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  • Unity3D網絡遊戲實戰 羅培羽 著 程序設計(新)專業科技 新華書
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
    【市場價】
    596-864
    【優惠價】
    373-540
    【作者】 羅培羽 
    【出版社】機械工業出版社 
    【ISBN】9787111549963
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    ISBN編號:9787111549963
    書名:Unity3D網絡遊戲實戰  Unity3D網絡遊戲實戰 
    作者:羅培羽

    代碼:79
    是否是套裝:否
    出版社名稱:機械工業出版社


        
        
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    Unity3D網絡遊戲實戰

    作  者: 羅培羽 著
    size="731x8"
    定  價: 79
    size="731x8"
    出?版?社: 機械工業出版社
    size="731x8"
    出版日期: 2016年11月01日
    size="731x8"
    頁  數: 429
    size="731x8"
    裝  幀: 平裝
    size="731x8"
    ISBN: 9787111549963
    size="731x8"
    目錄
    前言
    章掌握Unity3素/1
    1.1最最簡單的遊戲/2
    1.1.1Unity3D的界面構成/2
    1.1.2在場景中創建立方體/3
    1.1.3編寫個程序/4
    1.1.4測試遊戲/6
    1.1.5總結/6
    1.2導入資源/6
    1.2.1從本地導入素材/7
    1.2.2從本地導入包文件/7
    1.2.3從AssetStore導入/8
    1.3山體繫統/10
    1.4燈光/12
    1.5材質/14
    1.5.1什麼是材質/14
    1.5.2如何創建材質/15
    1.5.3MeshRenderer組件/16
    1.5.4著色器/16
    1.6預設/19......
    內容虛線

    內容簡介

    size="789x11"

    本書分為兩個部分,靠前部分“單機遊戲”在於開發一款功能完整坦克單機遊戲,除了讓坦克行走、開炮,還將介紹基於代碼和資源分離的界面繫統、敵人AI。第二部分“網絡遊戲”主要介紹網絡通信的原理,並開發客戶端的網絡模塊和服務端程序框架。然後將一部分的坦克遊戲改造成聯網對戰的多人遊戲。本書基於Unity3D5.2編寫,Unity3D5.X版本都適用。書中例子為商業遊戲簡化版本,讀者可以從中了解商業遊戲的設計思路和實現方法。讀者看完本書,初步擁有開發一款完整網絡遊戲的能力。

    作者簡介

    羅培羽 著

    size="43x26"

    羅培羽,廣州四三九九信息科技有限公司項目負責人、主程序,參與《卡布魔鏡》《卡布西遊》《卡布仙蹤》等多款遊戲的開發工作。對遊戲程序開發有著深入了解,對遊戲項目的組織和管理有著一定的實戰經驗。目前關注休閑手機遊戲、虛擬現實和現實增強、獨立遊戲等領域。
    曾組織團隊開發3D仙劍同人遊戲《仙劍5前傳之心願》,該項目為目前僅有的一款成功的3D仙劍同人,引起仙俠遊戲圈的普遍關注。發布後獲得遊俠網單機RPG類排行第四名,仙劍官方也給予高度評價。
    自2009年開始,發布《教你用vb制作rpg遊戲》、《教你制作3DRPG遊戲》、《掌握X3D》、《不會電腦也彙編》等大量教程。2004年出版專著《手把......

    摘要

    前言為什麼要寫這本書筆者在玩到好玩的遊戲時,總會希望有朝一日自己也能夠做出經典的遊戲作品。然而隨著玩家欣賞水平的提高和網絡遊戲的發展,早期遊戲的簡陋畫面再也不能弔起玩家的胃口,遊戲大作再也不是一個人花幾個星期就能完成的事情。Unity3D、虛幻4等引擎也正因為能夠幫助開發者較快地制作出炫酷的遊戲產品而備受青睞。
        筆者曾與小伙伴們一起開發了一款仙劍同人遊戲《仙劍5前傳之心願》,它是款由玩家開發完成的仙劍3D同人遊戲,也是款采用即時戰鬥的仙劍遊戲。那種隻為圓一個遊戲夢想,無條件付出的日子實屬難忘。該作品就是使用Unity3D開發的,品質還算精良,讀者可以登錄pal5h.com。
        《仙劍5前傳之心願》遊戲截圖以前筆者主要關注單機遊戲,也總能夠找到很多資料進行學習,很快就能做出成果。然而......

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