產品名稱:Unity人工智能遊戲開發 第 Unity人工智能遊戲開發 是否是套裝:否 書名:Unity人工智能遊戲開發 第2版 Unity人工智能遊戲開發 Unity人工智能遊戲開發 第2版 Unity人工智能遊戲開發 代碼:49 出版社名稱:清華大學出版社 作者:Ray Barrera等 Ray ISBN編號:9787302446903
" Unity人工智能遊戲開發 作 者:(美)雷·巴雷拉(Ray Barrera) 等 著;張穎 譯 定 價:49 出 版 社:清華大學出版社 出版日期:2016年09月01日 頁 數:179 裝 幀:平裝 ISBN:9787302446903 ●第1章 遊戲AI的基礎知識 ●1.1 創建生活幻像 ●1.2 利用AI進一步完善遊戲 ●1.3 在Unity使用 ●1.4 定義主體 ●1.5 有限狀態機概述 ●1.6 通過主體視角查看場景 ●1.7 路徑跟蹤 ●1.7.1 A*尋路 ●1.7.2 使用網格導航 ●1.8 群集方案 ●1.9 行為樹 ●1.10 模糊邏輯 ●1.11 本章小結 ●第2章 有限狀態機 ●2.1 FSM應用 ●2.2 生成狀態機行為 ●2.2.1 生成AnimationController資源 ●2.2.2 Layers項和Parameters項 ●2.2.3 動畫控制查看器...... 內容簡介 由雷·巴雷拉等人著《Unity人工智能遊戲開發(第2版)》詳細闡述了與Unity遊戲人工智能相關的基本解決方案,主要包括遊戲AI的基礎知識、有限狀態機、實現感知繫統、尋路方案、群集行為、行為樹、模糊邏輯等內容。此外,本書還提供了相應的示例、代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。 本書適合作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。 "
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