●01 概述
讓用戶一見鐘情的移動應用
移動應用的生命周期
轉變交互設計思維
02 特征
應用的使用情景特征
移動網絡的特性
設備的物理特性
觸摸手勢交互特性
03 原則
主流移動操作繫統的基本原則
移動設計八原則
04 框架
框架的深度和廣度
移動應用導航的設計模式
模式之外的因素
05 細節
讓人機交互更多樣
將界面可視化
用隱喻引導用戶
聲音的互動
06 動效
小細節、大作用
適合動效的應用場景
如何描述一段動態效果
動效設計方法
07 適配
客戶端產品的適配設計
多設備的響應式設計
08 創新
移動設計中的創新機遇
創新技法詳解
評估創新的價值
09 工具
適合移動設計的工具
一份好的移動交互原型
可以觸摸的交互文檔
將設計輸出到實機上體驗
建立移動產品組件庫
高效的紙面原型
附錄:案例及資源
番外篇 流
目光和手指的循跡
目光和手指循環而成的流繫統
把握用戶的視覺焦點
手指的觸點區域
視覺焦點到觸點的引導流
觸點到視覺焦點的反饋流
運用流設計方法對搜索進行重設計
內容簡介
移動應用的交互設計對於移動產品的體驗來說有著決定性的作用。作者傅小貞、胡甲攏首先從人-機-環的角度出發來闡述移動應用的設計,並建立了移動應用設計的基本原則;其次,根據移動端的情境、移動設備的特征,以及觸摸的交互方式,作者總結了移動導航和移動框架設計的主要形式,並給出了移動導航設計的原則和思路。為了能幫助設計師們做出一個生動有趣的移動應用,《移動設計》還詳細介紹了移動動畫的設計方法,以及基於移動特性的細節和創新設計,為設計師們提供了一個很好的參考。同時,根據作者的移動應用設計經驗,介紹了一些常用設計工具,希望對新入行的設計師們有所幫助。很後,本書作者提出了一個關於“流”的交互設計方法,豐富了移動應用的設計。
《移動設計》適合對移動設計感興趣、想進入此領域的設計師們做入門指引,亦可給正在移動產品領域從事設計的設計師們以借鋻。