![](http://img.alicdn.com/imgextra/i4/2455124912/O1CN01DqkCeC1m9jyji4Ulb_!!0-item_pic.jpg)
產品名稱:精通Cocos2d-x 遊戲開發 精通Cocos2d-x ISBN編號:9787302432029 書名:精通Cocos2d-x 遊戲開發 精通Cocos2d-x 精通Cocos2d-x 遊戲開發 精通Cocos2d-x 作者:王永寶 代碼:69 是否是套裝:否 出版社名稱:清華大學出版社
" 精通Cocos2d-x遊戲開發 作 者:王永寶 著 定 價:69 出 版 社:清華大學出版社 出版日期:2016年03月01日 頁 數:368 裝 幀:簡裝 ISBN:9787302432029 ●篇 入門篇 ●章 Cocos2d-x啟航 2 ●1.1 特點、內容結構以及建議 2 ●1.2 Cocos2d-x簡介 3 ●1.3 從2.x到3.x 4 ●1.4 約定 4 ●1.5 啟航 5 ●1.5.1 Windows 6 ●1.5.2 Mac 10 ●1.5.3 Linux 10 ●1.5.4 Cocos引擎 11 ●第2章 使用Cocos2d-x 13 ●2.1 Cocos2d-x世界 13 ●2.1.1 顯示圖片 14 ●2.1.2 執行邏輯 14 ●2.1.3 獲取輸入 14 ●2.2 分析HelloCpp 15 ●2.3 小結 18 ●第3章 低級錯誤大全 20 ●3.1 create和retain-release 20...... 內容簡介 《Cocos2d-x遊戲開發》分為《基礎卷》和《進階卷》兩個分冊。兩卷書籍都有明確的寫作目的。《基礎卷》專注於Cocos2d-x引擎基礎,致力於讓Cocos2d-x初學者成為一個基礎扎實、靠譜的程序員。《進階卷》專注於各種實用技術,是作者多年開發經驗的結晶,書中的技術點大多是基於實際工作中踫到的問題提煉而來,從問題的本質出發到解決問題的思路,提供了多種解決方案,並對比各方案的優缺點,啟發讀者思考。 本書為《Cocos2d-x遊戲開發》的《基礎卷》,共31章,分為4篇。靠前篇為《入門篇》,涵蓋的主要內容有Cocos2d-x開發環境、學習建議、注意事項及低級錯誤總結,以及推薦的C++編程基礎和指針知識等。第2篇為《基礎框架篇》,涵蓋的主要內容有節點繫統、內存管理、場景和層、精靈、動作繫統、動畫、紋理、文字、運行機制、渲染機制、消息機制和S...... 王永寶 著 王永寶,自高一起就自學編程,至今已經10年有餘。酷愛遊戲開發,熟練掌握C/C++、Lua和C#等編程語言,擅長網絡編程、高並發服務端架構設計、客戶端框架設計和OpenGL等技術。2010年參加了廣東省專業杯軟件設計大賽,在31所院校的86支隊伍的激烈競爭中,憑借一個月內使用三門語言開發的塔防遊戲而獲得一等獎。同年進入深圳市飯後科技有限公司,陸續擔任C++服務端主程、Unnv3D主程和Cocos2d-x主程,並作為技術負責人負責了多款遊戲的開發。業餘時間潛心研究遊戲開發。也開發了多款遊戲。 "![](http://img.alicdn.com/imgextra/i4/2455124912/O1CN01DqkCeC1m9jyji4Ulb_!!0-item_pic.jpg)
|