內容簡介
《原畫設計》以動畫制作中的原畫設計為中心,開篇簡要地敘述了世界動畫發展的歷史和各國動畫的藝術特點。從原畫造型基礎和填寫攝影表、層、軌目等基礎講起,力求做到由淺入深的階梯式教學。
《原畫設計》重點介紹了原畫表演、力學原理、曲線運動、自然現像等幾方面的技法特點。為使讀者更好地理解原畫設計在動畫制作中的位置,還特意加入三章內容,對比原畫設計同動畫設計、分鏡頭臺本、分鏡頭畫面設計稿之間的關繫與異同。此外,還借以電影語言中的“規定情境”介入原畫設計。希望通過這幾章內容可以讓讀者更加了解原畫、認識原畫。本書由高星、嶽春伶等編著。