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  • Windows遊戲編程大師技巧(第2版) [美]André LaMothe;沙鷹 程序
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
    【市場價】
    784-1136
    【優惠價】
    490-710
    【作者】 美拉莫斯|譯者  沙鷹 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115292483
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    ISBN編號:9787115292483
    書名:Windows遊戲編程大師技巧(附光盤第2版)/遊戲設計與開發技術叢書 Windows遊戲編程大師技巧(附光盤第2版)/遊戲設計與開發技術叢書
    作者:(美)拉莫斯|譯者:沙鷹

    作者地區:美國
    譯者:沙鷹
    代碼:108

    開本:16
    是否是套裝:否
    出版社名稱:人民郵電出版社


        
        
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    Windows遊戲編程大師技巧(第2版)

    作  者: [美]André LaMothe;沙鷹
    size="731x8"
    定  價: 108
    size="731x8"
    出?版?社: 人民郵電出版社
    size="731x8"
    出版日期: 2012年11月01日
    size="731x8"
    頁  數: 764
    size="731x8"
    裝  幀: 平裝
    size="731x8"
    ISBN: 9787115292483
    size="731x8"
    目錄
    ●**部分  Windows編程基礎
    ●章  學海無涯
    ●1.1  歷史一瞥
    ●1.2  設計遊戲
    ●1.3  遊戲類型
    ●1.4  集思廣益
    ●1.5  設計文檔和情節串聯圖板
    ●1.6  使遊戲具有趣味性
    ●1.7  遊戲的構成
    ●1.8  常規遊戲編程指導規範
    ●1.9  使用工具
    ●1.10  從準備到完成――使用編譯器
    ●1.11  示例:FreakOut
    ●1.12  小結
    ●第2章  Windows編程模型
    ●第3章  不錯Windows編程
    ●第4章  Windows GDI、控件和靈感
    ●第二部分  DirectX和2D基礎
    ●第5章  DirectX基礎知識和令人生畏的C
    ●第6章  初次邂逅DirectDraw......
    內容虛線

    內容簡介

    size="789x11"

      《Windows遊戲編程大師技巧(第2版)》是有名遊戲程序設計大師André LaMothe的代表作。
    全書分為4個部分,共計15章和6個附錄。作者循循善誘地從程序設計的角度介紹了在Windows環境下進行遊戲開發所需的全部知識,包括Win32編程以及DirectX中所有主要組件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。書中還用單獨的章節詳細講授了2D圖形學和光柵化技術、遊戲算法、多線程編程、文本遊戲和解析、人工智能(包括模糊邏輯、神經網絡和遺傳算法)、物理建模(接近踫撞反應、動量傳遞和正反向運動學)及實時模擬等遊戲程序開發中的關鍵技術。附錄部分介紹了本書光盤的內容,如何安裝DirectX,回顧了數學和三角學的基礎知識、C++編程的基礎知識,還給出了遊戲編程資源以及ASCII表。
    ......

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