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  • Unity遊戲開發入門經典 (美)吉格(Mike Geig) 著;古宏霞 譯 程序
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
    【市場價】
    396-576
    【優惠價】
    248-360
    【作者】 美邁克 吉格(Mike Geig) 美邁克 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115379122
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    產品名稱:Unity遊戲開發
    是否是套裝:否
    書名:Unity遊戲開發 Unity遊戲開發

    代碼:49
    出版社名稱:人民郵電出版社
    出版時間:2015-02-01

    作者:[美]邁克 吉格(Mike Geig) [美]邁克
    ISBN編號:9787115379122

        
        
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    Unity遊戲開發入門經典

    作  者:(美)吉格(Mike Geig) 著;古宏霞 譯
    定  價:49
    出 版 社:人民郵電出版社
    出版日期:2015年02月01日
    頁  數:304
    裝  幀:平裝
    ISBN:9787115379122
    目錄
    第1章Unity簡介1
    1.1安裝Unity1
    1.2開始認識Unity編輯器4
    1.2.1Project對話框4
    1.2.2Unity界面5
    1.2.3Project視圖7
    1.2.4Hierarchy視圖9
    1.2.5Inspector視圖10
    1.2.6Scene視圖11
    1.2.7Game視圖13
    1.2.8致敬:工具欄14
    1.3導航Unity的Scene視圖15
    1.3.1Hand工具15
    1.3.2Flythrough模式16
    1.4小結16
    1.5問與答17
    1.6測驗17
    1.6.1問題17
    1.6.2答案17
    1.6.3練習17......
    內容虛線

    內容簡介

    Unity遊戲引擎是由Unity Technologies公司開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實時三維動畫等內容的跨平臺綜合遊戲開發工具。當前很多熱門的遊戲(比如Temple Run)都是使用Unity開發的。
    本書采用直觀易懂的方法,為零基礎的讀者講解了遊戲開發的基本知識,並通過4個完整的遊戲示例來演示Unity遊戲開發的方法和技巧。本書分為24章,其內容包括Unity簡介、創建和使用遊戲對像、高效使用Unity圖形資源管線、在3D對像上應用著色器和紋理、利用Unity的地形和環境工具集來生成逼真的遊戲世界、使用預制件(prefabs)快速創建可重用的遊戲對像、創建直觀的遊戲用戶界面、使用Unity的Shuriken離子繫統創建遊戲、充分使用Unity全新的Mecanim動畫繫統、在遊戲中集成2D/3D環境音效、使用移動設備加速計和多觸摸......

    作者簡介

    (美)吉格(Mike Geig) 著;古宏霞 譯

    Mike Geig既是一位經驗豐富的教師,也是一位經驗豐富的遊戲開發人員,他在這兩個領域都具有很深的造詣。Mike目前在斯塔克州立學院和克利夫蘭藝術學院講授遊戲設計和開發,他還擔任Unity Technologies的屏幕錄制師,並且是Unity的Learn(學習)部門的成員。他的Pearson視頻Game Development Essentials with Unity 4 LiveLessons是關於Unity的很好重要的作品。Mike曾經激情洋溢,並在Facebook上具有超過100萬的“同黨”。

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