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產品名稱:Unity 3D\2D手機遊戲開發 Unity 是否是套裝:否 書名:Unity 3D\2D手機遊戲開發-從學習到產品 Unity Unity 3D\2D手機遊戲開發-從學習到產品 Unity 代碼:98 出版社名稱:清華大學出版社 出版時間:2017-9-1 作者:無 ISBN編號:9787302481652
" Unity 3D2D手機遊戲開發 作 者:金璽曾 編著 定 價:98 出 版 社:清華大學出版社 出版日期:2017年09月01日 頁 數:444 裝 幀:平裝 ISBN:9787302481652 ●第1章 Unity基礎 1 ●1.1 初識遊戲引擎和Unity 2 ●1.2 運行Unity 3 ●1.2.1 Unity的版本 3 ●1.2.2 下載並安裝Unity 4 ●1.2.3 在線激活Unity 4 ●1.2.4 運行示例工程 4 ●1.3 創建一個Hello World程序 7 ●1.3.1 安裝Visual Studio 7 ●1.3.2 編寫腳本 7 ●1.3.3 編譯輸出 9 ●1.4 調試程序 10 ●1.4.1 顯示Log 10 ●1.4.2 在Visual Studio中設置斷點 11 ●1.4.3 在MonoDevelop中設置斷點 12 ●1.5 Unity腳本基礎 12 ●1.5.1 Script(腳本)組件 12 ●1.5.2 腳本的執行順序 12 ●1.5.3 腳本的序列化 13 ●1.5.4 組件式的編程 14...... 內容簡介 本書以實例教學為主線,循序漸進地介紹了Unity在遊戲開發方面的不同功能。靠前章,由零開始,引導讀者熟悉Unity編輯器的各個功能模塊和特性。第2~4章是3個不同特色的3D遊戲實例,使讀者對Unity遊戲開發有一個較全面的認識。第5章是一個2D遊戲實例,多方面地介紹了Unity在2D遊戲方面的應用。第6章和第7章,重點介紹了Unity在網絡方面的應用。第8~10章介紹了如何將Unity遊戲移植到網頁、iOS和Android平臺。靠前1章詳細介紹了Unity的新GUI繫統。靠前2章是關於創建Unity遊戲美術資源的工作流程。靠前3章和靠前4章分別介紹了行為樹和Play Maker兩款插件,適合各類遊戲開發者。另外,本書很後附有C#語言的快速教程,幫助缺乏程序開發基礎的讀者快速入門,同時也包括Unity編輯器菜單欄的中英文對照表供讀者查閱。 本書提供了所有實例的源代碼與素材文...... 金璽曾 編著 金璽曾,資歷遊戲開發工程師,擁有10餘年遊戲開發經驗,3D塔防遊戲《野人大作戰》主要開發者。曾在上海盛大網絡、上海愛客士電腦軟件有限公司任開發經理,目前在個人創業公司從事VR及遊戲開發。 編寫本書的目的 Unity,也稱Unity 3D,是近幾年非常流行的一款3D遊戲開發引擎,它的特點是跨平臺能力強,支持PC、Mac、Linux、網頁、iOS、Android等平臺,移植便捷,3D圖形性能出眾,同時也支持2D功能,為眾多遊戲開發者所喜愛。在手機平臺,Unity幾乎成為3D、2D遊戲開發的標準工具。 遊戲開發是一項復雜的工作,本書在編寫過程中十分注重與實際開發相結合,全書以實例為基礎,使讀者在較短的時間內能快速掌握Unity的各種工具和開發技巧,並應用於實踐中。
本書主要內容 本書為第3版,總體上更新了大部分代碼和截圖,改進了細節,確保與Unity的最新版本是一致的,下面是各章節的內容概要及與前幾版的主要區別。第11~14章是全新的章節。 第1章 介紹Unity編輯器的各個功能模塊,與第2版相比,增加了對Un...... "![](http://img.alicdn.com/imgextra/i4/2455124912/TB2u1G0jwZC2uNjSZFnXXaxZpXa_!!2455124912-0-item_pic.jpg)
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