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經典遊戲角色原畫剖析(附光盤遊戲美術設計寶典)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 多媒體
【市場價】
929-1347
【優惠價】
581-842
【介質】 book
【ISBN】9787302371922
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內容介紹



  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302371922
  • 作者:諶寶業//劉若海
  • 頁數:488
  • 出版日期:2015-01-01
  • 印刷日期:2015-01-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:760千字
  • 諶寶業、劉若海編著的《經典遊戲角色原畫剖析(附光盤遊戲美術設計寶典)》以圖文教程方式詳細講解遊戲原畫設計的各個板塊設計制作過程。
    全書配有大量插圖,對知識點進行文字闡述並利用插圖進行深入說明。在於Photoshop等繪圖軟件的使用竅門、設計理念、技法使用等內容進行研究時,圖文並茂的講解方式將會*加有助於讀者學習和理解。在介紹繪制技法的同時,輔以在遊戲裡的實際用途,為讀者提供*全面的設計應用參考,讓讀者*立體地了解原畫設計過程,以達到*佳的學習效果。
  • 諶寶業、劉若海編著的《經典遊戲角色原畫剖析 (附光盤遊戲美術設計寶典)》結合東西方經典繪畫 的創作原則、制作規律及表現技巧,全方位解析了原 畫繪制技巧,是國內外頂尖原畫大師十幾年制作經驗 和表現技巧的繫統總結。主要內容包括透視原理、形 體結構、構圖法則、基礎繪畫技巧、輔助練習、色彩 概念設計等方面的知識。 全書通過各章節實例制作的講解,由淺入深地介 紹了遊戲角色原畫的高級繪制技法和流程,引導讀者 全面提高對遊戲角色原畫設計和制作思路的理解。循 序漸進的講解方式、實訓式的強化訓練,使學習者能 夠掌握較強的實踐能力,能夠勝任影視、動畫、遊戲 等相關行業職位,具備較強的就業競爭力。 本書可作為動畫、遊戲專業學生的教材,還可以 作為影視娛樂、動漫遊戲等專業人士的參考用書。
  • 第1章 遊戲美術概述
    1.1 遊戲的概述
    1.1.1 遊戲的起源和發展
    1.1.2 什麼是電腦遊戲
    1.1.3 電腦遊戲發展史
    1.2 遊戲美術概述
    1.3 遊戲美術的作用和影響
    1.3.1 表現遊戲故事題材
    1.3.2 帶給玩家身臨其境的體驗
    1.3.3 電腦硬件技術的**展現
    1.3.4 提高人們對傳統藝術的借鋻和思考
    1.4 遊戲美術設計師應具備的條件
    1.4.1 要有繪畫基礎和表現能力
    1.4.2 要有豐富的創作想像力
    1.4.3 要具備廣博的知識和藝術修養
    1.4.4 具有良好的溝通和團隊協作能力
    1.4.5 具有電腦圖形設計軟件使用技能
    1.4.6 要深入了解一款遊戲
    1.5 自我訓練
    第2章 概念設定
    2.1 遊戲類型
    2.1.1 角色扮演類遊戲
    2.1.2 策略遊戲
    2.1.3 即時戰略遊戲
    2.1.4 **人稱視角射擊遊戲
    2.1.5 格鬥類遊戲
    2.1.6 動作冒險類遊戲
    2.1.7 社交類遊戲
    2.1.8 模擬類遊戲
    2.1.9 體育運動類遊戲
    2.1.10 桌面類遊戲
    2.2 遊戲故事題材及風格設定
    2.3 資料搜集
    2.4 策劃總案
    2.5 自我訓練
    第3章 遊戲美術制作流程規範
    3.1 遊戲美術制作流程
    3.1.1 策劃開展
    3.1.2 遊戲風格定位
    3.1.3 故事大綱
    3.1.4 設計風格定位
    3.1.5 原畫設計
    3.1.6 三維建模
    3.1.7 貼圖制作
    3.1.8 模型渲染
    3.1.9 動作綁定
    3.1.10 導入遊戲
    3.2 遊戲原畫設計制作規範
    3.2.1 遊戲角色文案分析
    3.2.2 基本造型設定
    3.2.3 明暗關繫表現
    3.2.4 繪制色彩
    3.2.5 完善細節
    3.2.6 調整定稿
    3.3 自我訓練
    第4章 遊戲角色的美術表現形式
    第5章 遊戲原畫設計
    第6章 遊戲角色服飾設計
    第7章 屠魔刀
    第8章 半精靈魔法師
    第9章 比蒙巨獸
    **0章 叢林女戰士
    **1章 骷髏暴君
    **2章 變異人BOSS
    附錄 遊戲原畫賞析
 
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