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  • SWIFT PLAYGROUNDS少兒趣編程 吳明暉 著 程序設計(新)專業科技
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
    【市場價】
    486-704
    【優惠價】
    304-440
    【作者】 吳明暉 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121347177
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    ISBN編號:9787121347177
    書名:Swift Swift
    作者:吳明暉

    代碼:64
    是否是套裝:否
    出版社名稱:電子工業出版社


        
        
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    SWIFT PLAYGROUNDS少兒趣編程

    作  者: 吳明暉 著
    size="731x8"
    定  價: 64
    size="731x8"
    出?版?社: 電子工業出版社
    size="731x8"
    出版日期: 2019年01月01日
    size="731x8"
    頁  數: 264
    size="731x8"
    裝  幀: 簡裝
    size="731x8"
    ISBN: 9787121347177
    size="731x8"
    目錄
    目  錄 章  Swift Playgrounds 簡介 第2章  像計算機一樣思考――命令 關  發出命令 .........................................................8 第二關  添加新命令....................................................13 第三關  切換開關 .......................................................19 第四關  傳送門練習....................................................24 第五關  發現並修復程序錯誤 .....................................30 第六關  消滅程序錯誤練習 .........................................37 第七關  最短路線 .......................................................44 第3章  更有效率的思考――函數 關  組合新行為....................................................50 第二關  創建新函數....................................................54 第三關  收集、切換、重復 .........................................59 第四關  盡收囊中 .......................................................64 第五關  嵌套模式 .......................................................69 第六關  嵌套式階梯....................................................75 第七關  尋寶 ..............................................................81 第4章  更簡捷省力的執行――for 循環 關  使用循環 .......................................................88 第二關  循環每一側....................................................92 第三關  行至邊緣再返回 ............................................96 第四關  循環跳躍者..................................................100 第五關  拓展技能 .....................................................105 第六關  寶石農場 .....................................................109 第七關  席卷四處 .....................................................113 第5章  更具靈活性思維――條件語句 關  檢查開關 .....................................................120 第二關  使用else if ..................................................127 第三關  循環條件代碼 ..............................................130 第四關  滿足條件時向上爬 .......................................134 第五關  定義更巧妙的函數 .......................................139 第六關  圍困其中 .....................................................143 第七關  決策樹 .........................................................148 第6章  更具邏輯性思維――邏輯運算符 關  使用“非”運算符 .......................................156 第二關  非之螺旋 .....................................................161 第三關  同時滿足的條件 ..........................................165 第四關  並列的條件..................................................171 第五關  邏輯迷宮 .....................................................176 第7 章  重復性的思考――while 循環 關  當……時運行代碼 .......................................182 第二關  創建更巧妙的while 循環 .............................185 第三關  正確選取工具 ..............................................190 第四關  四乘以四 .....................................................195 第五關  轉身 ............................................................199 第六關  富饒之地 .....................................................206 第七關  嵌套循環 .....................................................213 第八關  隨機矩形 .....................................................217 第九關  始終右轉 .....................................................222 第7 章  以不變思維應對變化――算法 關  右手定則 .....................................................228 第二關  調整算法 .....................................................233 第三關  征服迷宮 .....................................................238 第四關  左轉還是右轉 ..............................................242 第五關  向左走,向右走 ..........................................246
    內容虛線

    內容簡介

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    Swift Playgrounds 中文版是Apple 公司開發的一款適用於iPad 的創新App,讓學習者能以互動有趣的方式來學習編程。學習者隻需在iPad 上輕點、拖曳或輸入文字和數字,就可以用真實的Swift代碼指揮遊戲主角在3D 世界中行動,像玩闖關遊戲那樣來學習編程,寓教於樂,很好適合青少年編程入門。Swift Playgrounds 中內置了多個學習課程,本書將引導和幫助讀者更好地進行“學習編程1”課程學習。本書以遊戲關卡模式展開,每個關卡中包含五大塊內容:任務描述、任務分析、解決方案、任務小結、任務拓展。除了針對已有任務提供解決思路和解決方案,本書還專門設計了獨具特色的拓展任務,來幫助學習者鞏固本關的知識和技能。本書是一本新形態圖書,提供了豐富的電子資源,如關卡運行視頻、闖關思路講解微課等,隻要掃描書上的二維碼就能觀看,隨時隨地都能學。本書適合作為中小學生的編程啟蒙教材,也適......

    作者簡介

    吳明暉 著

    size="43x26"

    吳明暉,男,畢業於浙江大學計算機科學與技術專業,獲工學博士學位。現為教授、碩士生導師。目前擔任浙江大學城市學院計算機科學與工程學繫主任、浙江大學計算機學院院長助理(掛職)、杭州市“電子服務與智慧工廠”重中之重實驗室主任、浙江大學城市學院“人工智能研究所”所長、浙江省計算機學會理事、杭州市工業與信息化專家、Google校企合作專業綜合改革項目專家委員會委員、Google獎教金獲得者。浙江省高校很好教師、浙江省教壇新秀,浙江省“151”人纔工程第三層次培養對像,浙江省高校中青年學科帶頭人,杭州市“131”中青年人纔培養計劃靠前層次。浙江省特色專業“計算機科學與技術”負責人。

    摘要

    "編者的話 青少年編程風潮已經席卷全球!“Hour of Code”(編程一小時)活動的發源地,美國政府號召全體青少年學習編程。在歐洲,英國、法國、芬蘭等國家也把編程作為一門非常重要的義務教育學科,規定所有學生都必須學習計算機編程。在中國,國務院於2017年7月印發的《新一代人工智能發展規劃》中提出:“實施全民智能教育項目,在中小學階段設置人工智能相關課程”。編程已經成為中國青少年的必修內容! 學習編程優選的好處就是,可以對人的思維方式進行訓練,培養一種新的適合現代信息技術發展的問題解決之道。學習編程的目的並不是要每個人都成為程序員,而是每個人都應該具備計算思維。這也是讓青少年跟上人工智能時代發展節奏的關鍵要素。 青少年學習編程的意義毋庸置疑,那麼剩下的問題就是如何選擇合適的學習方式了。入門的編程軟件至關重要。采用圖形化和模塊化的編程模式將降低學習門檻,目前普及較廣的......

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