| | | SolidWorks三維設計及動畫制作 | 該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 輔助設計 | 【市場價】 | 408-590元 | 【優惠價】 | 255-369元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787121180125 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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版本 | 正版全新電子版PDF檔 | 您已选择: | 正版全新 | 溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。*. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。 *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。 *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。 | | | | 內容介紹 | |
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出版社:電子工業
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ISBN:9787121180125
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作者:上官林建
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頁數:330
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出版日期:2012-09-01
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印刷日期:2012-09-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:495千字
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上官林建編寫的《SolidWorks三維設計及動畫制作》以*新版的SolidWorks軟件為藍本,循序漸進地介紹了SolidWorks軟件在草圖繪制、特征造型、零件設計、裝配體設計、工程圖建立和動畫制作方面的知識。通過豐富的設計案例,繫統地介紹了SolidWorks軟件的主要功能及其使用技巧。
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《SolidWorks三維設計及動畫制作》是在編者上官林建長期從事
SolidWorks軟件教學和多年設計經驗的基礎上編寫而成的,全書繫統地總結
了SolidWorks軟件的動畫制作內容,以最新版的SolidWorks軟件為藍本,通
過豐富的設計案例,采用通俗易懂、循序漸進的方式,介紹SolidWorks軟件
的主要功能及其使用技巧,突出了簡明和實用特色。
全書共分為8章,介紹SolidWorks軟件在草圖繪制、特征造型、零件設
計、裝配體設計、工程圖設計和動畫制作方面的知識。全書貫穿SolidWorks
軟件的綜合運用,並緊密結合實例,對該軟件難懂的部分進行了深入剖析,
同時幫助已熟練掌握SolidWorks的用戶達到更加精湛的技術水平。本書每章
節前都有教學目標和教學要求,方便閱讀和學習;各章正文中還增加了“使
用技巧”和“特別提示”,可提高讀者的實際操作能力,使其少犯錯誤或少
走彎路;章後有小結,並配有適量的習題及解題提示,供讀者掌握和提高。
《SolidWorks三維設計及動畫制作》可作為各級學校相關專業CAD/CAM
的教學用書和自學輔導書,還可作為SolidWorks軟件的培訓教材和參加
SolidWorks認證專家考試人員的參考書,也可作為機械設計和工業設計相關
人員的學習參考書。
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第1章 緒論1 1.1 SolidWorks概述2 1.1.1 三維設計軟件的優勢2 1.1.2 三維設計軟件的種類3 1.1.3 SolidWorks軟件3 1.2 基本概念和術語5 1.3 SolidWorks用戶界面8 1.3.1 下拉菜單8 1.3.2 命令管理器8 1.3.3 屬性管理器9 1.3.4 特征管理器設計樹9 1.3.5 工具欄10 1.3.6 任務窗格13 1.4 SolidWorks軟件快速入門14 1.5 本教程的使用方法和SolidWorks軟件學習方法22 本章小結23 第2章 草圖繪制與編輯24 2.1 草圖概述25 2.1.1 草圖的分類25 2.1.2 草圖繪制平面26 2.2 草圖圖元繪制與編輯27 2.2.1 草圖繪制工具28 2.2.2 草圖編輯工具39 2.3 尺寸標注和幾何約束49 2.3.1 尺寸標注49 2.3.2 幾何約束53 2.4 3D草圖的繪制56 2.5 綜合應用案例57 本章小結60 習題60 第3章 特征操作與編輯62 3.1 特征技術63 3.1.1 特征造型的組合原理63 3.1.2 特征調用的方法及特征分類64 3.2 基本體特征65 3.2.1 拉伸凸臺/基體66 3.2.2 旋轉凸臺/基體72 3.2.3 掃描78 3.2.4 放樣86 3.3 工程特征90 3.3.1 圓角90 3.3.2 倒角95 3.3.3 抽殼95 3.3.4 撥模斜度97 3.3.5 筋98 3.3.6 孔向導100 3.3.7 包覆104 3.4 變形特征107 3.4.1 縮放107 3.4.2 圓頂107 3.4.3 特型109 3.4.4 變形109 3.4.5 彎曲111 3.4.6 自由形112 3.5 基準面、基準軸、坐標繫的生成112 3.5.1 基準面的生成113 3.5.2 基準軸的生成113 3.5.3 坐標繫的生成114 3.6 復制類特征——陣列和鏡像115 3.6.1 線性/圓周/草圖/曲線/填充陣列115 3.6.2 鏡像119 3.7 特征管理119 3.7.1 父子關繫119 3.7.2 顯示父子關繫的方法120 3.7.3 父子關繫的形成分析121 本章小結121 習題121 第4章 零件設計133 4.1 零件外觀和材質134 4.1.1 零件外觀設定134 4.1.2 零件材質設定139 4.2 編輯零件142 4.2.1 編輯草圖和特征142 4.2.2 動態特征編輯144 4.3 多實體零件148 4.3.1 多實體零件的三種建立方法148 4.3.2 多實體零件的三種組合方式151 4.4 零件配置152 4.4.1 配置項目153 4.4.2 零件設計表158 4.5 零件的高效設計163 本章小結168 習題168 第5章 裝配體設計170 5.1 裝配體設計簡介171 5.1.1 裝配體設計方法171 5.1.2 裝配體設計工具介紹172 5.1.3 裝配關繫176 5.2 裝配體配合177 5.2.1 一般配合方式177 5.2.2 SmartMates配合方式183 5.3 零件的復制、陣列與鏡像187 5.3.1 零件的復制187 5.3.2 零件的陣列188 5.3.3 零件的鏡像189 5.4 裝配體檢查190 5.4.1 踫撞測試190 5.4.2 動態間隙192 5.4.3 體積干涉檢查193 5.5 裝配體**圖193 5.5.1 生成**視圖193 5.5.2 編輯**視圖195 5.6 綜合應用案例196 本章小結205 習題205 第6章 工程圖設計206 6.1 工程圖基礎207 6.1.1 新建工程圖207 6.1.2 工程圖圖紙格式的編輯211 6.2 工程視圖214 6.2.1 標準三視圖214 6.2.2 模型視圖215 6.2.3 投影視圖216 6.2.4 剖面視圖217 6.2.5 局部放大視圖218 6.2.6 斷開的剖視圖219 6.3 尺寸和注解220 6.3.1 插入模型尺寸220 6.3.2 注解222 6.4 裝配體工程圖225 6.4.1 建立**工程圖225 6.4.2 插入零件序號226 6.4.3 建立材料明細表227 6.5 綜合應用案例228 6.5.1 圓柱銷零件228 6.5.2 車輪零件及從動輪組件230 本章小結238 習題238 第7章 動畫制作240 7.1 SolidWorks軟件動畫制作概述241 7.1.1 MotionManager簡介241 7.1.2 MotionManager界面242 7.2 MotionManager動畫制作基礎244 7.2.1 MotionManager基本操作244 7.2.2 從基本運動輸入運動的動畫向導制作246 7.2.3 視像屬性的動畫制作248 7.2.4 基於相機的動畫制作249 7.2.5 裝配體動態剖切動畫制作251 7.3 復雜動畫制作253 7.3.1 機械手運動的動畫制作253 7.3.2 飛機翱翔的動畫制作259 7.4 VBA編程動畫制作262 7.5 液體流動的動畫制作264 7.5.1 利用輔助零件實現液體流動265 7.5.2 VBA編程模擬液體流動266 7.6 賽車動畫制作案例269 7.7 綜合應用案例274 7.8 動畫合成與後處理282 本章小結285 習題285 第8章 曲柄壓力機綜合實例287 8.1 曲柄壓力機結構分析及建模設計構思288 8.1.1 結構組成及功能特點288 8.1.2 建模分析289 8.2 主要零部件的建模289 8.2.1 機架289 8.2.2 曲柄軸294 8.2.3 電動機299 8.2.4 傳動軸304 8.2.5 機身306 8.2.6 大帶輪310 8.2.7 小帶輪314 8.2.8 連杆315 8.3 裝配體設計316 8.4 動畫制作示例324 8.5 輸出工程圖326 本章小結330 習題330 參考文獻331
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