●章Hello,編程貓/001
●1.1編程語言是什麼/002
●1.2圖形化編程探秘/003
●1.3編程貓Kitten圖形化編程平臺/005
●1.4編程試練:編程貓星際航行/015
●本章結語/028
●第2章外觀與動作/031
●2.1引言/032
●2.2編程試練:藍雀飛行練習/033
●2.3外觀與動作積木一覽/037
●訓練師時刻/046
●本章結語/050
●第3章廣播與協作/053
●3.1引言/054
●3.2編程試練:小小魔術師/055
●訓練師時刻/064
●本章結語/068
●第4章控制與運算/071
●4.1引言/072
●4.2編程試練:猜數字遊戲/073......
內容簡介
STEAM教育是流行於歐美的一種極具創意、面向少兒的教育方式。STEAM分別代表科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)、數學(Mathematics)。在編程貓,孩子們以編程為入口,借助科技的力量,用全新的角度關注問題、解決問題。針對零基礎的9~12歲的兒童群體,以編程貓圖形化編程平臺及其IP設定作為載體,循序漸進地指導讀者入門編程學習。同時通過同齡人的編程作品展示,傳遞給學習者以下理念:要想了解世界就必須親自來打造它,編程也可以像是拼積木一樣簡單有趣。