●前言
如何獲取學習資源
章 Scratch入門
Scratch與邏輯思維10
認識Scratch11
Scratch在線版11
Scratch離線版13
認識Scratch的工作界面14
菜單欄15
功能標簽區15
指令區18
腳本區19
舞臺區20
角色列表區22
舞臺設置區26
積木塊的基本操作27
積木塊的分類27
積木塊的組合方式28
添加/刪除積木塊30
復制積木塊32
第2章 間隔問題
題目設定34
思路解析34
算出段數34
判斷是否為封閉線路35
判斷線路兩端的植樹情況36
編程步驟詳解38
第3章 周期問題
題目設定64
思路解析64
找出規律計算周期數64
存儲循環出現的數字65
計算餘數66
判斷結果66
編程步驟詳解67
第4章 雞兔同籠問題
題目設定88
思路解析88
枚舉法88
抬腳法91
編程步驟詳解92
第5章 盈虧問題題目設定125
“一盈一虧”型125
“兩盈”型125
“兩虧”型126
思路解析126
算出總量的盈虧差126
算出兩次分配的數量差127
算出分配的班數127
選擇其中一種分法算出足球數128
編程步驟詳解129
第6章 和差倍問題
題目設定162
和差問題162
和倍問題162
差倍問題162
思路解析163
判斷題目類型163
判斷為和差問題,找出“和”與“差”的關繫165
判斷為和倍問題,找出“和”與“倍數”的關繫166
判斷為差倍問題,找出“差”與“倍數”的關繫166
編程步驟詳解167
Scratch 3.0少兒編程與邏輯思維訓練
第7章 追及問題
題目設定197
思路解析197
計算追及路程198
計算速度差199
計算追及時間199
編程步驟詳解200
內容簡介
本書以圖形化編程工具Scratch作為學習環境,通過制作直觀、生動、有趣的動畫和遊戲,幫助孩子訓練邏輯思維,培養分析問題、解決問題的能力。
全書共7章。章主要講解Scratch的工作界面和基本操作。第2~7章精選對訓練邏輯思維十分有益的間隔問題、周期問題、雞兔同籠問題、盈虧問題、和差倍問題、追及問題等數學問題,分別梳理和總結解題思路,並通過編程引導孩子真正理解和掌握解題方法。
本書適合想要學習Scratch編程或想要提高解題能力的小學生閱讀,還可作為少兒編程培訓機構的教學用書或課程設計的參考資料。