人工智能不會做什麼:100億人類與100億機器人共存的未來
作 者: 羽生善治 著 王鶴 譯
定 價: 49
出?版?社: 四川人民出版社
出版日期: 2019年01月01日
頁 數: 196
裝 幀: 簡裝
ISBN: 9787220110931
●章 人工智能即將趕超人類——『減法』思考 AlphaGo 帶來的震撼/ 003 對話戴密斯·哈薩比斯/ 005 現在,為什麼要致力於開發工智能?/ 007 人工智能 vs 老鳥警察/ 011 我對人工智能感興趣的原因/ 012 人工智能開始做“減法”思考/ 014 人類的優勢在於“通用性”/ 015 思考的基礎/ 018 將棋界已經預見人工智能時代的樣貌/ 019 人工智能的思維方式是“黑箱”/ 020 三子關繫問題/ 021 人工智能沒有恐懼心/ 022 人工智能會使人懈於思考?/ 023 作為第二意見的人工智能/ 024 來自人工智能的新思考/ 026 人工智能無法創造出船梨精/ 027 報告 1? 深化深度學習 第二章 人類所具備的獨一無二的特質——審美 機器人能在陌生人家裡泡咖啡嗎/ 043 棋手可以預估多少步?/ 044 大局觀的奧秘/ 045 從計算能力到經驗值/ 047 將棋適合做減法/ 049 圖形識別能力是關鍵/ 050 100 萬局,3000 萬步/ 052 開源推動進化/ 054 如何獲得審美/ 055 與將棋軟件對局的策略/ 058 水平線效應與每況愈下/ 060 每天練習解殘局/ 062 現代將棋的學習法/ 064 故事與數據庫/ 066 審美並非一成不變/ 068 關於“你能否戰勝人工智能”的問題/ 069 報告 2? 記憶與人工智能 第三章 接近人類的人工智能——感情、倫理、創造性 人工智能會不會招待客人/ 079 孫正義的願景/ 081 感情地圖的構成/ 084 專業知識是否可以被運用於開發/ 086 Pepper 的學校/ 088 疊手帕很難/ 089 機器人學習倫理/ 091 全世界共通的倫理/ 092 使人工智能具備法律人格/ 096 機器人的體貼/ 097 機器人有必要擁有人權嗎?/ 098 人工智能畫的羽生善治像/ 099 知道“這是人工智能的作品”時的反應/ 102 美也會由於人工智能產生變化/ 104 人工智能沒有時間概念/ 106 報告 3? 如何教育機器人 第四章 制造萬能人工智能的可行性——通用性與語言 人工智能分為三種/ 119 框架問題/ 121 不可思議的方法 ——馬爾可夫鏈蒙特卡爾理論(MCMC)/ 122 圖靈測試與中文房間/ 125 人工智能可以理解語言嗎?/ 127 人類也被關進了中文房間/ 129 學習與推論/ 130 實現通用型人工智能的路徑/ 131 日本與歐美的研究環境差異/ 133 從將棋軟件看到的造物熱情/ 135 報告 4? 實現通用型人工智能之路 第五章怎樣與人工智能相處 2007 年的發言/ 147 100 億人類與 100 億機器人共存的社會/ 148 不要過於相信人工智能/ 149 人工智能是威脅嗎?/ 152 每個人都要直面人工智能/ 155 人工智能與教育/ 156 學習的高速公路/ 157 多樣性產生進化/ 159 我是如何對待信息的/ 160 如何充分發揮經驗的價值/ 162 與不在一個層次上的智能共同生存/ 163 深入理解將棋軟件/ 165 回歸原始的娛樂/ 166 再定義智慧/ 167 報告 5? 人工智能的社會應用 尾 聲/ 177
內容簡介
人工智能的開發面臨哪些課題?它們與人類有哪些本質上的差異? 隨著人工智能圍棋程序AlphaGo打敗世界靠前人類棋手,代表人類不錯大腦的日本將棋名人羽生善治開始思考人工智能取勝的原因。他采訪了世界各地的人工智能研究者,了解人工智能的研究情況和應用情況,定制采訪哈薩比斯、孫正義等行業內走在很前列的人。 有人認為隻有人類纔會進行創造性工作,但是已經出現了會畫畫、會寫詩的人工智能程序;有人認為隻有人類纔有感情,但將腦科學家的研究成果運用於人工智能後,它也能模擬感情,根據交流對像的反應產生喜怒哀樂的表情;有人認為人類纔會交流,但微軟在中國推出的人工智能機器人小冰已經可以用不同的對話取悅不同的交談對像。在人類和人工智能的差異越來越小的世界裡,我們將要如何界定生命? 人工智能的發展將會走向何方?和“不錯大腦”羽生善治一起,思考人類、機器人以及我們這個世界的未來發展,描摹人工智能的未來藍圖。
作為第二意見的人工智能 當然,如果人們把人工智能放在假想敵的位置上,放棄對其進行有效利用,並不是一個好的策略。如果對人工智能應用得當,它必定會給人類帶來很大的助力。 就拿用來提供第二意見的人工智能為例。所謂第二意見,是醫學界的一個說法,指患者不僅僅聽取一名醫生的意見,還聽取其他醫生所提供的“還可以這樣診斷(或治療)”之類的建議。 同樣,人們也可以不光采納人類的判斷,還參考人工智能“還有這樣的可能性”的提示。 前文提到,將棋程序可以突破人類思考的盲點。換言之,將棋程序改變了棋手自身的視角。所以我想,是不是還可以這樣使用人工智能:在不以人工智能的判斷為保證的前提下,懷著開放的心態思考“我對這個局面是這樣認為的,人工智能又是怎麼看的呢”? 正如我之前所說的,早在十多年以前,靠前像棋界就已經把使用軟件對棋步進行分析和研究當成是理所當然的......
前言 寺院慎一 日本 NHK 大型企劃開發中心監制 在 1996 年版的《將棋年鋻》中,有這麼一段耐人尋味的內容。 這是一份調查問卷《電腦什麼時候能戰勝專業將棋棋手?》,請專業棋手填寫回答。1996 年,正是IBM 的超級電腦深藍(Deep Blue)打敗國際像棋世界冠軍的前一年。 大多數棋手都斬釘截鐵地表示了否定,認為那一天不會到來。例如,米長邦雄說:“那一天永遠不會到來。”加籐一二三則說:“不會有那一天吧?”村山聖的回答是:“那天不會到來。”真田圭一說:“100年之內應該是不會輸給電腦的。”鄉田真隆說:“那一天終究會到來。但是,電腦卻是永遠也無法超越人類的。”不過,有一位棋手幾乎完全正確地預言了電腦戰勝專業棋手的日期——那就是羽生善治。他的回答是“2015 年”。 恰巧在 2015 年,日本 NHK 電視臺開始制作特別節目《天使還是惡魔:羽生善治,對人工智能的探究》......
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