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  • 超維幻界(驚悚樂園1)
    該商品所屬分類:青春文學 -> 玄幻
    【市場價】
    220-320
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    138-200
    【介質】 book
    【ISBN】9787549237531
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    內容介紹



    • 出版社:長江
    • ISBN:9787549237531
    • 作者:三天兩覺
    • 頁數:308
    • 出版日期:2015-09-01
    • 印刷日期:2015-10-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:16開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字數:250千字
    •  起點大神級作者三天兩覺作品,起點中文網重磅推薦。

        未知的封印,鬼神的賭局,顫栗的遊戲!

        陽光照不進的廢棄醫院,變異的冤魂正在呻吟!血月照耀阨舍府,鬼影被驚醒!染血童謠,黑暗詛咒,校園的七種異像!……6個故事,6種戰栗!


    • 這是超越維度的遊戲。 亦是追尋真理的競逐。 未知的封印,鬼神的賭局…… 數據的抗爭,人類的救贖…… 在那個連接著現實的虛擬世界——意識決定我們 ,意識選擇我們,意識決定了我們的意識。 現在,丟掉你的恐懼。 丟掉你的私心雜念、疑問和拒信……解放你的思 想。 歡迎來到,驚悚樂園。 《超維幻界(1驚悚樂園)》由三天兩覺編著。
    • 直到在寫這段文字時,我纔後知後覺地意識到,自己的寫作之路已走過了第五個年頭。 從《鬼喊抓鬼》,到《販罪》,再到現在的《驚悚樂園》……三天兩覺這個筆名,也隨著這些作品而逐漸被人們所熟知。 這些年,我很少在作品內外提及自己的事。而讀者們——你們,也給了我最大限度的寬容和理解,尤其是對於我那明顯低於行業平均水準的寫作速度…… 作者該說的話,都在書裡了,無需在作品之外說太多。 所以,最後就讓我引用《驚悚樂園》其中六章的標題來結尾吧—— 寫標題時任意妄為。 刻畫人物喪心病狂。 大綱都在腦子裡呢。 拖稿屬於正常現像。 寫自己喜歡的故事。 我就是這樣的寫手。
    • 第一章 初入驚悚
      第二章 醫院驚魂
      第三章 亞瑟的選擇
      第四章 詭影迷城(上)
      第五章 詭影迷城(下)
      第六章 山池鬼屋(上)
      第七章 山池鬼屋(下)
      第八章 大蒜無雙(上)
      第九章 大蒜無雙(下)
      第十章 無形魔影
      第十一章 校園七不思議(上)
      第十二章 校園七不思議(下)
    • “歡迎您使用本公司的產品,掃描已開始,請稍 等。
      “掃描已完成,確認公民ID:SH13***313。姓名 :封不覺;接入設備:NL2055標準單人遊戲艙,未檢 測到異常外接硬件;心肺功能處於正常值;神經連接 程序就緒,請您選擇接入類型。
      “接入類型為非睡眠模式,調整中……調整完畢 ,請確認載入遊戲或返回上級選項。
      “程序啟動,十秒後載入遊戲……” 聽完了***,封不覺很快便進入了遊戲的世界 中。他置身在一個和電梯十分相像的環境裡,但門的 旁邊沒有樓層按鈕。右手邊的牆壁上是個三十二寸的 觸摸屏。正對門的那一整面牆是一塊完整的鏡面,可 以將玩家從頭照到腳。
      封不覺看了看鏡子中自己的形像,此刻他成了個 超高像素的三維cG人物。身上的服裝變成了黑色的長 袖T恤和長褲,沒什麼特別之處。遊戲人物的臉和現 實中自己的長相幾乎一樣,一米八不到,亂糟糟的頭 發,面部線條略顯陰柔。
      在第四代光腦技術的支持下,神經連接遊戲中的 玩家可以獲得足以亂真的五感體驗,但遊戲畫面依然 局限於CG影像,而無法讓玩家載入到類似真人實景拍 攝效果下的環境。
      “歡迎來到遊戲登錄空間,以下為夢公司所提供 的所有遊戲項目,請選擇登錄。” 繫統提示音又一次在耳邊響起,身旁的觸摸屏上 出現了可供選擇的圖標。
      “一共就一個選項,還搞了這麼個登錄空間出來 ……這家公司是在暗示今後還會推出很多遊戲嗎…… ”封不覺心中這麼想著,手指點了一下屏幕上**的 遊戲項目——驚悚樂園。
      “登錄本遊戲的玩家年齡須達十六歲以上,本公 司不建議患有心髒、精神疾病,或有相關病史的用戶 接觸該項目。” 這句話在屏幕上顯示了出來,而且繫統語音又重 申了一遍,隨後那屏幕上出現了三個圖標,一個是“ 確認登錄”,另一個是“取消”,在旁邊還有一個十 分醒目的鏈接選項“相關免責聲明”。
      “精神疾病嗎……”封不覺自言自語道,“還是 看看比較好吧。”他選了第三個,屏幕上立即彈出了 密密麻麻的文字條款,看一眼右側的滾動條就知道這 篇免責聲明冗長無比。
      一般人在玩遊戲時,看到類似的協議或者說明, 八成是直接關掉,或者就是掃一眼,拉到底,點個同 意。
      但封不覺,不是一般人…… 他今年二十四歲,職業為推理小說家,愛好是在 別人問他職業時恬不知恥地自稱“藝術家”或者“大 文豪”,不過這些都不是重點,還是先來說說他的異 常之處。
      首先,他玩這個遊戲的初衷,是為了“治病”, 當然了,這病**不是網癮,而是實實在在的疾病。
      大約在兩個月前,封不覺突然發現自身產生了某 種異常,他花了三天左右的時間,終於確認,自己失 去了“恐懼”這種情緒。
      無論多恐怖的聲音和畫面,都無法刺激到他,他 沒日沒夜地看恐怖片和恐怖小說,並試圖用想像力來 配合著自己嚇自己,結果根本沒用。仿佛腦子裡有某 扇門關起來了,他明明很清楚哪些是恐怖要素,也完 全明白恐怖片裡嚇人的點在哪兒,但他就是感覺不到 害怕。
      於是,他去了附近的醫院。這不去也就罷了,一 去果然查出了大問題。磁共振顯示他大腦中有一塊模 糊的陰影,就在杏仁體附近,不排除腫瘤的可能。
      後來,封不覺去了三四家全國數一數二的大醫院 ,竟然沒有一家能確診,提出的治療手段倒是五花八 門。在做了無數的檢測、經過N位名醫的N次會診後, 封不覺基本明白了——這個病,估計是要載入史冊了 。作為患者,要考慮的事就兩件:**,這病的命名 權該交給哪位醫生;第二,死後是否把大腦捐獻給醫 學實驗,也算為科學領域做出點兒貢獻。
      兩個月過去,封不覺腦部的陰影沒有任何變化, 沒有惡化,也沒有縮小或消失,身體其他各方面** 正常,甚至很健康。他考慮一番後,干脆就拒*了治 療,直接出院了。
      既然喪失恐懼是**的癥狀,而且也沒人能說明 白他究竟會不會死,或者多久纔死,那就聽天由命吧 。
      某天,封不覺偶然看到了驚悚樂園的內測廣告, 當時的廣告詞是“突破傳統的遊戲模式,讓你置身* 望、驚愕、如影隨形的恐怖之中,感受***的遊 戲體驗”。接著,他就查看了這款遊戲的設定說明, 還看了一段制作精良,號稱嚇尿過小孩的宣傳片,並 注意到了那條“購買新款遊戲艙,贈送內測賬號”的 鏈接。
      所以,雖然看起來匪夷所思,但封不覺進入這遊 戲的目的不僅僅是“玩兒”,*主要是想被“嚇”。
      他也是死馬當活馬醫的心態,也許在這種身臨其境的 恐怖洗禮中,能刺激自己找回恐懼的感覺。
      當然,光是具備這種奇葩的精神,隻能說明封不 覺是個病人。說他不是“一般人”,不止是因為他的 腦部腫瘤。因為在得這病之前,他就與眾不同,用某 地的方言來說——怪咖。
      封不覺的古怪之處很多,雖未到強迫癥那種程度 ,但大部分都很令人費解,這裡先說一個:閱讀癖。
      他對於閱讀的渴望是常人難以理解的,比如說, 他會把洗發水包裝盒上的那些字看一遍;又比如,家 用電器的說明書,他竟然能一字不差地從頭看到尾; 還有*驚人的——就連新衣服上剪下來的標簽他也不 放過。
      隻要某件東西或某個人會跟封不覺產生利害關繫 ,他就會本能地收集與其相關的一切信息。而且他並 非是不過腦子地隨意讀一遍,他還有著驚人的閱讀和 記憶能力,雖然不及古人張松那種過目不忘、倒背如 流的水準,但隻要是他看過的東西,哪怕過了很久, 也至少能記起六成。
      “嗯……和其他遊戲的協議差不多嘛。”封不覺 花了兩分鐘就把那好幾千字的條款給看完了,“** 比較特別的就是第六段的那幾條吧……”他略微低下 頭,用左手托住右手的手肘,右手的食指和中指放在 自己額頭上,隨即順著鼻梁輕輕滑下,這是他思考時 的習慣動作,“也就是說……玩家因為心髒病發作死 掉或者精神疾病被誘發什麼的,跟他們公司無關。” 他似是總結一般念道。
      封不覺覺得也不能排除這項條款是夢公司特意做 的噱頭,他之前在官網看過遊戲設定,這個遊戲的* 大賣點就是“驚嚇值”這個概念,通過光腦和遊戲艙 的功能,實現對玩家心跳、脈搏、血壓、腦神經反應 等即時監控,以此測算恐懼的程度。如果玩家在遊戲 中的驚嚇值瞬間超過了臨界點,就會被強制斷開神經 連接,立即下線。而假如玩家的身體狀況有嚴重異常 ,比如下線後心跳停止、窒息之類的,遊戲艙會** 時間通知救護車。反正所有神經連接型網絡都和警方 、急救部門聯網,按照這種設計,嚇死人的可能應該 不大。
      點下了繼續,封不覺又聽到了繫統提示音:“您 是**次登錄遊戲,請輸入遊戲中使用的昵稱。” 屏幕上出現了輸入區域,旁邊還寫了些限制條件 ,比如昵稱要在四個字節以上,不能用髒話或者敏感 字眼。P8-11
     
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