| | | 互聯網+風口(精) | 該商品所屬分類:經濟 -> 行業經濟 | 【市場價】 | 329-476元 | 【優惠價】 | 206-298元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787510841170 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:九州
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ISBN:9787510841170
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作者:倪衛濤
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頁數:310
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出版日期:2016-03-01
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印刷日期:2016-03-01
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包裝:精裝
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開本:32開
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版次:1
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印次:1
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字數:140千字
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倪衛濤著的《互聯網+風口(精)》詳盡、透徹地分析解讀了互聯網+時代下互聯網巨頭阿裡巴巴電商帝國的戰略布局、騰訊社交帝國的生態布局、小米社群經濟的異軍突起、阿裡和京東的電商之戰、騰訊和阿裡的短兵相接、BAT的O2O格局之爭、微信商業生態的解讀、興趣部落移動社群的興起、場景時代智能終端的布局……作者都一一進行了深刻解剖和演繹,前瞻性地對未來科技和社會做出預見和判斷。
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倪衛濤著的《互聯網+風口(精)》是作者從業互
聯網八年的結晶。他歷時一年之久,深入觀察互聯網
+時代下各類商業形態的交融和巨變,深刻解剖了互
聯網+風口上各類商業模式的變革和創新,分析了在
新舊交替的時代,傳統產業如何抓住互聯網+的風口
實現升級和創新,阿裡巴巴、騰訊、百度、小米、京
東、58同城、美團等互聯網巨頭對互聯網+生態的戰
略布局,前瞧性地對未來科技和社會做出預見和判斷
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第一章 互聯網 風口來臨 一、傳統商業模式已死 二、互聯網+:連接一切 三、從NB到SB隻有一個互聯網的距離 四、巨頭逐鹿互聯網 風口 第二章 互聯網 風口:電商 一、微信電商之敗 二、阿裡的社交之困 三、社交和電商的關繫 四、阿裡和京東電商的角力戰 五、阿裡的戰略大局和危機 六、阿裡的農村格局 七、全面解讀馬雲談阿裡未來戰略 八、倪衛濤談電商的未來趨勢 第三章 互聯網 風口:社交 一、微信的地球生態 二、手機QQ的特色社交 三、搜狗的社交化搜索 四、興趣部落:後移動互聯時代騰訊的另一盤棋 五、QQ公眾平臺的限量測試 第四章 互聯網 風口:媒體 一、壹讀停刊,紙媒的困境 二、自媒體和傳統媒體的分水嶺 三、新媒體的創新花樣 四、微信和**的頭條之爭 第五章 互聯網 風口:智能終端 一、錘子手機降價,羅永浩情懷貶值 二、小米的農村包圍城市 三、“奇酷QIKU”在夾縫中生存 四、應用商店重塑移動分發格局 五、智能機器人**的五大要素 六、Baidu Eye的幾個判斷 七、Apple Watch 的場景意義 八、場景2.0時代 第六章 互聯網 風口:金融 一、互聯網金融征信 二、芝麻信用分的意義 三、清華同方的金融工具“*付寶” 四、小米金融的卡位戰 五、鴻學金信P2P的風控邏輯 第七章 互聯網 風口:懶人經濟 一、“快滴”聯姻,壟斷時代來臨了嗎 二、上門經濟革新傳統服務業 三、58同城的並購案 四、美團和大眾點評合並,百度糯米如何破局 五、美團點評在一起,O2O“八虎上將”和BAT的格局 六、攜程去哪兒在一起,百度糯米將重塑O2O格局 七、家教O2O的虛火 第八章 互聯網 風口:運營商 一、微信電話本PK運營商 二、傳統運營商的自我革命 三、運營商的提速降價 四、民營運營商的轉型之道
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(一)一維商業模式已死,O2O立體模式當道
以傳統實體店和工廠制造為代表的傳統大工廠思
維和離散商業模式已經在互聯網商業模式的浪潮中漸
趨消亡,同時單一的線上電子商務模式也不足以撐起
整個實體經濟從線下到線上的機械移位,而以O2O為
代表的立體商業模式正以強勁勢頭席卷整個經濟市場
。O2O商業模式之所以是立體的,是相對於實體經濟
和虛擬經濟各自單一空間上的商業模式而言,O2O打
通了線上虛擬經濟和線下實體經濟的連接通道,是連
接虛擬和現實的基本商業模式。 1實體經濟的窘境
傳統市場經濟以實體經濟為核心,實體經濟的主
流商業模式主要有兩種,分別是自營模式和代理模式
,自營模式的致命缺點是:對員工的素質要求高,培
訓和管理難度大,資金成本高,人力資源成本大,同
時設施豪華,裝修昂貴,因而固定成本高,包含采購
和物流等配送費用,商場開支費用大。另外由於線下
業務的交易周期長,整個回款流程也相對緩慢。代理
模式的缺點也顯而易見,代理模式因自身因素導致代
理者本身獲得的利潤有限,由於代理廠家的產品,也
並不能直接和廠家深入接觸,因此對形成自己的培訓
和管理團隊有一定的阻力。另外,傳統實體店的缺點
在於受地域的限制,無法實現大規模的產品和品牌的
宣傳推廣。實體經濟因為地面因素和區域因素的限制
,*由於商業模式的陳舊不堪,步履維艱,商業模式
的探索和創新勢在必行。 2大工廠商業模式寸步難行
傳統制造業工廠的大工廠商業模式受到層出不窮
的互聯網創新商業模式的衝擊而漸趨蕭索,大工廠商
業模式*大的特點就是“大工廠思維”氣息濃厚,“
大工廠思維”的六大核心關鍵詞是成本、訂單、生產
、品質、利潤、價格,以“成本 利潤”來評估是否
可以接訂單,以“生產 品質”來滿足客戶的要求,
以優於競爭對手的“價格 品質”來獲得回頭客。這
種**公式化的商業模式在體驗經濟和分享經濟席卷
的互聯網時代已經漸失魅力,傳統制造業時代的企業
著眼於在工廠制造這個環節達到成本*低、利潤*高
,在銷售環節力求獲得*大的差額利潤,而在服務環
節又簡單粗糙,企業*注重的是眼前的短期利益,卻
忽視了長遠發展,企業的整體營收每況愈下,使得企
業的發展愈來愈寸步難行。 3電子商務的蕭條
傳統企業追風電子商務的熱潮,十之八九卻因為
沿襲傳統商業模式思維和步子邁得太大而胎死腹中。 (1)購物體驗的缺失
電子商務為傳統企業搭建了一條四通八達的商品
信息高速公路,實現了傳統企業商品信息的**傳輸
,為消費者帶來極大的便利。但是隨著電子商務的發
展,許多問題逐漸凸顯,想要為消費者帶來現實的體
驗成為問題,在虛擬的網購環境中,用戶無法通過身
體感官直接接觸商品,往往對商品的實際情況判斷不
夠精準。通過感官接觸商品,傳遞消費者的需求,商
品如何能夠迅速獲得用戶的青睞,成為電子商務的*
大瓶頸。 (2)在線服務的困境
電子商務的跨地域性和跨時間性為企業和用戶帶
來了***的便捷,也正因此整個電子商務流程中
的服務問題一直困擾著消費者。電子商務在線服務大
多數存在“刷存在感”行為,往往帶不透明性,解決
不了用戶的服務痛點,售後服務也常常多受詬病,而
且大多為有償服務。很多電子商務企業僅僅是在互聯
網上搭建了一張虛擬門面,服務卻無從談起。 (3)商品質量的疑慮
在線商品的虛擬性和跨時空性讓消費者往往無法
具體接觸商品的實際情況,隨著電子商務市場發展漸
趨成熟,摻雜摻假已經成為電子商務行業的普遍問題
。對於用戶來說,商品質量是根本需求點,而在虛擬
經濟高度發達的**,質量疑慮成為用戶的心頭之痛
。用戶無法去了解商品的具體實物和信息,虛擬商品
和實際商品往往有很大差別,因而與用戶的期望形成
反差。 (4)轉化的困惑
在虛擬經濟環境下,在線商品的展示很難做到表
裡如一,而轉化率恰恰決定於在線展示,在這種情況
下,大多數實體商品和虛擬商品的展示之間難免存在
誤差。站在商家的角度,為了解決轉化率問題,常使
出渾身解數,展示虛擬商品的質優價廉,但虛擬照片
展示往往與實際不符,讓用戶獲得不同程度的體驗差
別,從而電商的轉化率受到阻礙。 P3-7
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