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內容簡介
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Scratch是一款由美國有名的麻省理工學院(MIT)設計開發的一款主要面向8歲以上青少年的編程軟件,是一種圖像化的程序語言。學習者隻需要按圖示拼接的方式就可以創造互動式的故事情節、動畫、遊戲,並可以把學習者的創作共享到網站。是培養學生創新能力的一個很好的平臺。計劃以Scratch為平臺編寫一套教材,靠前冊《Scratch創意編程》、第二冊《Scratch傳感篇》、第三冊《Scratch創客篇》。《Scratch創意編程》教材的編寫目的不是讓學生學習Scratch的命令和編程,而是以Scratch作為載體,通過編程創作的形式培養學生的創新意識、創新思維、創新能力。在教材中以一些開放性的問題,激發學生的想像力,將思維導圖引入教材,培養學生的思維發散性和流暢性。教材中體現敢於質疑、敢於思考,如教材中有些地方借用了中國繪畫中的“留白”這一手法,沒有所謂的“標準答案”,留出給學生思考的空間,鼓勵學......