內容簡介
本書是一本以實例制作為主的三維遊戲角色制作教材,以快速提高實際操作能力為目的,幫助讀者提高三維遊戲角色制作技能與水平,為日後的遊戲制作事業奠定扎實的基礎。
本書內容分為概述、道具案例基礎、角色案例基礎和高級案例講解。在概述部分主要講解遊戲產業和遊戲平臺的發展,同時講解了遊戲公司的組成架構和遊戲制作流程與遊戲美術的制作要求;道具案例基礎部分通過武器的制作實例講解了道具的制作思路與方法;角色案例基礎講解從模型制作到貼圖制作,從主要軟件到輻射插件,對遊戲角色制作技法進行了全面講解;高級案例部分通過對遊戲角色模型制作、uv展開、貼圖繪制等內容的講解,繫統地對之前的
知識進行了實踐和總結。
本書可作為高等院校動漫、遊戲等專業的教學用書,同時適用於業餘自學或培訓機構使用。
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