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  • 世界500強互聯網產品經理管理筆記
    該商品所屬分類:經濟 -> 行業經濟
    【市場價】
    334-484
    【優惠價】
    209-303
    【介質】 book
    【ISBN】9787121221057
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    內容介紹



    • 出版社:電子工業
    • ISBN:9787121221057
    • 作者:韓偉
    • 頁數:296
    • 出版日期:2014-01-01
    • 印刷日期:2014-01-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:16開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字數:328千字
    • IBM中國商業價值研究院**分析師劉京華認為,該書提供了很多具有**“特色”的項目管理方法。 

    • 韓偉編著的《世界500強互聯網產品經理管理筆 記》介紹的項目管理知識,是以互聯網項目開發為重 點實踐對像的。和一般項目管理書籍以介紹項目管理 的過程為主不同,本書的重點在於介紹團隊中的各個 角色,闡述他們在不同類型的項目管理中應該承擔的 責任,以及實踐中的經驗教訓。《世界500強互聯網 產品經理管理筆記》分兩大部分:第一部分介紹互聯 網公司中項目管理工作的靜態特性,包括適用的軟件 工程概念、各種團隊特征、項目管理工作範圍;第二 部分介紹在實踐中的互聯網項目管理經驗,按小型、 中型、長期性三種不同類型的項目,描述每個崗位在 開發中應該承擔的管理責任和實踐經驗,最後對團隊 管理者最常見的通用管理技能做一總結。
    • 韓偉,現就職於中國最大互聯網公司騰訊。傳說中的高薪IT精英,先後在網易和騰訊工作。在網易創業初期,是直接向網易老大丁磊彙報的開發經理,後任網易無線事業部的產品總監,全面主持大型團隊管理和產品開發。多年從事技術開發,對高性能繫統以及功能、開發效率的平衡有獨到的經驗。曾獨立主持設計過多種大眾娛樂類電子產品,對網絡社區、網絡遊戲的產品策劃有深刻認識。工作經歷橫跨技術開發、產品設計、團隊管理,項目經驗包含互聯網媒體、無線互聯網、網絡遊戲等,在互聯網項目上具有非常廣闊的視野。
    • 第一篇 陷入泥潭的產品經理1
      第1章 焦油坑和變色龍/2
      一、需求持續變化帶來的痛苦/2
      二、需求的變化類型/3
      三、需求變化帶來的問題/7
      四、互聯網上沒有秘密,需求變化從開發者開始**/8
      五、為了獲取需求而產生了大量需求/9
      六、軟件成為開發工具而產生的需求/10
      七、軟件成為水和電後產生的非功能需求/11
      八、互聯網產生的新型商業模式導致的需求/12
      九、互聯網殘酷的競爭產生了新的需求/13
      十、不變的隻有變化/14
      第2章 創業容易守業難/16
      一、軟件是產品還是服務?軟件的形態在不斷變*/16
      二、軟件的存在環境在持續變*/19
      三、兵是流水的,營盤是鐵打的嗎?/21
      四、機會**/28
      第3章 “敏捷”的真相/31
      一、老板*喜愛的員工是*令人頭疼的/31
      二、敏捷是一種溝通方式/37
      三、敏捷是瓷器活,你得有金剛鑽/39
      第4章 討厭的老李/42
      一、嘮嘮叨叨文山會海無所作為/42
      二、離職長談/43
      三、無為而治/44
      第5章 角色勝於流程/46
      一、不在其位,難謀其政/46
      二、以教訓和經驗為規範和流程/47
      三、用接口代替檢查/49
      四、讓理性引導團隊/51
      第二篇 項目團隊的類型53
      第6章 特種兵小隊/54
      一、強力碾壓/54
      二、“特種兵小隊”的角色/55
      三、一鼓作氣,再而衰/59
      四、準備長期作戰/61
      第7章 小作坊/68
      一、師徒相傳/68
      二、溫情人治/73
      三、人員流動——分水嶺/75
      第8章 血汗工廠/78
      一、領導數據賞罰/78
      二、瘋狂的測試/80
      三、大隱隱於朝/82
      第9章 外科手術室/84
      一、專業和理想/84
      二、關注目標,研究方法/86
      三、現實很骨感/88
      第三篇 項目管理工作範圍91
      **0章 開組了,速度了/92
      一、人力資源規劃/92
      二、校園招聘/94
      三、社會招聘/96
      四、培訓——新兵訓練營/98
      五、老兵報到處/100
      六、隱形培訓/103
      **1章 看好你的小朋友/106
      一、解釋“為什麼”/106
      二、制定、修改工作方法和工具/108
      三、分配任務和資源/110
      四、找出我們在哪兒/113
      **2章 與老板“角力”/116
      一、計劃和總結/116
      二、爭取資源/117
      三、計劃變*/120
      **3章 跨部門溝通/122
      一、無須太冷或太熱/122
      二、溝通記錄彙報感謝/124
      第四篇 超小型項目127
      **4章 老板!老板!/128
      一、一句話產品需求/128
      二、準備好隨時上線/130
      三、選出你的千裡馬/132
      **5章 十項全能運動員/135
      一、設定目標——*兵觀察哨/135
      二、小石子法分解目標/136
      三、先設置好試驗場/137
      四、確保每天提交工作,並且是可測試的/139
      五、重寫不可避免,但須注意時機/140
      六、山寨,善哉/141
      七、簡化代碼工作/142
      八、自己去補上那些漏洞/143
      九、不要預設功能,但應提出設想/144
      十、網上能下載的*不自己寫/145
      **6章 喫自己做的飯/147
      一、準備好干淨的環境/147
      二、設置必要的監控日志/148
      三、自己務必要使用/150
      四、直接接觸用戶/150
      第五篇 半年期項目153
      **7章 項目負責人/154
      一、一句話需求/154
      二、做好*好的設想,做好*壞的打算/158
      三、組織大家喫午飯/160
      **8章 市場部的討厭鬼/163
      一、要求聽用戶的故事/163
      二、用你自己的感受說話/164
      **9章 驕傲的程序員/168
      一、參與產品設計,並且一起制訂進度計劃/168
      二、所有非功能需求,必須一開始就設定/171
      三、用可展示的程序推動設計/174
      四、分工=共同設計+分頭按接口開發/177
      五、以測試結果驗證項目進度/178
      六、應對“上線危機”/179
      七、一邊航行一邊修理/182
      八、拉響進度警報/184
      九、做好長跑的準備:重構測試運維/186
      第20章 準備好資源,特別是人際關繫資源/188
      一、人力資源/188
      二、開發硬件資源/189
      三、服務器等運營硬件資源/189
      四、廣告費等項目推廣資源/190
      五、團隊活動經費/190
      六、所有資源的資源——老板/191
      第21章 溝通各色人等/192
      一、讓人大喫一驚的美術/192
      二、拿什麼拯救你,我的編輯/193
      第六篇 長期項目195
      第22章 核心團隊/196
      一、核心人物的要求/196
      二、磨合/200
      第23章 做一個斤斤計較的制作人/208
      一、知己知彼/208
      二、讓每個人都知道為何而戰/212
      三、*忠實的用戶/215
      四、追求質量/216
      第24章 管理飛揚跋扈的技術部/219
      一、開發是一切——何時寫文檔/219
      二、了解什麼是軟件架構/222
      三、何時以及如何評審/228
      四、分層開發,盡快運行/230
      五、非功能需求決定成敗/231
      六、追求代碼質量/233
      七、搭好測試這個安**/234
      八、自己掌控開發方向/236
      九、告別救火隊員/237
      十、每天發版/239
      十一、版本列車/242
      十二、論功行賞(績效評估)/243
      第25章 “硬件”資源/246
      一、你需要的軟件工具/246
      二、知識——人力資源倍增器/250
      三、技術部周年財政預算:人力硬件辦公設備/251
      四、環境提升效率:門、家具/255
      五、公司內部繫統/256
      第26章 專業副手/258
      一、生旦淨末丑缺一不可/258
      二、被忽視的IT/259
      三、運維=網管?/262
      四、人肉美術資源轉換器/263
      五、神或牛一樣的測試人員/264
      六、壓力測試/265
      七、客服/267
      八、鼓勵為自己加班/268
      第七篇 管理者的三板斧271
      第27章 目標管理/272
      一、關於管理的誤解/272
      二、管理的本質/274
      三、基於目標的管理/276
      第28章 時間管理/281
      一、阿爾卑斯法時間管理/281
      二、番茄時間管理/284
      第29章 溝通技巧/286
      一、了解溝通對像的性格/286
      二、了解溝通對像的職業特征/290
      三、了解你自己/295
    • 第一篇 陷入泥潭的產品經理1 第1章 焦油坑和變色龍/2 一、需求持續變化帶來的痛苦/2 二、需求的變化類型/3 三、需求變化帶來的問題/7 四、互聯網上沒有秘密,需求變化從開發者開始**/8 五、為了獲取需求而產生了大量需求/9 六、軟件成為開發工具而產生的需求/10 七、軟件成為水和電後產生的非功能需求/11 八、互聯網產生的新型商業模式導致的需求/12 九、互聯網殘酷的競爭產生了新的需求/13 十、不變的隻有變化/14 第2章 創業容易守業難/16 一、軟件是產品還是服務?軟件的形態在不斷變*/16 二、軟件的存在環境在持續變*/19 三、兵是流水的,營盤是鐵打的嗎?/21 四、機會**/28 第3章 “敏捷”的真相/31 一、老板*喜愛的員工是*令人頭疼的/31 二、敏捷是一種溝通方式/37 三、敏捷是瓷器活,你得有金剛鑽/39 第4章 討厭的老李/42 一、嘮嘮叨叨文山會海無所作為/42 二、離職長談/43 三、無為而治/44 第5章 角色勝於流程/46 一、不在其位,難謀其政/46 二、以教訓和經驗為規範和流程/47 三、用接口代替檢查/49 四、讓理性引導團隊/51 第二篇 項目團隊的類型53 第6章 特種兵小隊/54 一、強力碾壓/54 二、“特種兵小隊”的角色/55 三、一鼓作氣,再而衰/59 四、準備長期作戰/61 第7章 小作坊/68 一、師徒相傳/68 二、溫情人治/73 三、人員流動——分水嶺/75 第8章 血汗工廠/78 一、領導數據賞罰/78 二、瘋狂的測試/80 三、大隱隱於朝/82 第9章 外科手術室/84 一、專業和理想/84 二、關注目標,研究方法/86 三、現實很骨感/88 第三篇 項目管理工作範圍91 **0章 開組了,速度了/92 一、人力資源規劃/92 二、校園招聘/94 三、社會招聘/96 四、培訓——新兵訓練營/98 五、老兵報到處/100 六、隱形培訓/103
     
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