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  • Unity3D/2D遊戲開發從0到1 劉國柱 編著 程序設計(新)專業科技
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
    【市場價】
    739-1072
    【優惠價】
    462-670
    【ISBN】9787121262395
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    產品名稱:Unity3D/2D
    ISBN編號:9787121262395
    書名:Unity3D/2D

    出版時間:2015.6
    代碼:88
    是否是套裝:否

    正:副書名:Unity3D/2D

        
        
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    Unity3D/2D遊戲開發從0到1

    作  者:劉國柱 編著
    定  價:88
    出 版 社:電子工業出版社
    出版日期:2015年07月01日
    頁  數:471
    裝  幀:平裝
    ISBN:9787121262395
    內容虛線

    內容簡介

    本書分實戰項目篇與開發理論篇。其中,開發理論篇,從初學者容易入門的角度分為上部分(1~14章)與下部分(15~29章)。上部分內容包括遊戲歷史與unity發展概述、unity界面與3d模型入門、unity地形光源音頻繫統、腳本基礎、gui、3d模型與動畫制作等;下部分內容包括3d數學、圖形學、粒子繫統、mecanim動畫繫統、導航尋路、項目研發優化策略、遊戲移植與手指觸控技術、光照烘焙、ugui等。

    目錄
    實戰項目篇
    項目一瘋狂酷跑: 跑酷類實戰項目
    1. 遊戲背景
    2. 功能介紹
    3. 技術架構
    項目二生化危機: 射擊類實戰項目
    1. 遊戲背景
    2. 功能介紹
    3. 技術架構
    開發理論篇上部分
    第1章遊戲歷史與Unity發展概述
    1.1“錢途”無限的遊戲開發領域
    1.1.1Unity版本快速迭代升級
    1.1.2Unity 技術應用範圍
    1.1.3強大的跨平臺性
    1.2電子遊戲發展史
    1.3遊戲引擎與Unity的發展歷程
    1.3.1什麼是遊戲引擎
    1.3.2遊戲引擎的功能
    1.3.3為什麼需要使用遊戲引擎......
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