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  • Unity著色器和屏幕特效 (美)傑米·迪恩(Jamie Dean) 著;周翀,張
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
    【市場價】
    408-592
    【優惠價】
    255-370
    【作者】 (美)傑米·迪恩(Jamie Dean) (美)傑米·迪恩(Jamie 
    【出版社】機械工業出版社 
    【ISBN】9787111570417
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    產品名稱:Unity著色器和屏幕特效
    是否是套裝:否
    書名:Unity著色器和屏幕特效 Unity著色器和屏幕特效

    代碼:49
    出版社名稱:機械工業出版社
    出版時間:2017-6-1

    作者:(美)傑米·迪恩(Jamie Dean) (美)傑米·迪恩(Jamie
    ISBN編號:9787111570417

        
        
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    Unity著色器和屏幕特效

    作  者:(美)傑米·迪恩(Jamie Dean) 著;周翀,張薇 譯
    定  價:49
    出 版 社:機械工業出版社
    出版日期:2017年06月01日
    頁  數:184
    裝  幀:平裝
    ISBN:9787111570417
    目錄
    譯者序
    前 言
    第1章 掌握標準著色器 1
    1.1 創建程序項目 2
    1.2 導入項目文件 3
    1.3 加載飛船維修場景並在場景中漫遊 4
    1.3.1 為宇航員創建材質 5
    1.3.2 為宇航員的裝備創建材質 9
    1.3.3 為飛船創建材質 16
    1.3.4 為星球創建材質 20
    1.3.5 設置天空盒 23
    1.3.6 調節場景光照並添加效果 25
    1.4 總結 28
    第2章 創建自定義著色器 29
    2.1 打開程序項目 29
    2.1.1 打開場景 30
    2.1.2 創建第一個自定義著色器 30
    2.2 進階的透明效果 39
    2.2.1 創建自定義透明著色器 39
    2.2.2 編輯透明著色器 40......
    內容虛線

    內容簡介

    本書帶領讀者深入理解Unity5中著色器、光照和之間的相互關聯,並對一些絕妙的視覺效果進行了展示和分析。不論是在PC、移動設備上,還是在其他平臺上,這些知識將幫助遊戲項目在畫面質量方面產生新的飛躍。在不斷提高遊戲畫面真實感的探索中,人們遇到了很多重大挑戰。而通過閱讀本書,讀者可以逐漸找到戰勝這些挑戰的方法。

    作者簡介

    (美)傑米·迪恩(Jamie Dean) 著;周翀,張薇 譯

    傑米·迪恩(Jamie Dean)是一位遊戲美術師,也是一位自由撰稿人,他從事了七年高等教育工作,目前正在參與移動設備遊戲的設計與研發。
    周翀,英格蘭紐卡斯爾大學計算機遊戲工程專業碩士。先後就職於IBM中國研發中心(CDL)和CA Technologies布拉格研發中心,從事IBM大型機操作繫統組件研發和應用程序性能分析軟件研發工作。除主業之外,譯者對計算機圖形學和遊戲編程技術保持長期興趣,並積累了一定的經驗和心得。

    摘要

    前    言?PrefaceUnity提供了一繫列工具來幫助開發者創建和運行遊戲項目。Unity 5用全新的標準著色器替換了大部分舊版著色器,為我們帶來了功能上的重大升級。新著色器通過簡單設置便可模擬真實物體表面上的很多物理特性。    本書將探索這一繫列新著色器為我們帶來的全新選擇,以及學習它們如何與光照和特效相互作用,產生高質量的遊戲畫面。    為了實現當今遊戲畫面中的真實感,人們走過了一條漫長的道路。在過去相當長的時間裡,實時光照所帶來的額外運算量為遊戲研發制造了很多困擾。有時候,實現真實感的重擔直接落在了紋理美術設計師的肩上。他們不得不將許多靜態的表面效果直接烘焙到遊戲角色和材質的紋理當中。    這種靜態烘焙的......

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