內容簡介
一本時下受到高度關注的教科書,向學生、建築師、設計師、規劃師、城市居民――以及復雜的、與塑造城市環境有關的決策過程相關的任何其他人――介紹數字建模的強大技巧。
布萊恩·麥格拉斯總結了20年來的城市設計教學和實踐經驗,探索了數字建模的新理論和新技術,在城市理論、設計和表現的歷史範疇內創造出移動的、交互的3d繪圖。《城市設計的數字建模》既是理論性的,又是實踐性的。對於主要例子――羅馬、紐約和曼谷――麥格拉斯總結了自己在這三個不同大陸的三個不同城市生活和工作的親身體驗。對這些城市的分析討論將歷史的、抽像的知識與經驗主義體驗的“地面實況”結合在一起。
盡管在過去30年裡出版了大量城市研究方面的書籍,到現在還沒有哪本書像《城市設計的數字建模》這樣把城市設計理論與城市信息地圖繪制、建模及3d仿真結合在一起,作為理解城市是怎樣在時間的流逝中改變、分化的一個方法。