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HTML5Canvas開發詳解(第2版)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 軟件工程
【市場價】
1081-1566
【優惠價】
676-979
【介質】 book
【ISBN】9787115351487
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內容介紹



  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115351487
  • 作者:(美)富爾頓//富爾頓|譯者:任旻//羅澤鑫
  • 頁數:642
  • 出版日期:2014-08-01
  • 印刷日期:2014-08-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:863千字
  • 由富爾頓(Steve Fulton & Jeff Fulton)著的
    《HTML5Canvas開發詳解(第2版)》是HTML5 Canvas
    的暢銷圖書,在上一版的基礎之上,針對Canvas和
    HTML5技術的最新變動進行了更新。《HTML5 Canvas
    開發詳解(第2版)》通過講解如何開發交互式多媒體
    應用,引導讀者學習HTML5 Canvas,其內容包括
    HTML5 Canvas簡介、在Canvas上繪圖、Canvas的文
    本API、Canvas圖像、Canvas中的數學、物理知識以
    及由其實現的動畫效果、整合操作視頻和音頻、使用
    位圖和tile表格開發遊戲、開發Web應用,以及WebGL
    和ElectroServer5的使用等內容。
    《HTML5Canvas開發詳解(第2版)》包含了大量
    清晰、可重用的代碼示例,適合各個層級的Web開發
    人員閱讀,而且無論他們當前使用的是Flash、
    Silverlight,還是HTML與JavaScript,都可以通過
    本書迅速掌握HTML5 Canvas。
  • 第1章 HTML5 Canvas簡介
    1.1 什麼是HTML5
    1.2 基礎的HTML5頁面
    1.2.1 !doctype html
    1.2.2 html lang="en"
    1.2.3 meta charset="UTF-8"
    1.2.4 title…/title
    1.2.5 一個簡單的HTML5頁面
    1.3 本書使用的基礎HTML頁面
    1.3.1 div
    1.3.2 canvas
    1.4 文檔對像模型(DOM)和Canvas
    1.5 JavaScript和Canvas
    JavaScript放置的位置及其理由
    1.6 HTML5 Canvas版“Hello World!”
    1.6.1 為Canvas封裝JavaScript代碼
    1.6.2 將Canvas添加到HTML頁面中
    1.6.3 檢測瀏覽器是否支持Canvas
    1.6.4 獲得2D環境
    1.6.5 drawScreen()函數
    1.7 用console.log調試
    1.8 2D環境及其當前狀態
    1.9 HTML5 Canvas對像
    1.10 第二個示例:猜字母
    1.10.1 遊戲如何工作
    1.10.2 “猜字母”遊戲的變量
    1.10.3 initGame()函數
    1.10.4 eventKeyPressed()函數
    1.10.5 drawScreen()函數
    1.10.6 導出Canvas到圖像
    1.10.7 *終的遊戲代碼
    1.11 動畫版本的Hello World
    1.11.1 一些必要的屬性
    1.11.2 動畫循環
    1.11.3 使用globalAlpha屬性設置alpha透明度
    1.11.4 清除並顯示背景
    1.11.5 *新globalAlpha屬性
    1.11.6 繪制文字
    1.11.7 HTML5 Canvas實現無障礙訪問:子dom
    1.12 內容預告
    第2章 在Canvas上繪圖
    2.1 本章基本文件設置
    2.2 基本矩形
    2.3 Canvas狀態
    2.3.1 什麼不屬於狀態
    2.3.2 如何保存和恢復Canvas狀態
    2.4 使用路徑創建線段
    2.4.1 設置路徑的開始和結束
    2.4.2 動態繪圖
    2.4.3 **線段繪制舉例
    2.5 **路徑方法
    2.5.1 弧線
    2.5.2 貝塞爾曲線
    2.5.3 Canvas裁切區域
    2.6 在畫布上合成
    2.7 簡單畫布變換
    2.7.1 旋轉和平移變換
    2.7.2 縮放變換
    2.7.3 縮放和旋轉組合變換
    2.8 用顏色和漸變填充對像
    2.8.1 基本填充顏色設置
    2.8.2 填充漸變形狀
    2.9 用圖案填充形狀
    2.10 創建陰影
    2.11 清除畫布的方法
    2.11.1 簡單填充
    2.11.2 重置畫布的寬和高
    2.11.3 重新設置畫布的clearRect函數
    2.12 檢查一個點是否在當前路徑
    ……
    第4章 Canvas圖像
    第5章 數學、物理與動畫
    第6章 在畫布中融合HTML5視頻
    第7章 使用音頻
    第8章 Canvas遊戲(上)
    第9章 Canvas遊戲(下)
    **0章 在移動設備上開發
    **1章 進一步探索
    附錄 完整代碼列表
 
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