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內容簡介
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《Windows遊戲編程大師技巧(第2版)》是有名遊戲程序設計大師André LaMothe的代表作。
全書分為4個部分,共計15章和6個附錄。作者循循善誘地從程序設計的角度介紹了在Windows環境下進行遊戲開發所需的全部知識,包括Win32編程以及DirectX中所有主要組件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。書中還用單獨的章節詳細講授了2D圖形學和光柵化技術、遊戲算法、多線程編程、文本遊戲和解析、人工智能(包括模糊邏輯、神經網絡和遺傳算法)、物理建模(接近踫撞反應、動量傳遞和正反向運動學)及實時模擬等遊戲程序開發中的關鍵技術。附錄部分介紹了本書光盤的內容,如何安裝DirectX,回顧了數學和三角學的基礎知識、C++編程的基礎知識,還給出了遊戲編程資源以及ASCII表。
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