| | | Cocos2d-x實戰(Lua卷)/清華遊戲開發叢書 | 該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 程序設計 | 【市場價】 | 816-1182元 | 【優惠價】 | 510-739元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787302391111 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:清華大學
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ISBN:9787302391111
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作者:關東升
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頁數:482
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出版日期:2015-04-01
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印刷日期:2015-04-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:785千字
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關東升編著的《Cocos2d-x實戰(Lua卷)》是介 紹Cocos2d-x Lua遊戲編程和開發技術的書籍,介紹 了使用Cocos2d-x Lua中核心類、瓦片地圖、物理引 擎、音樂音效、數據持久化、網絡通信、性能優化、 多平臺移植、程序代碼管理、兩大應用商店發布產品 。全書分為六篇:基礎篇、進階篇、數據與網絡篇、 優化篇、跨平臺移植篇和實戰篇,共23章。基礎篇包 括第1~8章,分別是Cocos2d-x Lua介紹、環境搭建 、標簽、菜單、精靈、場景、層、動作、特效、動畫 和用戶事件。進階篇包括第9~12章,分別是遊戲音 樂與音效、粒子繫統、瓦片地圖和物理引擎。數據與 網絡篇包括第13~15章,分別是數據持久化、基於 HTTP的網絡通信、Node.js與WebSocket網絡通信。 優化篇為第16章,主要介紹性能優化。跨平臺移植篇 包括第17章和第18章,分別是移植到Android平臺和 移植到iOS平臺。實戰篇包括第19~23章,分別是使 用Git管理程序代碼、項目實戰——迷失航線手機遊 戲、為迷失航線遊戲添加廣告、發布放到Google play應用商店和發布放到蘋果App Store。
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第一篇 基礎篇 第1章 準備開始 第2章 Lua語言基礎 第3章 Hello Cocos2d-x Lua 第4章 標簽和菜單 第5章 精靈 第6章 場景與層 第7章 動作、**和動畫 第8章 用戶事件 第二篇 進階篇 第9章 遊戲背景音樂與音效 **0章 粒子繫統 **1章 瓦片地圖 **2章 物理引擎 第三篇 數據與網絡篇 **3章 數據持久化 **4章 基於HTTP的網絡通信 **5章 Node.js與WebSocket網絡通信 第四篇 優化篇 **6章 性能優化 第五篇 跨平臺移植篇 **7章 移植到Android平臺 **8章 移植到iOS平臺 第六篇 實戰篇 **9章 使用Git管理程序代碼版本 第20章 Cocos2d-x Lua敏捷開發項目實戰——迷失航線手機遊戲 第21章 為迷失航線遊戲添加廣告 第22章 把迷失航線遊戲發布放到Google play應用商店 第23章 把迷失航線遊戲發布放到蘋果的App Store
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