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軟件工程學習指導與習題解析(第2版中國高等學校計算機科學與技術專業應用型規劃教材)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 軟件工程
【市場價】
358-518
【優惠價】
224-324
【介質】 book
【ISBN】9787302426141
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內容介紹



  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302426141
  • 作者:編者:王華//周麗娟//張樹東|總主編:陳明
  • 頁數:297
  • 出版日期:2016-03-01
  • 印刷日期:2016-03-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:2
  • 印次:1
  • 字數:475千字
  • 王華、周麗娟、張樹東編著的《軟件工程學習指
    導與習題解析(第2版中國高等學校計算機科學與技術
    專業應用型規劃教材)》與《軟件工程實用教程》配
    套使用。全書分為三個部分共16章,第一部分為知識
    點回顧及各種習題,內容涉及傳統軟件工程的可行性
    分析、軟件開發計劃、需求工程、結構化分析、結構
    化設計、編碼、測試、軟件維護以及面向對像的方法
    、UML建模語言、面向對像分析、面向對像的設計、
    面向對像的實現等。每章由基本知識點、習題和習題
    解析三個部分組成,基本知識點主要介紹該單元的基
    本原理、方法等重要內容;習題部分結合本單元的知
    識點,給出各種類型的練習題,配合知識點的復習並
    加深理解;習題解析不僅給出習題答案,還對重點、
    難點習題進行分析,指出解題思路和方法。第二部分
    給出三套模擬試卷及參考答案,供學習者練習和自測
    。第三部分為軟件工程實踐案例,通過一個課程設計
    實踐和一個畢業設計題目實踐,全面介紹軟件開發過
    程,並給出了課題實踐的軟件工程繫列文檔,包括需
    求文檔、概要設計文檔、詳細設計文檔以及軟件測試
    文檔。
    本書可作為高等院校計算機、軟件工程等相關專
    業學生的軟件工程課程輔助用書,也可作為計算機本
    科和專科學生參加計算機等級考試或相關專業自學考
    試的參考書。
  • 第1章 軟件工程概述
    1.1 基本知識點
    1.1.1 軟件的概念和特征
    1.1.2 軟件危機
    1.1.3 軟件工程
    1.1.4 軟件生存周期
    1.1.5 軟件生存周期模型
    1.2 習題
    1.2.1 填空題
    1.2.2 選擇題
    1.2.3 判斷題
    1.2.4 簡答題
    1.3 習題解析
    1.3.1 填空題
    1.3.2 選擇題
    1.3.3 判斷題
    1.3.4 簡答題
    第2章 可行性研究與軟件開發計劃
    2.1 基本知識點
    2.1.1 可行性研究的任務
    2.1.2 可行性研究的過程
    2.1.3 成本/效益分析
    2.1.4 可行性研究報告
    2.1.5 軟件開發計劃
    2.1.6 軟件開發計劃說明書
    2.2 習題
    2.2.1 填空題
    2.2.2 選擇題
    2.2.3 判斷題
    2.2.4 簡答題
    2.3 習題解析
    2.3.1 填空題
    2.3.2 選擇題
    2.3.3 判斷題
    2.3.4 簡答題
    第3章 需求工程
    3.1 基本知識點
    3.1.1 軟件需求
    3.1.2 需求工程過程
    3.1.3 需求的獲取
    3.1.4 需求分析
    3.1.5 需求定義
    3.1.6 需求驗證
    3.1.7 需求管理
    3.1.8 軟件需求規格說明書
    3.2 習題
    3.2.1 填空題
    3.2.2 選擇題
    3.2.3 判斷題
    3.2.4 簡答題
    3.2.5 應用題
    3.3 習題解析
    3.3.1 填空題
    3.3.2 選擇題
    3.3.3 判斷題
    3.3.4 簡答題
    3.3.5 應用題
    第4章 結構化分析
    4.1 基本知識點
    4.1.1 結構化分析方法
    4.1.2 數據流圖
    4.1.3 數據字典
    4.1.4 數據加工邏輯
    4.1.5 實體關繫圖
    4.2 習題
    4.2.1 填空題
    4.2.2 選擇題
    4.2.3 判斷題
    4.2.4 簡答題
    4.2.5 綜合題
    4.3 習題解析
    4.3.1 填空題
    4.3.2 選擇題
    4.3.3 判斷題
    4.3.4 簡答題
    4.3.5 綜合題
    第5章 總體設計
    5.1 基本知識點
    5.1.1 軟件設計基礎
    5.1.2 軟件設計的基本原理
    5.1.3 表示軟件結構的圖形
    5.1.4 結構化設計方法
    5.1.5 總體設計文檔及復審
    5.2 習題
    5.2.1 填空題
    5.2.2 選擇題
    5.2.3 判斷題
    5.2.4 簡答題
    5.2.5 綜合題
    5.3 習題解析
    5.3.1 填空題
    5.3.2 選擇題
    5.3.3 判斷題
    5.3.4 簡答題
    5.3.5 綜合題
    第6章 詳細設計
    6.1 基本知識點
    6.1.1 結構化程序設計
    6.1.2 詳細設計的任務
    6.1.3 詳細設計的原則
    6.1.4 詳細設計工具
    6.1.5 程序復雜性度量
    6.1.6 詳細設計文檔及設計復審
    6.2 習題
    6.2.1 填空題
    6.2.2 選擇題
    6.2.3 判斷題
    6.2.4 簡答題
    6.2.5 應用題
    6.3 習題解析
    6.3.1 填空題
    6.3.2 選擇題
    6.3.3 判斷題
    6.3.4 簡答題
    6.3.5 應用題
    第7章 軟件編碼
    7.1 基本知識點
    7.1.1 程序設計語言
    7.1.2 程序設計的風格
    7.1.3 效率
    7.2 習題
    7.2.1 填空題
    7.2.2 選擇題
    7.2.3 判斷題
    7.2.4 簡答題
    7.2.5 應用題
    7.3 習題解析
    7.3.1 填空題
    7.3.2 選擇題
    7.3.3 判斷題
    7.3.4 簡答題
    7.3.5 應用題
    第8章 軟件測試
    8.1 基本知識點
    8.1.1 軟件測試基本理論
    8.1.2 白盒測試技術
    8.1.3 黑盒測試技術
    8.1.4 軟件測試策略
    8.2 習題
    8.2.1 填空題
    8.2.2 選擇題
    8.2.3 判斷題
    8.2.4 簡答題
    8.2.5 應用題
    8.3 習題解析
    8.3.1 填空題
    8.3.2 選擇題
    8.3.3 判斷題
    8.3.4 簡答題
    8.3.5 應用題
    第9章 軟件維護
    9.1 基本知識點
    9.1.1 軟件維護概述
    9.1.2 軟件維護過程
    9.1.3 軟件可維護性
    9.1.4 軟件維護的副作用
    9.1.5 軟件再工程
    9.2 習題
    9.2.1 填空題
    9.2.2 選擇題
    9.2.3 判斷題
    9.2.4 簡答題
    9.3 習題解析
    9.3.1 填空題
    9.3.2 選擇題
    9.3.3 判斷題
    9.3.4 簡答題
    **0章 面向對像基礎及UML建模語言
    10.1 基本知識點
    10.1.1 面向對像方法論概述
    10.1.2 面向對像的基本概念
    10.1.3 面向對像的開發方法
    10.1.4 UML統一建模語言簡介
    10.1.5 UML的基本模型
    10.2 習題
    10.2.1 填空題
    10.2.2 選擇題
    10.2.3 判斷題
    10.2.4 簡答題
    10.2.5 應用題
    10.3 習題解析
    10.3.1 填空題
    10.3.2 選擇題
    10.3.3 判斷題
    10.3.4 簡答題
    10.3.5 應用題
    **1章 面向對像分析
    11.1 基本知識點
    11.1.1 面向對像分析過程
    11.1.2 建立用例模型
    11.1.3 建立對像模型
    11.1.4 建立動態模型
    11.1.5 評審分析模型
    11.2 習題
    11.2.1 填空題
    11.2.2 選擇題
    11.2.3 判斷題
    11.2.4 簡答題
    11.2.5 應用題
    11.3 習題解析
    11.3.1 填空題
    11.3.2 選擇題
    11.3.3 判斷題
    11.3.4 簡答題
    11.3.5 應用題
    **2章 面向對像的設計
    12.1 基本知識點
    12.1.1 面向對像設計準則
    12.1.2 問題域子繫統的設計
    12.1.3 人機交互子繫統的設計
    12.1.4 任務管理子繫統的設計
    12.1.5 數據管理子繫統的設計
    12.1.6 對像設計
    12.2 習題
    12.2.1 填空題
    12.2.2 選擇題
    12.2.3 判斷題
    12.2.4 簡答題
    12.2.5 應用題
    12.3 習題解析
    12.3.1 填空題
    12.3.2 選擇題
    12.3.3 判斷題
    12.3.4 簡答題
    12.3.5 應用題
    **3章 面向對像實現
    13.1 基本知識點
    13.1.1 面向對像程序設計語言
    13.1.2 面向對像的程序實現特征
    13.1.3 面向對像測試
    13.2 習題
    13.2.1 填空題
    13.2.2 選擇題
    13.2.3 判斷題
    13.2.4 簡答題
    13.2.5 應用題
    13.3 習題解析
    13.3.1 填空題
    13.3.2 選擇題
    13.3.3 判斷題
    13.3.4 簡答題
    13.3.5 應用題
    **4章 模擬試卷及參考答案
    14.1 模擬試卷試題(一)
    14.2 模擬試卷試題(一)參考答案
    14.3 模擬試卷試題(二)
    14.4 模擬試卷試題(二)參考答案
    14.5 模擬試卷試題(三)
    14.6 模擬試卷試題(三)參考答案
    **5章 軟件工程課程設計實例——成人教務管理繫統的設計及實現
    15.1 繫統需求分析
    15.1.1 引言
    15.1.2 需求概述
    15.1.3 功能需求
    15.1.4 非功能需求
    15.1.5 故障處理
    15.2 建立分析的對像模型
    15.3 提供交互界面的類
    15.4 建立動態模型
    15.5 數據庫表的設計
    15.6 界面設計
    15.7 繫統實現
    15.8 繫統測試
    15.8.1 測試計劃
    15.8.2 測試項目說明
    15.8.3 評價
    15.9 測試報告
    **6章 軟件工程實踐案例
    16.1 動物園管理信息繫統需求規格說明書
    16.1.1 引言
    16.1.2 任務概述
    16.1.3 功能需求
    16.1.4 性能需求
    16.1.5 界面需求
    16.1.6 其他需求
    16.1.7 假設和約束條件
    16.2 動物園管理信息繫統概要設計說明書
    16.2.1 引言
    16.2.2 總體設計
    16.2.3 功能設計
    16.2.4 繫統數據結構設計
    16.2.5 接口設計
    16.2.6 運行設計
    16.2.7 繫統出錯處理設計
    16.3 動物園管理信息繫統詳細設計說明書
    16.3.1 引言
    16.3.2 繫統結構
    16.3.3 功能模塊設計與頁面設計
    16.4 動物園管理信息繫統測試報告
    16.4.1 引言
    16.4.2 目標繫統的功能需求
    16.4.3 目標繫統的性能需求
    16.4.4 測試計劃
    16.4.5 測試報告
    16.4.6 測試小結
    參考文獻
 
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