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    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 程序設計
    【市場價】
    464-673
    【優惠價】
    290-421
    【介質】 book
    【ISBN】9787568024686
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    內容介紹



    • 出版社:華中科技大學
    • ISBN:9787568024686
    • 作者:(美)周郁凱|譯者:楊國慶
    • 頁數:384
    • 出版日期:2017-01-01
    • 印刷日期:2017-01-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:32開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字數:300千字
    • 遊戲能改變世界?毋庸置疑。但如何實際操作,
      一步步設計出有吸引力的遊戲化產品?我們需要更切
      實可行的實戰策略。全球頂級遊戲化專家基於大量深
      度的人類行為學與遊戲研究,推出其獨創的八角分析
      法,幫你用最簡單的模型分析出產品需要的核心驅動
      力,逐步設計出具有吸引力的遊戲化產品。
      由周郁凱所著的《遊戲化實戰》中提供了大量的
      行業案例、深度的遊戲分析、詳盡的實施步驟,幫你
      分析出產品需要的核心驅動力,配以遊戲化技巧,讓
      產品設計過程不再迷茫。整本書本身也是一件遊戲化
      產品,配以大量增值服務,讓整個閱讀過程都充滿樂
      趣。
    • 第1章 當虛擬融入現實
      遊戲如何改變我的生活
      暗黑破壞神II:我的頓悟
      我設計的**個遊戲
      為什麼要遊戲化?
      以人為本的設計:遊戲化的替代用詞
      遊戲化的征服
      第2章 遊戲化的謬論
      關於社交媒體的故事
      對無聊工作上癮
      二手壽司不好喫
      沒有希臘士兵的特洛伊木馬
      遊戲化的威脅與機會
      **設計師vs拙劣設計師的故事
      第3章 八角行為分析法框架
      人人可用的遊戲化設計框架
      遊戲化的8大核心驅動力
      第4章 正確對待遊戲化
      語義之戰
      語義學vs價值
      西紅柿是水果還是蔬菜
      外顯遊戲化:完成非遊戲目的的遊戲
      內隱遊戲化:利用遊戲元素的以人類為中心的設計
      內隱遊戲化vs外顯遊戲化
      遊戲化的4大應用領域
      第5章 核心驅動力1:史詩意義與使命感
      *崇高的核心驅動力
      完虐我的百科全書
      牛頓的遺產不僅僅是水果
      雷神之錘不僅僅是工具
      你的父母比你偉大!
      史詩意義與使命感的遊戲技巧
      偉大藍圖
      第6章 核心驅動力2:進步與成就感
      遊戲中的進步與成就感
      **個讓我無法自撥的遊戲化網站
      不要讓用戶覺得自己傻
      引導用戶繼續
      eBay設計的局限性
      老生常談?
      進步與成就感的遊戲技巧
      偉大藍圖
      親自體驗
      第7章 核心驅動力3:創意授權與反饋
      成為**性運動的電腦遊戲
      ……
      第8章 核心驅動力4:所有權與擁有感
      第9章 核心驅動力5:社交影響與關聯性
      **0章 核心驅動力6:稀缺性與渴望
      **1章 核心驅動力7:未知性與好奇心
      **2章 核心驅動力8:虧損與逃避心
      **3章 左腦vs右腦核心驅動力
      **4章 白帽和黑帽遊戲化的奧秘
      **5章 八角行為分析法與其他遊戲化、行為框架研究
      **6章 八角行為分析法**級實踐
      **7章 從零開始使用八角行為分析法做設計
      **8章 在路上
     
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