繫統語音又重
申了一遍,隨後那屏幕上出現了三個圖標,一個是“
確認登錄”,另一個是“取消”,在旁邊還有一個十
分醒目的鏈接選項“相關免責聲明”。 “精神疾病嗎……”封不覺自言自語道,“還是
看看比較好吧。”他選了第三個,屏幕上立即彈出了
密密麻麻的文字條款,看一眼右側的滾動條就知道這
篇免責聲明冗長無比。 一般人在玩遊戲時,看到類似的協議或者說明,
八成是直接關掉,或者就是掃一眼,拉到底,點個同
意。 但封不覺,不是一般人……
他今年二十四歲,職業為推理小說家,愛好是在
別人問他職業時恬不知恥地自稱“藝術家”或者“大
文豪”,不過這些都不是重點,還是先來說說他的異
常之處。 首先,他玩這個遊戲的初衷,是為了“治病”,
當然了,這病**不是網癮,而是實實在在的疾病。 大約在兩個月前,封不覺突然發現自身產生了某
種異常,他花了三天左右的時間,終於確認,自己失
去了“恐懼”這種情緒。 無論多恐怖的聲音和畫面,都無法刺激到他,他
沒日沒夜地看恐怖片和恐怖小說,並試圖用想像力來
配合著自己嚇自己,結果根本沒用。仿佛腦子裡有某
扇門關起來了,他明明很清楚哪些是恐怖要素,也完
全明白恐怖片裡嚇人的點在哪兒,但他就是感覺不到
害怕。 於是,他去了附近的醫院。這不去也就罷了,一
去果然查出了大問題。磁共振顯示他大腦中有一塊模
糊的陰影,就在杏仁體附近,不排除腫瘤的可能。 後來,封不覺去了三四家全國數一數二的大醫院
,竟然沒有一家能確診,提出的治療手段倒是五花八
門。在做了無數的檢測、經過N位名醫的N次會診後,
封不覺基本明白了——這個病,估計是要載入史冊了
。作為患者,要考慮的事就兩件:**,這病的命名
權該交給哪位醫生;第二,死後是否把大腦捐獻給醫
學實驗,也算為科學領域做出點兒貢獻。 兩個月過去,封不覺腦部的陰影沒有任何變化,
沒有惡化,也沒有縮小或消失,身體其他各方面**
正常,甚至很健康。他考慮一番後,干脆就拒*了治
療,直接出院了。 既然喪失恐懼是**的癥狀,而且也沒人能說明
白他究竟會不會死,或者多久纔死,那就聽天由命吧
。 某天,封不覺偶然看到了驚悚樂園的內測廣告,
當時的廣告詞是“突破傳統的遊戲模式,讓你置身*
望、驚愕、如影隨形的恐怖之中,感受***的遊
戲體驗”。接著,他就查看了這款遊戲的設定說明,
還看了一段制作精良,號稱嚇尿過小孩的宣傳片,並
注意到了那條“購買新款遊戲艙,贈送內測賬號”的
鏈接。 所以,雖然看起來匪夷所思,但封不覺進入這遊
戲的目的不僅僅是“玩兒”,*主要是想被“嚇”。 他也是死馬當活馬醫的心態,也許在這種身臨其境的
恐怖洗禮中,能刺激自己找回恐懼的感覺。 當然,光是具備這種奇葩的精神,隻能說明封不
覺是個病人。說他不是“一般人”,不止是因為他的
腦部腫瘤。因為在得這病之前,他就與眾不同,用某
地的方言來說——怪咖。 封不覺的古怪之處很多,雖未到強迫癥那種程度
,但大部分都很令人費解,這裡先說一個:閱讀癖。 他對於閱讀的渴望是常人難以理解的,比如說,
他會把洗發水包裝盒上的那些字看一遍;又比如,家
用電器的說明書,他竟然能一字不差地從頭看到尾;
還有*驚人的——就連新衣服上剪下來的標簽他也不
放過。 隻要某件東西或某個人會跟封不覺產生利害關繫
,他就會本能地收集與其相關的一切信息。而且他並
非是不過腦子地隨意讀一遍,他還有著驚人的閱讀和
記憶能力,雖然不及古人張松那種過目不忘、倒背如
流的水準,但隻要是他看過的東西,哪怕過了很久,
也至少能記起六成。 “嗯……和其他遊戲的協議差不多嘛。”封不覺
花了兩分鐘就把那好幾千字的條款給看完了,“**
比較特別的就是第六段的那幾條吧……”他略微低下
頭,用左手托住右手的手肘,右手的食指和中指放在
自己額頭上,隨即順著鼻梁輕輕滑下,這是他思考時
的習慣動作,“也就是說……玩家因為心髒病發作死
掉或者精神疾病被誘發什麼的,跟他們公司無關。”
他似是總結一般念道。 封不覺覺得也不能排除這項條款是夢公司特意做
的噱頭,他之前在官網看過遊戲設定,這個遊戲的*
大賣點就是“驚嚇值”這個概念,通過光腦和遊戲艙
的功能,實現對玩家心跳、脈搏、血壓、腦神經反應
等即時監控,以此測算恐懼的程度。如果玩家在遊戲
中的驚嚇值瞬間超過了臨界點,就會被強制斷開神經
連接,立即下線。而假如玩家的身體狀況有嚴重異常
,比如下線後心跳停止、窒息之類的,遊戲艙會**
時間通知救護車。反正所有神經連接型網絡都和警方
、急救部門聯網,按照這種設計,嚇死人的可能應該
不大。 點下了繼續,封不覺又聽到了繫統提示音:“您
是**次登錄遊戲,請輸入遊戲中使用的昵稱。”
屏幕上出現了輸入區域,旁邊還寫了些限制條件
,比如昵稱要在四個字節以上,不能用髒話或者敏感
字眼。P8-11
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