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  • 遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版) 羅岱 著作 程序設計(新)專
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
    【市場價】
    673-976
    【優惠價】
    421-610
    【作者】 羅岱 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115291134
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    產品名稱:遊戲人工智能編程案例精粹...
    是否是套裝:否
    書名:遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版) 遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版)

    代碼:79
    出版社名稱:人民郵電出版社
    出版時間:2012年09月

    作者:羅岱
    譯者:羅岱
    開本:16開

    ISBN編號:9787115291134

        
        
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    遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版)

    作  者:羅岱 著作
    定  價:79
    出 版 社:人民郵電出版社
    出版日期:2012年09月01日
    頁  數:362
    裝  幀:平裝
    ISBN:9787115291134
    主編推薦

        YA馬遜連續多年遊戲開發暢銷圖書遊戲開發圖書的經典之作
    ai技術在遊戲中應用的經典案例合集針對實際難題提供非常不錯的專業解決方案引導讀者學習使用c++變成語言設計、編程和實現遊戲人工智能的過程讀者可以從http://www.jblearning.com/catalog/9781556220784/下載本書的配套示例代碼。

    目錄
    第1章  數學和物理學初探
    1.1  數學
    1.1.1  笛卡爾坐標繫
    1.1.2  函數和方程
    1.1.3  三角學
    1.1.4  矢量
    1.1.5  局部空間和世界空間
    1.2  物理學
    1.2.1  時間
    1.2.2  距離
    1.2.3  質量
    1.2.4  位置
    1.2.5  速度
    1.2.6  加速度
    1.2.7  力
    1.3  總結
    第2章  狀態驅動智能體設計
    2.1  什麼是有限狀態機
    2.2  有限狀態機的實現
    2.2.1  狀態變換表......
    內容虛線

    內容簡介

        《遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版)》是遊戲人工智能方面的經典之作,暢銷多年。它展示了如何在遊戲中利用專業人工智能技術,並針對實際困難問題,給出了強有力的解決方法。    《遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版)》主要講述如何使遊戲中的角色具有智能的技術。本書首先介紹遊戲角色的基本屬性(包括速度、質量等物理屬性)及常用數學方法。接著,深入探討遊戲智能體狀態機的實現。通過簡單足球遊戲實例,本書給出用狀態機實現遊戲AI的例子。在圖論部分,本書詳細介紹圖在遊戲中的用途及各種不同的圖搜索算法,並用一章的篇幅討論了遊戲中路徑規劃是如何完成的。此外,本書還對目標驅動的智能體的實現、觸發器與模糊邏輯在遊戲中的運用進行了討論。為使智能體行為更加豐富、靈活、易於實現,本書還介紹了遊戲腳本語言的優點,並以Lua腳本語言為例進行......

    作者簡介

    羅岱 著作

    Mat
    Buckland是一位自由職業程序員和技術作家。他在20世紀80年代為ZX
    Spectrum編寫Waddington’s
    Monopoly的時候,對AI產生了興趣,多年以來,他對於讓計算機“思考”的熱情絲毫沒有減退。他是AI
    Techniques
    for
    Game
    Programming一書的作者,也是專注於AI教程的知名網站ai-junkie.com的創始人。他是AI
    Interface
    Standards
    Committee的成員,還是European
    Game
    Developers

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