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  • 格物智知 (美)Greg Borenstein 著作 張天雷 等 譯者 專業辭典專
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
    【市場價】
    1070-1552
    【優惠價】
    669-970
    【作者】 Greg Borenstein Greg 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115324597
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    產品名稱:格物智知3D圖形與人機交互...
    是否是套裝:否
    書名:格物智知3D圖形與人機交互技術應用 格物智知3D圖形與人機交互技術應用

    代碼:150
    出版社名稱:人民郵電出版社
    出版時間:2013年11月

    作者:Greg Borenstein Greg
    作者地區:美國
    譯者:張天雷,何雯,郭沐,龔江濤

    開本:16開
    ISBN編號:9787115324597

        
        
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    格物智知

    作  者:(美)Greg Borenstein 著作 張天雷 等 譯者
    定  價:150
    出 版 社:人民郵電出版社
    頁  數:413
    裝  幀:平裝
    ISBN:9787115324597
    目錄
    第1章 什麼是Kinect
    Kinect的來歷和工作原理
    Kinect藝術家
    第2章 處理深度圖像
    圖像和像素
    項目1:安裝SimpleOpenNI編程程序
    項目2:編寫你的第1個Kinect程序
    項目3:像素
    將像素換算為實際距離
    項目4:無線錄音測量
    項目5:追蹤*近的物體
    項目6:隱形鉛筆
    項目7:《極少數派》風格的照片
    練習
    第3章 利用點雲編程
    本章中你將學到
    歡迎來到3D世界
    繪制第1個點雲
    讓點雲移動
    以彩色的形式呈現點雲......
    內容虛線

    內容簡介

        《格物智知:3D圖形與人機交互技術應用》是關於3D圖形、3D打印、人機交互技術的應用寶典。以Kinect為主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等熱門技術。《格物智知:3D圖形與人機交互技術應用》由淺入深,從Kinect的基本原理講起,並通過應用實例,對Kinect相關知識進行詳細的教學,使你制作出來的作品能夠對外界進行智能的立體感知。書中還包含了對相關行業的專家和藝術家的采訪內容,可以讓你進一步了解該領域從業者的工作狀態。《格物智知:3D圖形與人機交互技術應用》是給創客們以啟迪的、創客圈裡有口皆碑的經典之作。
        《格物智知:3D圖形與人機交互技術應用》適合大專院校信息學院學生、交互設計繫學生、藝術家、編程愛好者、創客、遊戲玩家和開發者閱讀。

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