![內容虛線](http://img.alicdn.com/imgextra/i4/101450072/TB2uhKJhB0kpuFjSsppXXcGTXXa-101450072.png)
內容簡介
![](http://img.alicdn.com/imgextra/i2/101450072/TB2LvCmhxXkpuFjy0FiXXbUfFXa-101450072.png)
本書詳細闡述了與Unity腳本設計相關的基本解決方案,主要包括Unity中的C#語言,調試機制,單例模式、靜態模式、GameObject以及場景世界,事件驅動程序設計,基於不錯動畫的Mecanim繫統、相機、渲染和場景,與Mono協同工作,人工智能,與紋理、模型素協同工作,資源控制等內容。此外,本書還提供了相應的示例、代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。
本書適合作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。