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內容簡介
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全書共12章,內容包括三個部分:基礎內容,主要技術原理和應用實例。從軟件工程的視角論述三維遊戲引擎原理及相關應用技術,為從事遊戲軟件開發的本科生、研究生、教師和工程技術人員提供關於遊戲引擎原理的全面知識和應用方法,為我國的遊戲產業向更高層次發展形成強勁的後續動力。
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