●PART 1 設計產品化
●章 交互概念設計與圖形界面設計 3
●1.1 交互概念設計 4
●1.1.1 交互設計從概念出發 4
●1.1.2 交互設計的發展 6
●1.1.3 交互設計的應用展示 8
●1.2 圖形界面設計12
●1.2.1 圖形界面的發展歷程 12
●1.2.2 用戶使用繫統就是使用界面 15
●1.2.3 用戶界面不是繪畫繡花 15
●1.2.4 UCD的設計思想 16
●1.2.5 使用圖形軟件之前的準備 16
●1.2.6 必備的軟件分析 16
●1.3 交互概念設計與圖形界面的聯繫 18
●1.3.1 理解用戶的需求和分析需求 18
●1.3.2 設計一些候選方案和概念 19
●1.3.3 進行原型設計 19
●1.3.4 用戶測試與評估 19
●1.3.5 兩者的關繫和應用 19
●......
內容簡介
《UI進化論:移動設備人機交互界面設計》內容涵蓋交互設計與界面設計的基本概念、設計規範和工作流程。由於這是一本以實際工作案例和工作經驗為主的書,一開始著力介紹目前近期新發展的交互手段和使用場所,當然是以移動手持設備為主。作為設計師,一定要關心如何將這些創意產品化。接下來介紹如何正確地將一個設計想法變成產品。產品化的過程中,用戶體驗設計是相當重要的,由於UCD設計思想的廣泛使用,《UI進化論:移動設備人機交互界面設計》重點研究並分析用戶體驗設計的可行性和方法。視覺設計是普通大眾直接接觸產品設計核心的介質,《UI進化論:移動設備人機交互界面設計》將使用初級→不錯→復合型的綜合設計案例介紹如何設計出讓人喜愛的視覺作品。很後,還說明了一些產品的完整設計案例,展示一個移動手持設備交互和界面設計的全過程。
《UI進化論:移動設備人機交互界面設計》不但有大量的文字內容,也有配套的DVD光盤,其中......
這是Shneiderman首先提出的概念,用戶很終關心的是他想操作的對像,他隻用關心任務語義,而不用過多地為計算機語義和句法分心。
比如Wind0Ws的桌面繫統,模擬了物理環境中的桌面方式,文件夾的分類讓用戶了解隻要操作文件夾便可找到需要的資料,而不用關心文件夾與繫統直接的信息處理過程。多媒體用戶界面
多媒體技術引入了動畫、音頻、視頻等交互媒體手段,特別是引入了音/視頻媒體,極大地豐富了計算機表現信息的形式,提高了用戶接受信息的效率。
在你的手機上,你能夠在發送短消息的同時,聽到發送成功的提示音,這樣你能夠在不觀察屏幕的情況下,了解繫統目前的任務完成情況,這使得你能從單次操作中......
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