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  • Flash CC2015動畫設計標準教程/清華電腦學堂
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 其它
    【市場價】
    342-496
    【優惠價】
    214-310
    【介質】 book
    【ISBN】9787302445777
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    • 出版社:清華大學
    • ISBN:9787302445777
    • 作者:編者:常征//倪寶童
    • 頁數:243
    • 出版日期:2017-02-01
    • 印刷日期:2017-02-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:16開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字數:397千字
    • 常征、倪寶童等編著的《Flash CC2015動畫設計
      標準教程》全面介紹了使用Flash設計動畫的操作方
      法和處理技巧,內容包括Flash軟件操作,繪制圖形
      與填充,編輯形狀,編輯文本,使用圖層,使用元件
      ,創建Flash動畫,制作基於對像的動畫,編寫
      ActionScript腳本,實現復雜的程序內容,應用交互
      組件和多媒體後期制作等,基本涵蓋了Flash軟件應
      用的各個方面。本書結構編排合理,圖文並茂,實例
      豐富,可有效幫助用戶提升Flash的操作水平,適合
      作為高等院校相關專業教材,也可以作為讀者自學動
      畫制作的參考資料。
    • 第1章 體驗Flash CC 2015
      1.1 Flash概述
      1.1.1 Flash基本功能
      1.1.2 Flash應用領域
      1.2 Flash CC 2015的工作區界面
      1.3 創建Flash文件
      1.3.1 Flash文件類型
      1.3.2 創建Flash源文件
      1.4 導入素材
      1.4.1 導入普通位圖
      1.4.2 導入PSD位圖
      1.5 課堂練習:制作運動宣傳海報
      1.6 課堂練習:制作校園
      思考與練習
      第2章 基本繪圖工具
      2.1 繪制圖形
      2.1.1 線條工具
      2.1.2 鉛筆工具
      2.1.3 橢圓工具和基本橢圓工具
      2.1.4 矩形工具和基本矩形工具
      2.1.5 多角星形工具
      2.2 填充圖形
      2.2.1 認識調色板
      2.2.2 樣本面板
      2.2.3 顏色面板
      2.2.4 墨水瓶工具
      2.2.5 顏料桶工具
      2.2.6 漸變變形工具
      2.2.7 滴管工具
      2.2.8 刷子工具
      2.3 路徑工具
      2.3.1 關於路徑
      2.3.2 路徑的方向點和方向線
      2.3.3 使用鋼筆工具繪圖
      2.3.4 添加錨點工具
      2.3.5 刪除錨點工具
      2.3.6 轉換加錨點工具
      2.4 課堂練習:繪制圓形水晶按鈕
      2.5 課堂練習:制作小兔子
      思考與練習
      第3章 圖形與文本的編輯
      3.1 選擇對像
      3.1.1 選擇工具
      3.1.2 套索工具
      3.1.3 部分選取工具
      3.2 變形對像
      3.2.1 任意變形工具
      3.2.2 **變形對像
      3.3 編輯對像
      3.3.1 編組和分離對像
      3.3.2 移動與鎖定對像
      3.3.3 排列與對齊對像
      3.3.4 復制與刪除對像
      3.4 優化對像
      3.4.1 編輯線條
      3.4.2 使用貼緊功能
      3.4.3 擦除圖形
      3.4.4 修改對像
      3.4.5 合並對像
      3.5 文本編輯
      3.5.1 創建文本
      3.5.2 編輯文本
      3.5.3 設置文本屬性
      3.6 課堂練習:長葉子的字
      3.7 課堂練習:繪制小太陽標志
      3.8 課堂練習:制作炫酷文本
      思考與練習
      第4章 圖層
      4.1 圖層概述
      4.2 應用圖層
      4.2.1 創建圖層及圖層文件夾
      4.2.2 查看圖層及圖層文件夾
      4.2.3 編輯圖層及圖層文件夾
      4.3 使用特殊圖層
      4.3.1 創建遮罩層
      4.3.2 創建引導層
      4.4 課堂練習:制作校園運動會
      4.5 課堂練習:制作黑眼睛
      思考與練習
      第5章 元件的應用
      5.1 了解Flash元件
      5.2 創建元件的類型
      5.2.1 影片剪輯元件
      5.2.2 圖形元件
      5.2.3 按鈕元件
      5.3 應用濾鏡
      5.3.1 Flash濾鏡概述
      5.3.2 應用濾鏡
      5.4 編輯元件
      5.5 應用實例
      5.5.1 創建元件實例
      5.5.2 設置實例屬性
      5.5.3 分離實例
      5.6 使用庫
      5.7 課堂練習:制作愛的按鈕
      5.8 課堂練習:制作日出**
      思考與練習
      第6章 創建Flash動畫
      6.1 使用幀
      6.1.1 動畫原理概述
      6.1.2 動畫幀的類型
      6.1.3 編輯幀
      6.1.4 創建逐幀動畫
      6.2 創建補間動畫
      6.2.1 補間動畫概述
      6.2.2 創建傳統補間動畫
      6.2.3 創建補間形狀動畫
      6.2.4 創建傳統運動引導層補間動畫
      6.2.5 創建遮罩動畫
      6.3 動畫預設
      6.4 課堂練習:設計水波蕩漾動畫
      6.5 課堂練習:制作中國卷軸動畫
      思考與練習
      第7章 創建對像動畫
      7.1 Flash中的3D效果
      7.1.1 平移3D圖形
      7.1.2 旋轉3D圖形
      7.1.3 調整透視角度
      7.1.4 調整消失點
      7.2 骨骼和運動學
      7.2.1 添加IK骨骼
      7.2.2 選擇與設置骨骼速度
      7.2.3 聯繫方式與約束
      7.2.4 IK形狀
      7.2.5 IK骨骼動畫
      7.3 課堂練習:制作世界名車3D廣告
      7.4 課堂練習:制作祥龍飛舞動畫
      思考與練習
      第8章 ActionScript入門
      8.1 ActionScript編程基礎
      8.1.1 ActionScript概述
      8.1.2 使用【動作】面板
      8.1.3 調試ActionScript3.0程序
      8.1.4 面向對像編程概述
      8.2 ActionScript語法基礎
      8.2.1 常用編程元素
      8.2.2 變量和常量
      8.2.3 數據類型
      8.2.4 運算符與表達式
      8.2.5 應用函數
      8.3 語句體結構
      8.3.1 條件語句
      8.3.2 循環語句
      8.4 面向對像編程基礎
      8.4.1 處理對像
      8.4.2 類
      8.4.3 包和命名空間
      8.5 課堂練習:大家一起填
      8.6 課堂練習:粉紅計算器
      思考與練習
      第9章 處理聲音
      9.1 應用音頻
      9.1.1 導入聲音文件
      9.1.2 添加音頻
      9.1.3 壓縮並輸出音頻
      9.2 視頻的應用
      9.2.1 可導入視頻文件類型
      9.2.2 *改視頻剪輯屬性
      9.2.3 加載和播放外部視頻
      9.2.4 讀取視頻元數據
      9.2.5 控制播放進度
      9.2.6 暫停和繼續播放
      9.2.7 監控加載進度
      9.3 導入圖形與影片
      9.4 發布影片
      9.4.1 預覽與發布動畫
      9.4.2 發布為網頁
      9.4.3 發布GIF動畫
      9.5 課堂練習:設計音樂賀卡
      9.6 課堂練習:導出FLV格式視頻文件
      思考與練習
      **0章 綜合案例
      10.1 課堂練習:制作客廳場景
      10.2 課堂練習:制作網頁導航條
      10.3 課堂練習:制作聖誕卡片
      10.4 課堂練習:制作ActionScript視頻播放器
      10.5 操作練習
     
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