Unity 4 3D遊戲開發入門經典
作 者:(美)布萊克曼(Sue Blackman) 著;羅岱 譯
定 價:98
出 版 社:清華大學出版社
出版日期:2015年02月01日
頁 數:656
裝 幀:平裝
ISBN:9787302387411
內容簡介
《unity 4 3d遊戲開發入門經典(第2版):多平臺遊戲開發全攻略》以藝術家容易接受的方式介紹了關鍵的遊戲制作概念,並快速講授了需要在unity中掌握的基本編程技能。接著《unity 4 3d遊戲開發入門經典(第2版):多平臺遊戲開發全攻略》向你展示了作為一個獨立的遊戲藝術家,如何在當今的休閑和移動市場範圍內創建理想的交互類遊戲,同時《unity 4 3d遊戲開發入門經典(第2版):多平臺遊戲開發全攻略》也在遊戲邏輯和設計方面為你提供了了堅實的基礎。
(美)布萊克曼(Sue Blackman) 著;羅岱 譯
Sue Blackman,是南加利福尼亞的3D藝術家和交互應用設計師,同時也是一名教師。她在包括加利福尼亞藝術學院在內的品質社區大學和私立學校教授3ds Max和遊戲課程已經超過10年時間。在Activision公司(美國動視公司,有名遊戲開發商,其有名遊戲繫列包括使命召喚繫列等――譯者注)的分支機構,她曾經領導3D藝術家從事多款遊戲的設計。Blackman在業界工作多年,幫助財富1000榜單內的公司進行培訓,例如波音(Boeing)、雷神(Raytheon)、諾格(Northrop Grumman)等公司,從而使這些公司能夠開發嚴肅遊戲和遊戲格式的訓練應用程序。......
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