●第1章 入 門 / 1
●1.1 準備工作 / 1
●1.2 HelloWorld應用程序 / 9
●1.3 Cocos2d-x中的內存管理問題 / 14
●1.4 改變世界 / 15
●1.5 你還應該知道的 / 16
●第2章 Cocos2d-x基礎知識 / 20
●2.1 場景圖 / 20
●2.2 CCNode類層次結構 / 21
●2.3 CCNode類 / 21
●2.4 Director類、場景和層 / 25
●2.5 CCSprite類 / 34
●2.6 CCLabel / 36
●2.7 CCMenu / 37
●2.8 動作 / 39
●第3章 常用遊戲開發工具的使用方法 / 44
●3.1 使用Glyph Designer創建位圖字體 / 44
●3.2 TexturePacker紋理貼圖集 / 47
●3.3 Particle Designer粒子效果 / 50
●3.4 Tiled地圖編輯器 / 58......
內容簡介
本書詳細介紹了如何使用Cocos2d-x引擎開發自己的移動平臺遊戲,不僅講解了Cocos2d-x的功能特性、使用方法、技術要點、不錯知識、開發技巧、*佳實踐和性能優化,而且通過精心設計的遊戲案例詳細講解了Cocos2d-x遊戲的設計與開發過程,極具啟發性和可操作性。更為重要的是,本書將遊戲開發人員應該掌握的遊戲開發思想也融入了其中。