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內容簡介
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《遊戲開發工程師修煉之道(附光盤原書第3版)》結合作者諾瓦多年從業經驗對遊戲行業進行了深入解析,包羅萬像,資料豐富,是讀者全面了解遊戲產業和遊戲制作及開發的不二之選。書中以問題驅動的方式,詳細闡述了從遊戲定位到內容創造、從研發到運營方法、從項目流程到團隊創建的方方面面,同時透過數百個遊戲開發案例、開發故事和開發心得,幫助讀者對整個遊戲產業建立―個整體的了解。
《遊戲開發工程師修煉之道(附光盤原書第3版)》由三部分組成,分別聚焦於產業背景、內容創造和制作(商業)周期。**部分(**~4章)介紹遊戲開發的歷史環境和產業環境,主要涵蓋遊戲行業的基礎方面,如遊戲歷史、平臺、玩家模式、定位、類型素等。第二部分(第5~9章)著重於遊戲的開發者如何創造有吸引力的內容,主要包括如何進行故事及人物開發,如何創造更好的遊戲性,如何設計界面和關卡來吸引玩家,並使玩家獲得良好的遊戲體驗。第三部分(......