| | | 我的農場我做主(附光盤遊戲策劃與設計基礎實務) | 該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 多媒體 | 【市場價】 | 316-459元 | 【優惠價】 | 198-287元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787894764034 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:電腦報電子音像
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ISBN:9787894764034
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作者:瀋華林
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頁數:246
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出版日期:2010-11-01
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印刷日期:2010-11-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:150千字
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本手冊結合時下*熱門的農場類模擬養成類遊戲(MMOSIM)進行編寫,從設計的角度,高屋建瓴地向讀者介紹了遊戲策劃制作的各個方面。本手冊集實用性、資料性於一體,既適合遊戲策劃的初學者,也可以被廣大遊戲設計愛好者及從業人員作為自學手冊使用,同時還可以作為遊戲設計培訓班、計算機類成人教育、中職教育、自學考試的教材。
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本手冊結合時下最熱門的農場類模擬養成類遊戲(MMOSlM)進行編寫,
從設計的角度,高屋建瓴地向
讀者介紹了遊戲策劃制作的各個方面。主要內容包括:電子遊戲基礎、遊
戲策劃基礎、遊戲研發流程與構成要
素、遊戲創意設計、遊戲元素設計、遊戲任務設計、遊戲規則設計、遊戲
繫統設計、遊戲操作設計、遊戲界面
設計等。
本手冊集實用性、資料性於一體,既適合遊戲策劃的初學者,也可以
被廣大遊戲設計愛好者及從業人員作
為自學手冊使用,同時還可以作為遊戲設計培訓班、計算機類成人教育、
中職教育、自學考試的教材。
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第1章 電子遊戲基礎 1.1 認識電子遊戲 1.1.1 什麼是電子遊戲 1.1.2 電子遊戲的特點 1.費用低廉 2.持續度高 3.適合年齡廣 4.參與人員受教育程度高 5.娛樂性、交互性強 6.內容豐富 7.模仿現實 8.時空轉換 9.技術實現手段復雜 1.1.3 電子遊戲的分類 1.角色扮演類(RPG) 2.即使戰略類(RTs) 3.**人稱射擊類(FPS) 4.射擊類(STG) 5.動作類(ACT) 6.冒險類(AVG) 7.音樂舞蹈類(Mus) 8.模擬經營類(SIM) 9.格鬥類(FTG) 10.益智解謎類(Puz) 11.策略類(SLG) 12.體育類(SPG) 13.桌面類(TAB) 1.2 電子遊戲的產業現狀與未來 1.2.1 電子遊戲的產業現狀 1.“第九藝術”炫麗奪目 2.產業空間巨大 3.大批公司成功上市 4.盜版嚴重 5.遊戲策劃人纔匱乏 1.2.2 電子遊戲的未來 1.越來越擬真化 2.教育體繫的遊戲化 3.網絡購物的遊戲化 4.網絡遊戲聯盟 本章小結 …… 第2章 遊戲策劃基礎 第3章 遊戲研發流程與構成要素 第4章 遊戲創意設計——《歡樂農場》來啦! 第5章 遊戲元素設計——**你的農場種什麼 第6章 遊戲任務設計——農場任務那些事兒 第7章 遊戲規則設計——“農”民守則 第8章 遊戲繫統設計——因為偷菜,所以存在 第9章 遊戲操作設計——農場裡的小“老鼠” **0章 遊戲界面設計——我的界面,我做主
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