●?前言_ <7> ? 章* 機器學習——人工智能寒鼕期宣告結束_ <001> 必須由將棋專家來編程嗎? _ <002> 計算+ 存儲= 電腦? _ <006> 搜索+ 評估= 智能? _ <009> 將棋遊戲中的搜索與評估_ <016> 評估體繫的建立_ <019> 人工智能的“寒鼕”_ <022> 為什麼杯子是杯子? _ <027> 電腦將棋為何比電腦國際像棋晚了20 年? _ <033> 盤面復雜並不是輸給人類的理由_ <035> 對電腦來說,將棋的難點在於…… _ <038> 於電腦而言,將棋與國際像棋的本質區別_ <040> 電腦將棋中的機器學習_ <044> 機器學習的缺點_ <051> PONANZA 的成長_ <057> 電王戰_ <060> 從程序員的環節畢業_ <066> ?第2 章* 深度學習——人工智能的熱潮已經到來_ <069> 黑魔法的影響力似乎越來越強了_ <070> 失敗已成為家常便飯_ <072> 黑魔法之一:懶散的並列性_ <075> 深度學習下的人工智能熱潮_ <080> 深度學習的前世今生_ <083> 脫離——深度學習的黑魔法_ <087> 幾乎,每天都有新技術發表_ <092> 智能的本質即為圖像? _ <098> 還原主義科學的落幕_ <100> ?第3 章* 強化學習——人工智能可以脫離人類模板嗎? _ <103> 人工智能已經完全超越人類? _ <104> 人類無法直觀地理解“指數級的成長”_ <106> 人類將面對與職業棋手相同的經歷_ <109> “守破離”——智能學習三階段_ <112> 什麼是“強化學習”? _ <116> PONANZA 流派的誕生_ <120> “輸給電腦了,真是沒辦法呀”_ <124> 阿爾法狗的隆重登場_ <129> 為何圍棋遊戲如此特殊? _ <131> 救世主蒙特卡洛法_ <135> 骰子也有智能嗎? _ <139> 蒙特卡洛圍棋的成長_ <142> 阿爾法狗所揭示的道理:圍棋是圖像 _ <144> 阿爾法狗的三大武器_ <149> 合奏效果_ <156> 科學變為宗教的剎那_ <159> 智慧的本質在哪裡? _ <161> ?第4 章* 當奇點出現時…… _ <165> 智能與智慧_ <166> 水平越高的人,越有能力進行正確的目標設定_ <169> 意義和故事:隻為人類所有? _ <176> 越接近人腦,越容易成功_ <179> PONANZA 2045 _ <183> 人工智能已在模仿人類的倫理觀_ <187> 當奇點出現時_ <190> ?結束語_ <199> ?卷末附錄* 世紀之戰的意義何在? _ <207> 戰勝人類的阿爾法狗是怎樣煉成的?_ <208> 在圖像識別上,電腦超越了人類_ <213> “這真是一個力氣活兒”_ <218> 阿爾法狗的第六感真是太強了_ <223> “對不起,沒能講解好這一局”_ <229> 並非天生強大的終盤戰鬥力_ <234> 所有人都開始承認阿爾法狗的實力_ <238> 與人類不同,電腦的情緒是不會動搖的_ <242 > “這種下法也太沒品了”_ <247> “之前明明那麼強大,現在好像一下子變笨了!”_ <253> “圍棋的本質是快樂”_ <260> 人工智能的無限可能_ <267> 科幻漫畫裡的世界早就到來了_ <272>
內容簡介
《你一定愛讀的人工智能簡史》的作者山本一成是世界人工智能領域的代表人物,他開發的“PONANZA”程序,與IBM公司的“深藍”、谷歌公司的“阿爾法狗”並稱人工智能目前的三大標杆。在這本書中,作者將討論的絕不是晦澀難懂的話題,而是以將棋、圍棋為中心,繼而探索機器學習、深度學習、強化學習——這三大人工智能核心技術的本質、歷史與未來,並盡可能通俗地對其進行解讀。
1 必須由將棋專家來編程嗎?
10年前,正在讀大二的我不小心留了級,那時的我整日泡在東京大學的將棋俱樂部裡消磨時間。
由於留級的緣故,我平時沒有太多課,反而有很多的閑暇時間。我思考著未來,開始閱讀此前從未接觸過的編程類書籍,並為之深深著迷。要想開發出能打敗將棋專家的程序,究竟應該怎麼做呢?
必須由將棋專家來編程嗎?把他關於將棋的所有知識一一錄入電腦,這樣的程序纔有可能打敗他自己,不是嗎?
當時,我的將棋水平是在業餘五段。雖不能與職業棋手相提並論,但在全國數百萬的將棋愛好者中,我也可以躋身前......
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