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產品名稱:Cocos2d-x 3.x實戰-卡牌 Cocos2d-x 是否是套裝:否 書名:Cocos2d-x 3.x實戰-卡牌手遊開發指南 Cocos2d-x Cocos2d-x 3.x實戰-卡牌手遊開發指南 Cocos2d-x 代碼:79 出版社名稱:電子工業出版社 作者:無 ISBN編號:9787121292729
" Cocos2d-x3.x實戰 作 者:朱先忠,高嗣慧 編著 定 價:79 出 版 社:電子工業出版社 出版日期:2016年08月01日 頁 數:484 裝 幀:平裝 ISBN:9787121292729 ●基礎篇 ●第章Cocos2d-x開發環境搭建 ●1.1選擇Cocos2d-x 3.x的理由 ●1.2C++ 11主要新特性 ●1.2.1nullptr ●1.2.2auto ●1.2.3lambda函數 ●1.2.4std::function類型 ●1.2.5C++11多線程std::thread ●1.3Windows 7平臺開發環境搭建 ●1.3.1Win32版本開發環境搭建 ●1.3.2安裝Cocos Studio 2.3.3 ●1.3.3Android版本開發環境搭建 ●1.4Mac平臺開發環境搭建 ●1.4.1安裝Cocos2d-x 3.9開發環境與創建示例工程 ●1.4.2運行官方示例工程cpp-tests ●1.4.3安裝Mac版本的Cocos Studio ●1.4.4Android開發環境搭建 ●1.5小結 ●第章Photoshop與Flash――獨立手遊開發者的必修課...... 內容簡介 本書使用Cocos2d-x引擎(3.9版本)技術,帶領讀者從零開始逐步進行“拇指接龍”手遊(手機遊戲)的開發。此遊戲基於Windows平臺知名撲克牌遊戲“空當接龍”開發而成,其中融入了世界聞名童話故事《拇指姑娘》一書的主要情節。讀者可以通過學習這個遊戲的開發過程,全面掌握Cocos2d-x C++遊戲跨平臺實戰開發的主要方法和技巧。本書遵循理論和實踐相結合的編寫原則,並盡量按照軟件工程指導思想,循序漸進地介紹“拇指接龍”遊戲項目的開發過程。通過一款完整的跨平臺(Android & iOS)實戰型手遊的開發學習,讀者能夠從中領悟Cocos2d-x引擎的神奇魅力,從而更加深入地理解和掌握該引擎。本書共分為3篇,17章。在靠前篇中,我們簡要介紹進行Cocos2d-x編程所必需的基礎知識。在第2篇中,我們正式轉入“拇指接龍”遊戲的實戰開發,在這一部分知識的編寫中,我們...... 朱先忠,高嗣慧 編著 朱先忠,1992年畢業於山東師範大學計算機繫,本科學歷,畢業後一直工作於山東畜牧獸醫職業學院,擔任計算機基礎課教學,後轉至經貿繫電子商務教研室擔任《電子商務概論》、《電子商務數據庫技術》及《網絡營銷》等專業課教學。業餘時間,先後主持過《運動會管理繫統》、《計算機一級考試繫統》等軟件開發,並撰寫過《開發者突擊:精通ASP.NET AJAX網絡程序開發》和《ASP.NET3.5前沿技術與實戰案例精粹》兩部專業圖書,同時在靠前外諸多IT網站發表各類軟件開發技術文章上百篇。近五年時間,出於業務需要和個人興趣,集中鑽研三大類手機開發服務器端及客戶端相關技術。 "![](http://img.alicdn.com/imgextra/i1/2455124912/TB1UdzVn9_I8KJjy0FoXXaFnVXa_!!0-item_pic.jpg)
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