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產品名稱:遊戲設計的1 00個原理 遊戲設計的1 是否是套裝:否 書名:遊戲設計的1 00個原理 遊戲設計的1 遊戲設計的1 00個原理 遊戲設計的1 代碼:59 出版社名稱:人民郵電出版社 作者:Wendy Despain Wendy ISBN編號:9787115376879
" 遊戲設計的100個原理 作 者:(美)迪斯潘(Wendy Despain) 著;肖心怡 譯 定 價:59 出 版 社:人民郵電出版社 出版日期:2015年02月01日 頁 數:218 裝 幀:平裝 ISBN:9787115376879 ●第1篇 遊戲創新的一般原理 ● 原理1 遊戲的對稱性/非對稱性和同步性 ● 原理2 A 最大,鬼萬能 ● 原理3 的玩家分類理論 ● 原理4 合作與對抗 ● 原理5 公平 ● 原理6 反饋循環 ● 原理7 加德智能理論 ● 原理8 霍華德的隱匿性遊戲設計法則 ● 原理9 信息 ● 原理10 科斯特的遊戲理論 ● 原理11 拉扎羅的4 種關素 ● 原理12 魔法圈 ● 原理13 采取行動 ● 原理14 MDA :遊戲的機制、運行和體驗 ● 原理15 記憶和技巧 ● 原理16 “極小極大”與“極大極小” ● 原理17 納什均衡 ● 原理18 帕累托最優 ● 原理19 得益...... 內容簡介 本書整合了眾多遊戲設計秘籍,它概括並闡釋了100條重要的遊戲設計領域的方法、原理和設計哲學。 本書分4篇向讀者講述了遊戲創新、創作、平衡和解決問題的100個原理。每一個專題都采用豐富的案例來介紹多種不同的設計思路,同時以經典圖片的形式點出了該原理所蘊含的真諦。 本書為全彩設計,適合從事或學習遊戲設計的專業人士閱讀,讀者將從本書中學到如何讓遊戲流行,如何讓玩家痴迷,如何設置關卡以及如何解決遊戲設計中的問題。 (美)迪斯潘(Wendy Despain) 著;肖心怡 譯 Wendy Despain,是一位遊戲設計師、寫手、教師,她在遊戲和病毒性媒介傳播領域有廣泛的經驗。其履歷包括擔任EA的社交遊戲《JetSet Secrets》、Playdom的《時光花園》(Gardens of Time)(GDC Online 2011年度很好社交遊戲)的敘事設計,Cartoon Network的大型多人在線遊戲《融合之秋》(Fusion Fall)(獲2009年Webby獎提名)的設計顧問。溫迪還是平行實境遊戲(Alternative Reality Games,簡稱ARG...... "![](http://img.alicdn.com/imgextra/i3/2455124912/TB2QLc9nWQoBKNjSZJnXXaw9VXa_!!2455124912-0-item_pic.jpg)
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