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  • 遊戲AI開發實用指南 (葡)麥克·達格雷斯(Micael DaGraca) 著;楊
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
    【市場價】
    486-704
    【優惠價】
    304-440
    【作者】 麥克·達格雷斯(Micael DaGra a) 麥克·達格雷斯(Micael 
    【出版社】機械工業出版社 
    【ISBN】9787111589402
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    產品名稱:遊戲 AI開發實用指南 遊戲
    是否是套裝:否
    書名:遊戲 AI開發實用指南 遊戲 遊戲 AI開發實用指南 遊戲

    代碼:59
    出版社名稱:機械工業出版社
    出版時間:2018年1月

    作者:麥克·達格雷斯(Micael DaGra?a) 麥克·達格雷斯(Micael
    作者地區:其他
    譯者:楊奕 馬遙 楊奕

    ISBN編號:9787111589402

        
        
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    遊戲AI開發實用指南

    作  者:(葡)麥克·達格雷斯(Micael DaGraca) 著;楊奕,馬遙 譯
    定  價:59
    出 版 社:機械工業出版社
    出版日期:2018年03月01日
    頁  數:225
    裝  幀:平裝
    ISBN:9787111589402
    目錄
    譯者序
    前言
    關於作者
    第1章 不同的問題需要不同的解決方案 1
    1.1 遊戲AI解決方案的歷史簡述 1
    1.2 電子遊戲中的敵人AI 2
    1.3 從簡單到聰明的類人AI 3
    1.4 視覺和聲音的感知 4
    1.5 總結 5
    第2章 可能性圖與概率圖 6
    2.1 遊戲狀態 6
    2.2 可能性圖 7
    2.2.1 怎樣使用可能性圖 7
    2.2.2 準備一個可能性圖(FPS遊戲) 8
    2.2.3 創建一個可能性圖(FPS遊戲) 9
    2.3 定義狀態 10
    2.3.1 防守狀態 12
    2.3.2 進攻狀態 13
    2.3.3 可能性圖小結 16
    2.4 概率圖 16......
    內容虛線

    內容簡介

    智能和多樣化是一個成功遊戲素。本書將通過不同遊戲類型的人工智能示例幫助讀者進入遊戲AI編程,通過C#語言實現新、前沿的算法,終使遊戲通過有趣的人工智能設計增加更好的玩家體驗。同時,本書將帶領讀者以不同的方式思考人工智能。

    作者簡介

    (葡)麥克·達格雷斯(Micael DaGraca) 著;楊奕,馬遙 譯

    Micael DaGraea是一位遊戲設計師、AR開發者。他曾為多個遊戲工作室工作,致力於創建與眾不同的獨立遊戲和交互式應用程序。
    Micael童年時伴隨電子遊戲一起長大,對遊戲的熱情從未消去過。因此,在後來的生活中,他決定學習如何制作遊戲。一開始,他沒有任何編程或3 D動畫方面的知識,他便從制作一些簡單的遊戲開始,在這個過程中每次都學到了更多的遊戲制作經驗。當遊戲可以正常運行,遊戲性也變得有趣時,他開始計劃與一個老朋友合作出版一個遊戲。Micael負責遊戲的技術方面,確保遊戲可以按照預期進行開發,而他的朋友則負責遊戲的所有美術工作。很終,遊戲成功發布,並獲得了其他......

    摘要

    Preface?前    言遊戲開發對有些人來說充滿了激情,我相信這是因為,我們可以創造一個完全由我們想像出來的世界。這有點像開創一個新的世界,我們放置的AI角色就像是這個世界的居民,他們生活在我們創造的這個世界裡。我們可以自由地想像他們的行為,基於想像創造一個社會體繫,創造一個甜美又溫柔的角色,也可以創造一個前所未有的惡魔——這種可能性是無限的,這也是為什麼我們總是冒出新的遊戲創意來。無論我們打算做什麼類型的遊戲,這個世界和這些角色都是我們將會看到的基本要素,我們的遊戲也因此獨一無二。理想情況下,我們應當能夠將腦海中所有的東西都原封不動地創造出來。本書就是想達到這個目的——讓所有人都能夠實現自己的想法,而不應當約束我們的想像力,因此本書將會涵蓋創造人工智能角色的基礎。當你讀完以後,我們可以繼續深入探索這些你學過的主題,創造出完全符合我們想像的AI角......

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