| | | Unity2D遊戲開發秘籍/移動開發經典叢書 | 該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 程序設計 | 【市場價】 | 456-660元 | 【優惠價】 | 285-413元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787302413622 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:清華大學
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ISBN:9787302413622
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作者:(美)約翰遜|譯者:郭華豐//韋靜
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頁數:271
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出版日期:2015-09-01
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印刷日期:2015-09-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:474千字
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由於Unity強大的功能、持續的改進和驚人的全 球社區,Unity是現在世界排名第一的遊戲引擎。使 用Unity制作遊戲,隻需進行一次設計、編碼,然後 就可以將其部署到多個平臺,傳遞給海量的玩家,從 而獲得最大化的回報。約翰遜編寫的《Unity2D遊戲 開發秘籍》將幫助你掌握Unity,獲得強大的遊戲制 作技能,為你傲立當今遊戲產業提供全面的解決方案 。本書還涵蓋了Unity 4.6 beta版本引入的新GUI工 具的內容。 有了這本必不可少的指南,在你動手創建一個完 整的、2D風格遊戲的過程中,將扎實地、深刻地理解 Unity引擎。不管你是從其他引擎轉到Unity的經驗豐 富的遊戲開發者,還是遊戲開發新手,循序漸進的項 目都能讓你快速上手Unity遊戲引擎。 《Unity 2D遊戲開發秘籍》涵蓋了整個開發過程 ,從最初的概念、計劃、設計到創建和部署遊戲的最 後步驟,闡述了Unity新集成的2D工具集,涵蓋了精 靈、2D物理、遊戲腳本、音頻和動畫等主題。本書自 始至終專注於使用最簡單和成本最低的遊戲開發方法 ,依靠免費軟件和遊戲資產,本書為你提供了開發遊 戲所需要的一切。
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第1章 設置Unity開發環境 1.1 歡迎屏幕 1.2 Unity界面 1.2.1 菜單 1.2.2 工具欄 1.2.3 Hierarchy 1.2.4 Inspector 1.2.5 Project Browser 1.2.6 Scene View 1.2.7 Game View 1.3 小結 1.4 練習 第2章 了解資產創作 2.1 文件格式 2.1.1 3D格式 2.1.2 2D格式 2.2 導入資產 2.2.1 從Unity內部導入 2.2.2 從文件瀏覽器導入預制資產 2.2.3 創建新資產 2.3 導入包 2.3.1 Unity包 2.3.2 定制包 2.4 GameObject 2.4.1**個GameObject 2.4.2 創建GameObject 2.5 組件 2.5.1 創建組件 2.5.2 分配組件 2.5.3 預設 2.6 小結 2.7 練習 第3章 創建2D精靈 3.1 在2D模式下工作 3.1.1 2D行為 3.1.2 2D工作區 3.2 創建精靈 3.2.1 Import Settings 3.2.2 Pixels To Units 3.2.3 Sprite Editor 3.3 精靈打包 3.3.1 Packing Tag 3.3.2 Sprite Packer 3.3.3 額外的Sprite Packing資源 3.4 小結 3.5 練習 第4章 構建遊戲世界 4.1 關卡設計入門 …… 第5章 運動和玩家控制基礎 第6章 為場景添加動畫 第7章 設置玩家物理和踫撞器 第8章 創建和應用玩法繫統 第9章 創建危險和困難 **0章 創建菜單和界面元素 **1章 為GameObjects應用效果 **2章 組織和優化 **3章 整合所有內容 **4章 UGUI 附錄
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