[ 收藏 ] [ 简体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

  •  管理

     一般管理学
     市场/营销
     会计
     金融/投资
     经管音像
     电子商务
     创业企业与企业家
     生产与运作管理
     商务沟通
     战略管理
     商业史传
     MBA
     管理信息系统
     工具书
     外文原版/影印版
     管理类职称考试
     WTO
     英文原版书-管理
  •  投资理财

     证券/股票
     投资指南
     理财技巧
     女性理财
     期货
     基金
     黄金投资
     外汇
     彩票
     保险
     购房置业
     纳税
     英文原版书-投资理财
  •  经济

     经济学理论
     经济通俗读物
     中国经济
     国际经济
     各部门经济
     经济史
     财政税收
     区域经济
     统计 审计
     贸易政策
     保险
     经济数学
     各流派经济学说
     经济法
     工具书
     通货膨胀
     财税外贸保险类考试
     英文原版书-经济
  •  社会科学

     语言文字
     社会学
     文化人类学/人口学
     新闻传播出版
     社会科学总论
     图书馆学/档案学
     经典名家作品集
     教育
     英文原版书-社会科学
  •  哲学

     哲学知识读物
     中国古代哲学
     世界哲学
     哲学与人生
     周易
     哲学理论
     伦理学
     哲学史
     美学
     中国近现代哲学
     逻辑学
     儒家
     道家
     思维科学
     马克思主义哲学
     经典作品及研究
     科学哲学
     教育哲学
     语言哲学
     比较哲学
  •  宗教

  •  心理学

  •  古籍

     经部  史类  子部  集部  古籍管理  古籍工具书  四库全书  古籍善本影音本  中国藏书
  •  文化

     文化评述  文化随笔  文化理论  传统文化  世界各国文化  文化史  地域文化  神秘文化  文化研究  民俗文化  文化产业  民族文化  书的起源/书店  非物质文化遗产  文化事业  文化交流  比较文化学
  •  历史

     历史普及读物
     中国史
     世界史
     文物考古
     史家名著
     历史地理
     史料典籍
     历史随笔
     逸闻野史
     地方史志
     史学理论
     民族史
     专业史
     英文原版书-历史
     口述史
  •  传记

  •  文学

  •  艺术

     摄影
     绘画
     小人书/连环画
     书法/篆刻
     艺术设计
     影视/媒体艺术
     音乐
     艺术理论
     收藏/鉴赏
     建筑艺术
     工艺美术
     世界各国艺术概况
     民间艺术
     雕塑
     戏剧艺术/舞台艺术
     艺术舞蹈
     艺术类考试
     人体艺术
     英文原版书-艺术
  •  青春文学

  •  文学

     中国现当代随笔
     文集
     中国古诗词
     外国随笔
     文学理论
     纪实文学
     文学评论与鉴赏
     中国现当代诗歌
     外国诗歌
     名家作品
     民间文学
     戏剧
     中国古代随笔
     文学类考试
     英文原版书-文学
  •  法律

     小说
     世界名著
     作品集
     中国古典小说
     四大名著
     中国当代小说
     外国小说
     科幻小说
     侦探/悬疑/推理
     情感
     魔幻小说
     社会
     武侠
     惊悚/恐怖
     历史
     影视小说
     官场小说
     职场小说
     中国近现代小说
     财经
     军事
  •  童书

  •  成功/励志

  •  政治

  •  军事

  •  科普读物

  •  计算机/网络

     程序设计
     移动开发
     人工智能
     办公软件
     数据库
     操作系统/系统开发
     网络与数据通信
     CAD CAM CAE
     计算机理论
     行业软件及应用
     项目管理 IT人文
     计算机考试认证
     图形处理 图形图像多媒体
     信息安全
     硬件
     项目管理IT人文
     网络与数据通信
     软件工程
     家庭与办公室用书
  •  建筑

     执业资格考试用书  室内设计/装潢装修  标准/规范  建筑科学  建筑外观设计  建筑施工与监理  城乡规划/市政工程  园林景观/环境艺术  工程经济与管理  建筑史与建筑文化  建筑教材/教辅  英文原版书-建筑
  •  医学

     中医
     内科学
     其他临床医学
     外科学
     药学
     医技学
     妇产科学
     临床医学理论
     护理学
     基础医学
     预防医学/卫生学
     儿科学
     医学/药学考试
     医院管理
     其他医学读物
     医学工具书
  •  自然科学

     数学
     生物科学
     物理学
     天文学
     地球科学
     力学
     科技史
     化学
     总论
     自然科学类考试
     英文原版书-自然科学
  •  工业技术

     环境科学
     电子通信
     机械/仪表工业
     汽车与交通运输
     电工技术
     轻工业/手工业
     化学工业
     能源与动力工程
     航空/航天
     水利工程
     金属学与金属工艺
     一般工业技术
     原子能技术
     安全科学
     冶金工业
     矿业工程
     工具书/标准
     石油/天然气工业
     原版书
     武器工业
     英文原版书-工业技
  •  农业/林业

     园艺  植物保护  畜牧/狩猎/蚕/蜂  林业  动物医学  农作物  农学(农艺学)  水产/渔业  农业工程  农业基础科学  农林音像
  •  外语

  •  考试

  •  教材

  •  工具书

  •  中小学用书

  •  中小学教科书

  •  动漫/幽默

  •  烹饪/美食

  •  时尚/美妆

  •  旅游/地图

  •  家庭/家居

  •  亲子/家教

  •  两性关系

  •  育儿/早教

  •  保健/养生

  •  体育/运动

  •  手工/DIY

  •  休闲/爱好

  •  英文原版书

  •  港台图书

  •  研究生
     工学
     公共课
     经济管理
     理学
     农学
     文法类
     医学

  •  音乐
     音乐理论

     声乐  通俗音乐  音乐欣赏  钢琴  二胡  小提琴
  • 遊戲開發入門 徐芝琦 著 大學教材大中專 新華書店正版圖書籍 電
    該商品所屬分類:自然科學 -> 物理學
    【市場價】
    297-432
    【優惠價】
    186-270
    【作者】 徐芝琦 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121319679
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
    一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
    一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
    【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
    版本正版全新電子版PDF檔
    您已选择: 正版全新
    溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
    *. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
    *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
    *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
    內容介紹



    書名:遊戲開發入門-數學和物理 遊戲開發入門-數學和物理
    ISBN編號:9787121319679
    是否是套裝:否

    出版社名稱:電子工業出版社
    代碼:38
    作者:徐芝琦


        
        
    "

    遊戲開發入門

    作  者: 徐芝琦 著
    size="731x8"
    定  價: 38
    size="731x8"
    出?版?社: 電子工業出版社
    size="731x8"
    出版日期: 2017年08月01日
    size="731x8"
    頁  數: 204
    size="731x8"
    裝  幀: 簡裝
    size="731x8"
    ISBN: 9787121319679
    size="731x8"
    目錄
    ●目 錄 章 笛卡兒坐標繫和極坐標繫 1.1 2D笛卡兒數學 1.2 從2D到3D 1.3 Processing及其坐標繫 1.3.1 Processing 1.3.2 Processing中的2D和3D坐標繫 1.4 極坐標繫 1.4.1 2D極坐標繫 1.4.2 極坐標和笛卡兒坐標的轉換 習題1 第2章 向量 2.1 向量與標量 2.2 向量的定義 2.2.1 數學定義 2.2.2 幾何定義 2.3 向量的表達 2.4 向量與點 2.5 向量運算 2.5.1 零向量和負向量 2.5.2 模長 2.5.3 標量與向量的乘法 2.5.4 向量的加減法 2.5.5 向量點乘 2.5.6 向量叉乘 2.6 PVector 2.6.1 定義與源代碼 2.6.2 add函數 2.6.3 sub函數 2.6.4 normalize函數 2.6.5 mult函數 2.6.6 dot函數 2.6.7 cross函數 習題2 第3章 矩陣運算 3.1 矩陣的數學定義 3.1.1 矩陣的維數和記法 3.1.2 方陣 3.1.3 相等矩陣 3.1.4 轉置矩陣 3.1.5 矩陣的加減運算 3.1.6 標量和矩陣的乘法運算 3.1.7 矩陣相乘 3.1.8 行列式 3.1.9 矩陣的逆 3.2 向量和矩陣 3.2.1 行向量與列向量 3.2.2 向量與矩陣的乘法 3.3 矩陣的幾何意義 3.4 PMatrix 習題3 第4章 矩陣和仿射變換 4.1 變換物體和變換坐標繫 4.2 齊次坐標和齊次矩陣 4.2.1 齊次坐標 4.2.2 齊次矩陣 4.3 平移 4.3.1 2D和3D中的平移 4.3.2 translate函數 4.4 縮放 4.4.1 沿坐標軸的縮放 4.4.2 沿任意軸的縮放 4.4.3 正交投影 4.4.4 鏡像 4.4.5 scale函數 4.5 旋轉 4.5.1 2D旋轉 4.5.2 3D旋轉 4.5.3 rotate函數 4.6 組合變換 習題4 第5章 5.1 直線、線段和射線 5.1.1 直線和線段 5.1.2 射線和線段 5.1.3 line函數 5.2 圓和球 5.2.1 定義 5.2.2 ellipse函數 5.2.3 sphere函數 5.3 平面 5.3.1 定義 5.3.2 Processing中平面的繪制 5.4 三角形 5.4.1 定義 5.4.2 triangle函數 5.5 多邊形 5.5.1 定義 5.5.2 Processing中多邊形的繪制 5.6 矩形邊界框 5.6.1 定義 5.6.2 box函數 習題5 第6章 幾何檢測 6.1 直線上的最近點 6.1.1 2D直線上的最近點 6.1.2 射線上的最近點 6.2 圓或球上的最近點 6.2.1 原理 6.2.2 模擬 6.3 平面上的最近點 6.3.1 原理 6.3.2 模擬 6.4 直線的兩兩相交 6.4.1 2D中兩條直線的相交檢測 6.4.2 3D中兩條射線的相交檢測 6.4.3 模擬 6.5 直線與圓或球的相交 6.5.1 原理 6.5.2 模擬 6.6 直線與平面的相交 6.6.1 原理 6.6.2 模擬 6.7 圓或球的兩兩相交 6.7.1 原理 6.7.2 模擬 6.8 球與平面的相交 6.8.1 原理 6.8.2 模擬 習題6 第7章 線性運動 7.1 速度 7.1.1 平均速度 7.1.2 瞬時速度 7.2 加速度 7.2.1 平均加速度 7.2.2 瞬時加速度 7.3 運動方程 7.3.1 運動方程定義 7.3.2 Processing中的運動實現 7.4 拋體運動 7.4.1 原理 7.4.2 模擬 習題7 第8章 牛頓力學 8.1 牛頓三大定律 8.1.1 牛頓定律 8.1.2 牛頓第二定律 8.1.3 牛頓第三定律 8.2 力 8.2.1 重力與支持力 8.2.2 摩擦力 8.2.3 風阻力和流體阻力 8.2.4 引力 習題8 第9章 動量和踫撞 9.1 與靜止物體的踫撞 9.1.1 軸對齊向量反射 9.1.2 非軸對齊向量反射 9.2 動量定理 9.2.1 動量 9.2.2 衝量 9.2.3 動量定律 9.2.4 動量守恆定律 9.3 線性踫撞建模 9.3.1 彈性踫撞模型 9.3.2 非對心踫撞模型 習題9 0章 旋轉運動 10.1 角運動 10.1.1 基本概念 10.1.2 模擬 10.2 旋轉力學 10.2.1 基本概念 10.2.2 模擬 習題10 1章 粒子繫統基礎 11.1 粒子繫統的組成 11.1.1 功能模塊 11.1.2 更新循環階段 11.2 單個粒子的模擬 11.3 粒子繫統的模擬 11.3.1 定義粒子繫統 11.3.2 與力的整合 11.3.3 復雜粒子 習題11 參考文獻
    內容虛線

    內容簡介

    size="789x11"

    本書圍繞著遊戲開發入門必須掌握的數學和物理知識,展開了很好詳細及生動的闡述。本書的每個重要知識點都配備了內容豐富、翔實的遊戲及視覺案例,幫助讀者從淺到深、由點及面地理解和掌握在遊戲開發入門時所需基礎數學和物理知識。 本書靠前章至第6章,主要介紹了遊戲開發入門推薦的基礎數學知識,從很基礎的坐標繫、向量和矩陣及線性變換,深入到及幾何檢測。本書第7章至靠前1章,則圍繞著遊戲開發入門所需的基礎物理知識,從線性運動、牛頓力學,深入到踫撞、旋轉運動,很後進行綜合應用,即粒子繫統基礎知識的介紹。本書每一章的代碼案例都是基於Processing平臺設計實現的,操作方便且易學易懂,這些案例詳細闡述了在遊戲開發時如何用代碼思維重新詮釋基礎理論知識,並佐以生動的可視化結果。作為入門圖書,本書著眼於如何將基礎的理論知識轉化為遊戲開發中的關鍵技術,對於讀者來說,是理論指導實踐的很好參考。本書既適用......

    "
     
    網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
     
    相關商品
    在線留言 商品價格為新臺幣
    關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
    DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
    返回頂部