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Flash CS6動畫制作案例教程(十二五職業教育國家規劃教材)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 多媒體
【市場價】
203-294
【優惠價】
127-184
【介質】 book
【ISBN】9787040427493
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
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內容介紹



  • 出版社:高等教育
  • ISBN:9787040427493
  • 作者:編者:譚寧//李國娟//高德梅
  • 頁數:199
  • 出版日期:2015-08-01
  • 印刷日期:2015-08-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:320千字
  • 譚寧、李國娟、高德梅主編的《Flash CS6動畫
    制作案例教程(十二五職業教育國家規劃教材)》是“
    十二五”職業教育國家規劃教材。本書通過大量案例
    以任務驅動的模式,詳細介紹了Flash cs6的基礎知
    識及其在動畫設計中的應用。首先通過大量典型而易
    於理解的案例,幫助讀者掌握Flash動畫制作的原理
    和方法,以及面向對像編程的ActionScript 3.0腳
    本語言,然後通過多個面向實際應用的經典案例詳細
    剖析了Flash CS6在商業片頭設計、音樂播放器、網
    絡廣告設計、交互式網頁設計等多個方面的應用,同
    時運用分欄排版在案例中穿插了知識鏈接、操作技巧
    、繪制方法與步驟等模塊,旨在培養和提升讀者的綜
    合設計能力,使之盡快成為一名合格的設計者。
    本書可作為高職高專藝術設計類和計算機類專業
    相關課程的教材,也可作為相關培訓機構的教學用書
    或動畫設計愛好者的自學用書。
  • 學習情境1 圖形繪制
    任務1.1 繪制Bay Care標志
    1.1.1 初識Flash動畫
    1.1.2 認識Flash CS6
    1.1.3 常用繪制工具
    任務1.2 繪制可愛的小雞
    1.2.1 筆觸顏色與填充顏色
    1.2.2 顏料桶工具
    1.2.3 墨水瓶工具
    1.2.4 滴管工具
    任務1.3 繪制折扇
    l.3.1 選擇對像
    1.3.2 變形對像
    1.3.3 組合與分離對像
    1.3.4 對齊對像
    任務1.4 制作按鈕元件
    1.4.1 文本的編輯
    1.4.2 元件和“庫”面板
    情境總結評價
    情境總結
    創作評價
    拓展訓練
    案例——小熊的家
    課後練習
    學習情境2 動畫制作
    任務2.1 蹦跳的小球
    2.1.1 補間動畫
    2.1.2 難點解析
    任務2.2 慶祝國慶
    2.2.1 補間形狀動畫
    2.2.2 難點解析
    任務2.3 打字機文字
    2.3.1 逐幀動畫
    2.3.2 難點解析
    任務2.4 紙飛機
    2.4.1 運動引導層動畫
    2.4.2 難點解析
    任務2.5 展開的卷軸
    2.5.1 遮罩動畫
    2.5.2 難點解析
    任務2.6 骨骼動畫
    2.6.1 頂點動畫和骨骼動畫
    2.6.2 難點解析
    情境總結評價
    情境總結
    創作評價
    拓展訓練
    案例l——水珠落入水面
    案例2——愛心變形
    案例3——手寫文字
    案例4——彈跳前進的小球
    案例5——打開的春聯
    案例6——運動小人
    課後練習
    學習情境3 動畫編程
    任務3.1 飛舞的蝴蝶
    3.1.1 Flash CS6中的ActionScript
    3.1.2 ActionScript 3.0概述
    3.1.3 “動作”面板
    3.1.4 ActionScript 3.0語法基礎
    3.1.5 函數
    3.1.6 事件
    3.1.7 ActionScript 3.0放置的位置
    3.1.8 常用時間軸控制函數
    任務總結評價
    任務總結
    創作評價
    拓展訓練
    案例——踫撞的小球
    任務3.2 電子相冊
    3.2.1 影片剪輯
    3.2.2 處理影片剪輯對像
    3.2.3 控制影片剪輯回放
    3.2.4 使用ActionScript創建
    MovieClip
    任務總結評價
    任務總結
    創作評價
    拓展訓練
    案例——風景圖片欣賞
    任務3.3 用戶登錄
    3.3.1 組件
    3.3.2 組件分類與應用
    任務總結評價
    任務總結
    創作評價
    拓展訓練
    案例——上網情況調查
    任務3.4 流星雨
    3.4.1 面向對像的編程
    3.4.2 包和命名空間
    3.4.3 類和對像
    3.4.4 外部類文件
    3.4.5 數組
    任務總結評價
    任務總結
    創作評價
    拓展訓練
    案例——雪夜
    課後練習
    學習情境4 實戰制作
    任務4.1 Flash廣告——汽車廣告動畫
    4.1.1 Flash網絡廣告基礎知識
    4.1.2 Flash網絡廣告的特點
    4.1.3 Flash網絡廣告的形式
    任務總結評價
    任務總結
    創作評價
    拓展訓練
    案例——珠寶廣告
    任務4.2 頒獎片頭
    4.2.1 商業片頭概述
    4.2.2 Flash片頭的定義
    4.2.3 Flash片頭的作用與設計
    方法
    任務總結評價
    任務總結
    創作評價
    拓展訓練
    案例——時裝模特大賽宣傳
    片頭
    任務4.3 網頁制作
    4.3.1 Flash網頁概述
    4.3.2 Flash網頁制作規範
    任務總結評價
    任務總結
    創作評價
    拓展訓練
    案例——化妝品網頁
    任務4.4 音樂播放器
    4.4.1 音樂播放器概述
    4.4.2 音樂播放器界面
    任務總結評價
    任務總結
    創作評價
    課後練習
    參考文獻
 
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