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內容簡介
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本專著針對地形模型跨學科的應用特點,結合骨架特征分析與三維可視化建模理論,提出基於大數據集的可變地形多尺度建模方法,並描述了實時交互可視化技術。解決三維地形可視化建模過程中面臨的兩大難題:其一缺乏與可視化算法相結合的支持動態形變的復雜地勢表示方法;其二地形模型所包含的海量數據超出計算機直接處理能力而導致的簡化模型可信度差,而高精度模型又缺乏全局性。本專著給出了建立自適應、自組織外存數據模型的策略,提出了在全局範圍內進行特征選擇的地形骨架特征提取方法,同時引入群智能優化思想求解地形的多尺度簡化模型,滿足模型精度和建模效率雙重需求。*後,提出有專家經驗指導的動態地形重構及合成建模方法及相關問題的解決方案。