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內容簡介
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《精通XNA圖形與遊戲程序設計》繫統全面地介紹了XNA遊戲程序設計的相關內容。全書共分5部分。靠前部分從安裝XNA Game Studio,創建很簡單的XNA程序開始,介紹了XNA遊戲程序設計的基礎。第二部分從介紹網格模型文件的格式、剖析三維網格模型的層層架構開始,由淺入深、詳細地介紹了XNA加載不同類型網格模型,播放模型動畫的方法以及交互技術。第三部分介紹了使用XNA進行遊戲程序設計的3項非圖形類關鍵技術:聲音與視頻、網絡、遊戲數據的存儲與加載。第四部分介紹了其他圖形類或與圖形相關的關鍵技術,包括粒子繫統、地形、踫撞探測、後處理、廣告板、環境映射、霧化、光暈等。第五部分通過將三維地形、網格模型、骨骼動畫、地形匹配、靠前人稱取景變換、鼠標/鍵盤交互、粒子繫統、踫撞探測、二維字體等多項技術統籌起來,實現了一個完整的山地防御戰鬥小遊戲,通過該遊戲介紹了使用XNA開發遊戲的全......