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  • KOTLIN編程權威指南 (美)喬希·斯基恩(Josh Skeen),(美)戴維·格
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
    【市場價】
    739-1072
    【優惠價】
    462-670
    【作者】 喬希·斯基恩 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115515636
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    ISBN編號:9787115515636
    書名:Kotlin編程權威指南 Kotlin編程權威指南
    作者:喬希·斯基恩

    譯者:王明發
    代碼:99
    開本:16開

    是否是套裝:否
    出版社名稱:人民郵電出版社

        
        
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    KOTLIN編程權威指南

    作  者: (美)喬希·斯基恩(Josh Skeen),(美)戴維·格林哈爾希(David Greenhalgh) 著 王明發 譯
    size="731x8"
    定  價: 99
    size="731x8"
    出?版?社: 人民郵電出版社
    size="731x8"
    出版日期: 2019年08月01日
    size="731x8"
    頁  數: 322
    size="731x8"
    裝  幀: 平裝
    size="731x8"
    ISBN: 9787115515636
    size="731x8"
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    目錄
    章Kotlin應用開發初體驗1
    1.1安裝IntelliJ IDEA1
    1.2個Kotlin項目2
    1.2.1創建首個Kotlin文件5
    1.2.2運行Kotlin文件7
    1.3Kotlin REPL8
    1.4深入學習:為什麼要用IntelliJ10
    1.5深入學習:面向JVM10
    1.6挑戰練習:使用REPL研究Kotlin中的算數運算符11
    第2章變量、常量和類型12
    2.1數據類型12
    2.2聲明變量12
    2.3Kotlin的內置數據類型14
    2.4隻讀變量15
    2.5類型推斷17
    2.6編譯時常量19
    2.7查看Kotlin字節碼19
    2.8深入學習:Kotlin中的Java基本數據類型21
    2.9挑戰練習:定義hasSteed變量22
    2.10挑戰練習:獨角獸之角22
    2.11挑戰練習:魔鏡23
    第3章條件語句24
    3.1if/else語句24
    3.1.1添加更多條件27
    3.1.2if/else嵌套語句28
    3.1.3更優雅的條件語句29
    3.2range33
    3.3when表達式34
    3.4string模板36
    3.5挑戰練習:range研究37
    3.6挑戰練習:優化玩家光環展示38
    3.7挑戰練習:可配置的玩家狀況報告格式38
    第4章函數40
    4.1使用函數重構代碼40
    4.2函數結構剖析42
    4.2.1函數頭42
    4.2.2函數體44
    4.2.3函數作用域45
    4.3調用函數46
    4.4以函數重構代碼46
    4.5自定義函數48
    4.6默認值參49
    4.7單表達式函數50
    4.8Unit函數51
    4.9具名函數參數52
    4.10深入學習:Nothing類型53
    4.11深入學習:Java中的文件級函數54
    4.12深入學習:函數重載55
    4.13深入學習:反引號中的函數名56
    4.14挑戰練習:單表達式函數57
    4.15挑戰練習:Fireball醉酒程度57
    4.16挑戰練習:醉酒狀態報告57
    第5章匿名函數與函數類型58
    5.1匿名函數58
    5.1.1函數類型59
    5.1.2隱式返回60
    5.1.3函數參數61
    5.1.4it關鍵字61
    5.1.5多個參數62
    5.2類型推斷63
    5.3定義參數是函數的函數63
    5.4函數內聯65
    5.5函數引用66
    5.6函數類型作為返回類型68
    5.7深入學習:Kotlin中的lambda就是閉包69
    5.8深入學習:lambda與匿名內部類69
    第6章null安全與異常71
    6.1可空性71
    6.2Kotlin的null類型72
    6.3編譯時間與運行時間73
    6.4null安全74
    6.4.1選項一:安全調用操作符75
    6.4.2選項二:使用!!.操作符76
    6.4.3選項三:使用if判斷null值情況77
    6.5異常79
    6.5.1拋出異常80
    6.5.2自定義異常81
    6.5.3處理異常82
    6.6先決條件函數83
    6.7null:真的一無是處嗎85
    6.8深入學習:已檢查異常與未檢查異常86
    6.9深入學習:可空性該如何保證86
    第7章字符串88
    7.1字符串截取88
    7.1.1substring88
    7.1.2split90
    7.2字符串操作92
    7.3字符串比較93
    7.4深入學習:Unicode95
    7.5深入學習:遍歷字符95
    7.6挑戰練習:改進toDragonSpeak函數96
    第8章數97
    8.1數字類型97
    8.2整數98
    8.3小數數字99
    8.4字符串轉數值類型100
    8.5Int類型轉Double類型101
    8.6Double類型格式化102
    8.7Double類型轉換為Int類型103
    8.8深入學習:位運算104
    8.9挑戰練習:還剩多少酒105
    8.10挑戰練習:解決負數餘額問題105
    8.11挑戰練習:龍幣105
    第9章標準庫函數106
    9.1apply106
    9.2let107
    9.3run108
    9.4with109
    9.5also109
    9.6takeIf110
    9.7使用標準庫函數110
    0章List與Set112
    10.1List112
    10.1.1獲素113
    10.1.2更改列表內容116
    10.2遍歷119
    10.3將文件數據讀取到列表122
    10.4解構124
    10.5Set124
    10.5.1創建一個Set集合124
    10.5.2向Set集合素125
    10.6while循環128
    10.7break表達式129
    10.8集合轉換129
    10.9深入學習:數組類型130
    10.10深入學習:隻讀與不可變131
    10.11挑戰練習:美化酒水單132
    10.12挑戰練習:進一步美化酒水單132
    1章Map133
    11.1創建一個Map133
    11.2讀取Map集合的值135
    11.3向Map集合添加項136
    11.4修改Map集合值137
    11.5挑戰練習:守衛小客棧140
    2章定義類141
    12.1定義一個類141
    12.2構造實例141
    12.3類函數142
    12.4可見性與封裝143
    12.5類屬性144
    12.5.1屬性getter與setter146
    12.5.2屬性可見性148
    12.5.3計算屬性149
    12.6重構NyetHack149
    12.7使用包156
    12.8深入學習:細看var與val屬性157
    12.9深入學習:防範競態條件160
    12.10深入學習:私有包161
    3章初始化162
    13.1構造函數162
    13.1.1主構造函數163
    13.1.2在主構造函數裡定義屬性164
    13.1.3次構造函數164
    13.1.4默認參數166
    13.1.5命名參數167
    13.2初始化塊167
    13.3屬性初始化168
    13.4初始化順序170
    13.5延遲初始化172
    13.5.1延遲初始化172
    13.5.2惰性初始化173
    13.6深入學習:初始化陷阱174
    13.7挑戰練習:聖劍之謎176
    4章繼承178
    14.1定義Room類178
    14.2創建子類179
    14.3類型檢測184
    14.4Kotlin類層次186
    14.4.1類型轉換187
    14.4.2智能類型轉換188
    14.5深入學習:Any189
    5章對像190
    15.1object關鍵字190
    15.1.1對像聲明190
    15.1.2對像表達式195
    15.1.3伴生對像195
    15.2嵌套類196
    15.3數據類199
    15.3.1toString200
    15.3.2equals200
    15.3.3copy200
    15.3.4解構聲明201
    15.4枚舉類202
    15.5運算符重載203
    15.6探索NyetHack遊戲世界205
    15.7深入學習:定義結構比較208
    15.8深入學習:代數數據類型210
    15.9挑戰練習:“quit”命令211
    15.10挑戰練習:魔力地圖212
    15.11挑戰練習:搖鈴212
    6章接口與抽像類213
    16.1定義接口213
    16.2實現接口214
    16.3默認實現216
    16.4抽像類217
    16.5在NyetHack遊戲裡打怪219
    7章泛型223
    17.1定義泛型類223
    17.2泛型函數224
    17.3多泛型參數225
    17.4泛型約束227
    17.5vararg關鍵字與get函數228
    17.6in與out230
    17.7深入學習:reified關鍵字234
    8章擴展236
    18.1定義擴展函數236
    18.2泛型擴展函數237
    18.3擴展屬性239
    18.4可空類擴展240
    18.5擴展實現揭秘241
    18.6用擴展封裝代碼241
    18.7定義擴展文件243
    18.8重命名擴展245
    18.9Kotlin標準庫中的擴展245
    18.10深入學習:帶接收者的函數字面量246
    18.11挑戰練習:toDragonSpeak擴展247
    18.12挑戰練習:frame擴展247
    9章函數式編程基礎248
    19.1函數類別248
    19.1.1變換248
    19.1.2過濾250
    19.1.3合並251
    19.2為什麼要學習函數式編程252
    19.3序列253
    19.4深入學習:評估代碼性能254
    19.5深入學習:Arrow.kt255
    19.6挑戰練習:Map值反轉255
    19.7挑戰練習:應用函數式編程256
    19.8挑戰練習:滑窗算法257
    第20章Kotlin與Java互操作258
    20.1與Java類互操作258
    20.2互操作性與可空性259
    20.3類型映射262
    20.4getter和setter方法與互操作性263
    20.5類之外265
    20.6異常與互操作性272
    20.7Java中的函數類型275
    第21章用Kotlin開發首個Android應用277
    21.1Android Studio277
    21.1.1Gradle配置281
    21.1.2項目組織283
    21.2定義UI283
    21.3用模擬器運行應用286
    21.4生成角色287
    21.5Activity類288
    21.6實例化視圖289
    21.7Kotlin Android擴展291
    21.8設置單擊事件監聽器293
    21.9保存實例狀態294
    21.10使用擴展重構代碼296
    21.11深入學習:Android KTX與Anko庫298
    第22章Kotlin協程簡介300
    22.1解析角色數據300
    22.2獲取動態數據302
    22.3Android主線程305
    22.4啟用協程305
    22.5使用async指定協程305
    22.6launch與async/await307
    22.7掛起函數307
    22.8挑戰練習:動態數據308
    22.9挑戰練習:最小力量值308
    第23章編後語309
    23.1前方的路309
    23.2插個廣告309
    23.3致謝309
    附錄A補充挑戰練習310
    術語表316
    內容虛線

    內容簡介

    size="789x11"

    本書由知名技術培訓機構Big Nerd Ranch打造,秉承其一貫的簡潔、實用的寫作風格。Kotlin已成為Android官方支持的開發語言,但它具有平臺獨立性,亦可用於開發各種類型的原生應用。本書將帶領你通過搭建書中的示例項目來循序漸進地掌握Kotlin 的用法。首先使用IntelliJ IDEA搭建沙盒項目,幫助你熟悉開發環境。接下來介紹Kotlin編程知識,從較為基礎的變量、常量、類型等講起,逐漸深入到繼承、對像和抽像類。很後是函數式編程、Kotlin與Java互操作、構建Android應用等較復雜的內容。多章配有習題,幫你溫故知新,鞏固所學知識。

    作者簡介

    (美)喬希·斯基恩(Josh Skeen),(美)戴維·格林哈爾希(David Greenhalgh) 著 王明發 譯

    size="43x26"

    喬希·斯基恩(Josh Skeen):軟件開發工程師,Big Nerd Ranch培訓師,在世界各地講授Java、Android應用開發以及Kotlin的課程。畢業於庫伯高等科學藝術聯盟學院。
    戴維·格林哈爾希(David Greenhalgh):Android開發人員,Big Nerd Ranch培訓師。畢業於佐治亞理工學院。
    王明發:畢業於華東理工大學。軟件開發及項目管理者,擁有十多年的軟件開發及項目管理經驗。除本書之外,另譯有《Android 編程非常不錯指南》一書。

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